Tarea Final Curso CID - Contenido educativo
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Se ha diseñado un escape room digital con retos para resolver utilizando programación en Java.
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Partimos de la contextualización del grupo clase donde contamos con un alumnado con buena implicación
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dado que nos encontramos en un ciclo formativo de grado superior.
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Trataremos de trabajar los contenidos teóricos vistos en clase durante la segunda evaluación
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y para ello los alumnos trabajarán en grupos heterogéneos
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utilizando una metodología activa como es el aprendizaje basado en juego.
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La actividad se ha diseñado con un enfoque de diseño universal facilitando la accesibilidad a cualquier tipo de alumno.
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Utilizaremos una rúbrica que nos ayude a evaluar las soluciones adoptadas por los alumnos en cada uno de los retos propuestos
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y como resultados esperados de la actividad pretendemos aumentar el interés por el módulo de programación y fomentar el trabajo colaborativo.
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- Autor/es:
- Javier Sánchez Ibáñez
- Subido por:
- Javier S.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 21 de marzo de 2024 - 10:49
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ANGEL CORELLA
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 3.08 MBytes