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Evidencia 2 CDD nivel B

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Subido el 23 de abril de 2026 por Marta A.

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Este vídeo muestra una grabación de pantalla con 4 contenidos digitales educativos creados y utilizados.

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Hola, en este vídeo voy a mostrar cuatro recursos educativos digitales, tres de ellos son creados por mí y el otro es de otro creador, pero modificado por mí, adaptado. 00:00:00
El primero de ellos es un cajón sobre la economía circular 00:00:16
Entonces, bueno, pues yo lo he titulado The Green Economy 00:00:25
Aquí en la cajita aparece la descripción 00:00:30
Es adecuado para el sexto de primaria, ciencias sociales bilingüe, como es el caso de mi centro 00:00:33
Y tiene 15 preguntas 00:00:40
Entonces, curricularmente está justificado este tema por el Real Decreto 157-2022, 00:00:43
también por el Decreto de la Comunidad de Madrid, 00:00:52
y trata sobre la actividad económica, sostenibilidad, uso responsable de recursos, 00:00:54
impacto de la acción humana en el medio, etc. 00:01:01
Entonces, como se puede ver, es de dominio público, 00:01:03
es un Cajut que está indexado en la plataforma 00:01:07
listo para reutilizar por otras personas 00:01:11
y en cuanto a la autoría 00:01:14
pues aparece aquí mi nombre 00:01:19
mi nombre de usuario 00:01:22
y en cuanto a la licencia de uso 00:01:24
a ver, la característica que tiene Cajut 00:01:27
la peculiaridad es que no se especifica de manera explícita 00:01:30
licencias abiertas 00:01:34
o sea, estandarizadas 00:01:36
como son por ejemplo las Creative Commons 00:01:38
se puede utilizar 00:01:41
es un software que se puede utilizar libremente 00:01:42
o incluso duplicar 00:01:44
con esta función 00:01:46
duplicar 00:01:49
respetando las condiciones de uso de la plataforma 00:01:50
en cuanto a accesibilidad 00:01:54
y diseño universal de aprendizaje 00:01:57
para mí es un 00:02:00
Un recurso bastante interesante es un cuestionario interactivo en el que se pueden configurar muchos puntos, se pueden personalizar bastante. 00:02:02
Para mí es interesante, con los niños que tienen dislexia, TDAH, puedes personalizar el tipo de pregunta que vas a meter, el tipo de respuesta, varias opciones para configurar. 00:02:14
Luego también tiene la opción de que se puede aprender, o sea, puedes estudiar por tu computadora con él, también puede crear tarjetas para memorizar y consolidar el aprendizaje, incluso se puede jugar en solitario. 00:02:31
y lo bueno que tiene también esta plataforma es que después del juego 00:02:46
te puedes ir a informes y puedes ver como una especie de feedback 00:02:51
de forma inmediata los resultados. 00:02:56
¿Qué porcentaje de preguntas han sido acertadas? 00:03:00
Por ejemplo, las preguntas que tienen más aciertos, más errores, 00:03:04
que tienen que responder, etc. 00:03:09
Luego el siguiente recurso que he creado es un escape room con Geniali sobre Halloween 00:03:11
Entonces, bueno, es adecuado para un nivel de tercero de primaria 00:03:19
Y curricularmente está justificado porque dentro de nuestro proyecto educativo de centro 00:03:27
Se incluyen este tipo de contenido 00:03:33
Al igual que nuestras programaciones didácticas de inglés 00:03:36
Porque incluye contenido cultural del mundo anglosajón 00:03:39
al igual que se celebra Thanksgiving o St. Patrick's, por ejemplo, 00:03:42
y metodológicamente pues también está justificado 00:03:45
porque presenta un aprendizaje basado en el juego 00:03:48
y por lo tanto es significativo y también integra el uso de las TIP. 00:03:51
Entonces, tenemos muchos elementos interactivos, 00:03:55
todos los detalles, aquí vemos que yo soy la creadora, 00:04:01
y podemos ir navegando a través de las diferentes casas, 00:04:05
de los diferentes niveles. 00:04:12
Entonces, en cuanto a accesibilidad y diseño universal del aprendizaje, 00:04:14
lo que he hecho ha sido estructurarlo con una navegación muy fragmentada, 00:04:21
un contenido fragmentado, navegación estructurada, 00:04:27
Si un blog es largo de texto, te facilita el acceso al aprendizaje de los alumnos con dificultades atencionales, por ejemplo. 00:04:29
Entonces tienen que ir pasando por diferentes casas, contestando preguntas de doble opción y avanzando en todos los objetivos. 00:04:42
Entonces, se incluyen elementos visuales, texto, por lo tanto, imagen con texto más iconos, 00:04:53
pero usan un poco la carga cognitiva y comentan la interactividad. 00:04:59
Se permite explorar poco a poco y viene muy bien para los alumnos, que son un poco más, no sé, un poco más de la primera clase. 00:05:05
Por otro lado, cuando ya han pasado todas las clases y llegan a la parte final, 00:05:19
en cuanto a autoría y licencia 00:05:27
lo pongo aquí en la última página 00:05:31
quién es el creador, la licencia que utilizo 00:05:35
