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TUTORIAL GIMP Práctica 3

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Subido el 16 de abril de 2013 por Laura H.

467 visualizaciones

Práctica 3 para aprender el funcionamiento del programa libre de tratamiento de imágenes GIMP. Capas. Herramientas de transformación. Copiar y pegar.

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Vamos a comenzar la práctica 3, donde aprenderemos a utilizar las herramientas de transformación y a copiar y a pegar imágenes y a crear capas nuevas. 00:00:01
Para eso abrimos una imagen, una fotografía, la tenemos en Tutorial Gym, Prácticas Gym Imágenes, y la fotografía se llama Copiar y Transformar. 00:00:11
Es una fotografía de un paisaje en donde tenemos un pájaro y en vez de un pájaro vamos a hacer que el arbolito de invierno sin hojas esté lleno de pájaros. 00:00:21
Antes de nada voy a guardar el archivo, archivo guardar como, siempre con la extensión XCF para poderlo modificar más adelante y lo voy a llamar práctica 3 Laura. 00:00:33
y lo voy a guardar en práctica Zimp. 00:00:47
Le doy a guardar. 00:00:51
Para comenzar a trabajar lo que voy a hacer es primero una selección del pájaro. 00:00:52
Como el pájaro se le ve muy pequeño es necesario hacer un zoom. 00:00:56
Para eso me voy a la herramienta de ampliación y hago un zoom del pájaro 00:00:59
para poder trabajar con él de forma mucho más cercana. 00:01:03
La primera herramienta de selección que voy a utilizar es la herramienta de tijeras de selección 00:01:07
porque se va un poco adaptando a la forma del pájaro 00:01:11
Pero después voy a modificar esa selección con la máscara rápida. Ya veremos lo que es la máscara rápida. Le doy a herramienta de selección, voy haciendo una selección del pájaro, no pasa nada si me confundo, si algo no lo veo que está del todo bien seleccionado, que está dentro, que está fuera, porque luego con la máscara rápida lo voy a perfeccionar. 00:01:15
aunque intentaremos hacerlo lo mejor posible 00:01:34
por otro lado como voy a trabajar y voy a pegar este pájaro 00:01:37
con el mismo fondo, con el fondo del cielo 00:01:41
no me importa salirme un poco de la selección 00:01:45
y coger parte de azul 00:01:47
cosa que me va a resultar, no se va a notar a la hora de pegarlo luego en otras zonas 00:01:49
una vez que tengo hecha la selección le doy a intro 00:01:56
para que se transforme esos puntitos redondos en selección 00:01:59
Y ahora voy a trabajar con la máscara rápida. La máscara rápida lo que me permite es, bueno primero la tengo que activar, es aquí en el botón, en este icono inferior izquierdo donde me permite activar la máscara rápida y una vez activada me va a permitir borrar y pintar aquellas zonas que me interesen. 00:02:02
Por ejemplo, aquí a lo mejor seleccionado un poquito más de azul, pues yo con un pincel voy a pintar aquello que quiero excluir de la selección. Como este pincel es muy grueso, voy a disminuir la escala, vamos a poner 0,5 y ahora ya con este tamaño puedo hacerlo un poquito mejor que con el tamaño más grande. 00:02:20
Y voy pintando, veo que podría pintar por el centro, cambiaría a selección, aquí en el botón de activar máscara rápido o desactivarla y veo como lo que acabo de pintar me lo ha seleccionado. 00:02:41
Para eliminarlo o le doy a editar deshacer o utilizo la goma de borrar y borro esa selección que he hecho. 00:02:54
O por ejemplo por aquí si quiero borrar alguna otra zona pues me pasa lo mismo, bueno quizá mejor pintar y borrar lo mismo. Si la goma de borrar es muy grande pues disminuyo la escala por ejemplo a 0,5 y ya tengo una goma de borrar más chiquitita y voy borrando aquellas zonas que quiero incluir en la selección. 00:03:02
Lo he dicho, como tengo el fondo azul pues no me va a importar tener píxeles azules. Una vez que ya tengo todo bien seleccionado y que estoy de acuerdo con la selección que he hecho, le doy a desactivar la máscara rápida y ya lo transformo en una selección. 00:03:21
tengo seleccionado el pájaro, ahora lo que voy a hacer es darle a editar copiar 00:03:39
y ahora lo voy a pegar en capas nuevas, para pegarlo cada pájaro en una capa nueva 00:03:43
le doy directamente a editar pegar, tengo aquí la selección flotante 00:03:47
y si yo automáticamente ahora le doy a crear una capa nueva 00:03:51
lo que hace es me va a pegar esa selección flotante en esa capa nueva que acabo de crear 00:03:55
como veis si deselecciono el fondo, tengo aquí la selección del primer pájaro 00:04:01
A este pájaro le voy a llamar pájaro 1, siempre le tengo que dar a intro y ahora lo que voy a hacer es realizar una copia de este pájaro 1 para tener siempre ahí el pájaro 1 que me sirva como base para luego copiarlo y pegarlo. 00:04:05
