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Vectores en 3 dimensiones - Contenido educativo
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En este vídeo se explica cómo se trabaja con vectores en 3 dimensiones. Se introducen las coordenadas cartesianas y sus vectores unitarios.
En este vídeo vamos a hablar sobre vectores en tres dimensiones.
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Cuando tenemos un vector en tres dimensiones tenemos un espacio tridimensional como este en el que tenemos un eje x, un eje y y un eje z.
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La dirección de las ejes no es muy importante, lo que sí es importante es que si giramos estén en este orden, la x, la y y la z o bien x, y, z girando de esta manera.
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Para expresar un vector en tres dimensiones, por ejemplo un vector de posición, tenemos tres vectores unitarios en los que será la posición de x según el vector y, la posición de la coordenada y según el vector j y la posición de la coordenada z según el vector k.
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Recordamos que los vectores y y j ya los habíamos utilizado cuando estábamos en dos dimensiones
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Por ejemplo, si nos movemos x hacia acá, nos movemos y hacia allá y nos movemos z hacia arriba
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Este vector será un vector que en el eje x e y estaría aquí
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y además subimos en el eje Z de tal manera que estaría aquí, por lo tanto el vector es este vector de aquí.
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Los vectores I, J y K son vectores unitarios en las direcciones correspondientes I, J y K.
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Recordamos que vectores unitarios los pongo con gorrito y significa que su módulo es 1.
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Si tenemos R, ¿cómo calcularemos su módulo? Volveremos a aplicar el teorema de Pitágoras. R en módulo será el cuadrado del primero, el cuadrado del segundo, el cuadrado del tercero y raíz cuadrada.
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se puede comprobar que esta de aquí se consigue con x cuadrado más y cuadrado
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y si elevamos esta al cuadrado más z al cuadrado nos da la tercera
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es como aplicar el teorema de Pitágoras dos veces
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podemos encontrar también el vector r gorrito que recordamos que significa unitario
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dividiendo este vector entre el módulo del vector
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y por último podremos encontrar el producto escolar de dos vectores
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Por ejemplo, si tengo el vector u, que es ux con el vector y, ui con el vector j, y uz con el vector k, y el vector v, que es vx con el vector y, vi con el vector j, y vz con el vector k,
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El producto escalar de u con v, que recordamos que se representa con un punto, será la primera por la primera, ux, vx, la segunda con la segunda, ui, vi y la tercera con la tercera, uz, vz.
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el producto escalar seguimos conservando que es el módulo de uno por el módulo del otro por el coseno del ángulo que forman
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por ejemplo si este fuese el vector u y este fuese el vector v ambos en un sistema de tres dimensiones
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esto sería el eje z, esto sería el eje y y esto sería el eje x, entonces este ángulo cita que estamos encontrando en el producto escalar sería este ángulo que forman estos dos vectores.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Àngel M. Gómez Sicilia
- Subido por:
- Àngel Manuel G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 141
- Fecha:
- 25 de noviembre de 2020 - 19:08
- Visibilidad:
- Público
- Duración:
- 04′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1024x576 píxeles
- Tamaño:
- 163.11 MBytes
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