y luego aparte la presentación está publicada en Geniali 00:05:38
de forma pública, en abierto 00:05:42
y está disponible para el uso por otros usuarios. 00:05:44
El siguiente recurso que he creado 00:05:51
es una rutina destinada a tercero de primaria 00:05:52
para el área de inglés, que es en inglés. 00:05:57
Entonces, este tipo de contenidos, por ejemplo, me gusta utilizarlo 00:06:01
porque les da mucha seguridad a los alumnos, sobre todo a los que tienen 00:06:08
dificultades especiales de aprendizaje, les da mucha tranquilidad y mucha seguridad. 00:06:12
Entonces, es una rutina muy básica, muy simple, añadido interactividad 00:06:18
para que ellos puedan participar activamente y bueno, pues utilizo mucho el lenguaje sencillo, directo, 00:06:22
es muy interactivo, tiene un nivel de complejidad intermedio y mucho apoyo visual. 00:06:34
Entonces, por ejemplo, he insertado vídeos con la canción de How's the Weather que cantamos todos los días en clase. 00:06:41
bueno, desde el punto de vista 00:06:49
de accesibilidad 00:06:52
y diseño universal 00:06:54
del aprendizaje pues 00:06:56
yo creo que favorece un aprendizaje 00:06:57
significativo porque 00:07:00
el contenido se presenta de forma 00:07:02
lúdica, de forma interactiva, hay 00:07:04
secuenciación de contenidos 00:07:06
navegación entre pantallas 00:07:07
estructura tipo juego 00:07:10
pues bueno, elementos 00:07:11
clicables, mucho estímulo 00:07:14
visual, entonces yo creo que es 00:07:16
ideal para 00:07:18
bueno, para 00:07:20
completar rutinas 00:07:21
y como digo 00:07:24
dar seguridad al alumnado 00:07:26
luego en cuanto a 00:07:28
interactividad, o sea, perdón 00:07:32
autoría y licencia 00:07:34
en la última página 00:07:35
incluyo 00:07:37
la autoría, la licencia que he 00:07:38
utilizado y sobre la presentación 00:07:42
pues la presentación está 00:07:44
publicada 00:07:45
en el Geniali de forma pública, en abierto y disponible para el uso de otros usuarios 00:07:48
y se puede reutilizar y por lo tanto se puede adaptar a otras necesidades. 00:07:53
Y el último de los recursos, este no es de creación propia, este es un recurso creado 00:08:02
por otra persona, por Beatriz Arroyo y yo lo he reutilizado y lo he adaptado a las circunstancias 00:08:09
circunstancias de mi clase. Es una única diapositiva, como se puede ver, y trata las 00:08:16
normas de aula. Curricularmente está, para mí, completamente justificado. Es una propuesta 00:08:23
adecuada para el inicio de curso o establecimiento de rutinas también. Y, por supuesto, favorece 00:08:31
la competencia personal, social, de aprender a aprender, la ciudadana, la lingüística, 00:08:36
educación en valores y demás. Y además creo que para primaria es ideal porque se 00:08:41
cercan a la experiencia de algún lado, facilita la interiorización y el uso de normas de 00:08:46
forma visual y práctica y favorece el trabajo de rutinas básicas de funcionamiento del 00:08:51
aula. Entonces, pues bueno, el recurso se caracteriza porque la idea era ir adivinando 00:08:57
un poquito cada norma, ¿no? 00:09:06
Tú puedes clicar y entonces te sale, ¿no? 00:09:08
Entonces, venga, ¿qué puede ser la norma número 2? 00:09:12
¿A qué creéis que se refiere? 00:09:15
Es un megáfono tachado. 00:09:17
Entonces, da un poco, pues, ese tipo de juego, ¿no? 00:09:19
En formato visual interactivo facilita la comprensión de las normas 00:09:23
y en cuanto clican, pues, aparece la norma, ¿vale? 00:09:28
Se puede acceder a la información de manera progresiva, visual, 00:09:32
se descubren las normas a través del click 00:09:35
yo creo que es 00:09:37
bastante también 00:09:40
intuitivo, además tenemos también 00:09:41
la canción de respetar las normas 00:09:43
que escuchamos en clase 00:09:45
por lo tanto pues 00:09:47
para niños también 00:09:49
que tienen dificultades 00:09:51
lectoras o 00:09:52
dificultades específicas de aprendizaje relacionadas con la 00:09:54
lectoescritura, también es muy 00:09:57
conveniente porque no tiene 00:09:59
grandes textos 00:10:02
es muy intuitiva 00:10:03
da mucho juego para hablar con ellos 00:10:04
también, ir adivinando 00:10:07
de qué se tratan las normas 00:10:09
hacemos la fila, vamos a reunirnos 00:10:11
y demás 00:10:13
y bueno 00:10:14
en cuanto a publicación 00:10:17
está 00:10:20
publicado también en Geniali 00:10:21
en la plataforma, está reutilizable 00:10:24
como plantilla 00:10:25
la autoría 00:10:26
la tengo al final 00:10:29
también abajo 00:10:31
y bueno 00:10:34
se puede reutilizar igualmente 00:10:37
de la misma forma en la que he hecho yo 00:10:40
Etiquetas:
Competencia Digital Docente
Subido por:
Marta A.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
2
Fecha:
23 de abril de 2026 - 0:09
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI NTRA. SRA. DE LA SOLEDAD
Duración:
10′ 44″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1904x1072 píxeles
Tamaño:
60.70 MBytes

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