Para hacer una copia selecciono la capa y le doy aquí a crear un duplicado de la capa. 00:04:18
Copia de pájaro pues le voy a llamar a pájaro 2. 00:04:25
Ahora quiero pegarlo, quiero moverlo a otra zona, pero el zoom que tengo hecho es demasiado cercano, por lo tanto me voy a ver, ampliación y ampliación escala 1 a 1. 00:04:27
Y ahora voy a poder mover el pájaro a otra posición donde considere oportuna, por ejemplo aquí mismo. 00:04:41
Otra cosa que puedo hacer es voltear el pájaro, en vez de que esté mirando hacia la derecha, que esté mirando hacia la izquierda. 00:04:47
Para eso voy a utilizar otra vez la capa pájaro 1, voy a crear un duplicado de esa capa y le voy a llamar pájaro 3 girado. 00:04:54
Le doy a la herramienta de voltear, selecciono el pájaro y le volteo. 00:05:03
Ahora ya en pájaro 3 este pajarito está girado. 00:05:08
A este pájaro girado le voy a colocar en esta otra rama de aquí. 00:05:11
Otra cosa que puedo hacer es ampliar un pájaro, entonces me vuelvo a pájaro 1 o a pájaro 3 girado, 00:05:15
o depende de la ampliación que quiera hacer, por ejemplo pájaro 3 girado, le voy a crear 00:05:21
un duplicado y le voy a llamar pájaro 4 girado. Voy a reducir la imagen para poder ver mejor 00:05:26
todo el árbol, para eso me voy a ver, ampliación y voy a probar con escala 1-2. Ahora este 00:05:32
pájaro 4 girado le voy a ampliar un poco, bueno primero le voy a mover y le voy a empezar 00:05:39
a colocar ya en esta rama que es donde voy a empezar a querer tenerle, pero lo que quiero 00:05:44
hacer ahora es agrandarle, entonces lo voy a escalar, utilizo la herramienta de escalado, 00:05:49
pincho en la herramienta de escalado, ojo muchas veces tenemos que mirar que es lo que 00:05:53
estamos redimensionando porque también podemos redimensionar rutas o podemos redimensionar 00:05:57
selecciones, pincho lo que quiero escalar y aquí si tenemos esta cadena la tenemos 00:06:02
así como partida yo podré deformar el pájaro, por ejemplo estoy deformando la anchura como 00:06:07
veis le estoy haciendo gordito pero no le estoy dejando vamos no le estoy deformando 00:06:13
de forma proporcional entonces bueno le volvería a dar reiniciar activo la cadena y de este 00:06:19
modo me permite agrandar o disminuir el pájaro de una forma proporcionada una vez que ya 00:06:24
tengo el tamaño deseado le doy a escala ya me ha deformado el pájaro y ahora lo que 00:06:30
tengo que hacer es colocarle mejor en la rama de modo que parezca que está colocado de 00:06:34
forma natural. Con estas tres transformaciones que he hecho de escalado y de girado, ya ahora 00:06:39
lo único que voy a hacer es ir copiando las capas de los pájaros que tengo, pues por ejemplo del 00:06:46
pájaro 2, que es igual que el pájaro 1, o del pájaro 3 o del pájaro 4 girado, les puedo ir 00:06:52
ampliando y voy a ir colocando pajaritos a lo largo de la fotografía, a lo largo del árbol. 00:06:59
Por ejemplo voy a crear una copia de pájaro 3 girado y le voy a llamar pájaro 5 girado y le doy a intro. 00:07:04
Pájaro 4 girado voy a cambiarle el nombre porque también está ampliado, le voy a poner pájaro 4 girado ampliado y así me da todas las pistas posibles de cada una de los pájaros, de cada una de las capas. 00:07:13
Pájaro 5 girado le voy a colocar donde me interese, me voy a la herramienta de mover y cojo al pájaro 4 y le voy a colocar por ejemplo aquí, hago otra copia de pájaro 1 y le voy a llamar pájaro 6 y le voy a colocar en otra rama. 00:07:24
Para ir colocando más pájaros en más ramas me voy a ver, ampliación y voy a coger otro zoom del 25% para volver a la imagen inicial y hacer otro zoom de otra zona donde me interese poner pájaros. 00:07:44
Y sigo copiando y pegando pájaros y colocándoles en las diferentes ramas. 00:08:03
Sigo grabando. 00:08:10
copiado y pegado 16 pájaros más, como se puede ver en todas las capas, cada capa le he llamado 00:08:14
con el nombre del numerito del pájaro y puedo ver cómo según voy seleccionando cada uno de las 00:08:20
capas se me va poniendo, recuadrando el pájaro que tengo en esa capa. Ahora me voy a ir a ver 00:08:26
la imagen de forma ya original al 25% y voy a seleccionar el fondo para que no me quede 00:08:34
recuadrado un pajarito y veo como he cambiado la fotografía donde había un solo pájaro 00:08:49
pues de repente hay una plaga de pájaros. Y ya he terminado con esto 00:08:53
la práctica 3. 00:08:57
Valoración:
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Idioma/s:
es
Autor/es:
Laura Hernangómez de Álvaro
Subido por:
Laura H.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
467
Fecha:
16 de abril de 2013 - 14:07
Visibilidad:
Público
Centro:
Sin centro asignado
Duración:
09′ 01″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
1280x800 píxeles
Tamaño:
66.54 MBytes

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