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Gamificando en Reli-Kahoot - Contenido educativo
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Kahoot para aprender temas sobre Religión
Para mostrar una evidencia de contenido digital que he creado,
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tengo aquí hechos varios cajotes.
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Es verdad que en el curso de acreditación A1-A2
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nos enseñaron cómo utilizar este tipo de juegos
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o de material tecnológico
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y que no infrinja la ley de protección de datos de los menores, de los alumnos.
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Así que yo lo que les decía a mis alumnos,
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sobre todo de primero, de la ESO, tercero,
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que no pusieran sus nombres sino que pusieran nombres aleatorios o de animales
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y que no jugaran individualmente sino por grupos.
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Creo que así hay menos riesgo de que se expongan a peligros en la red
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al estar solo con un móvil y ponerse el nombre del grupo,
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por ejemplo de tres personas, tres alumnos.
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Tengo creados cuatro cajotes,
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100 jugadores, 15 veces jugadas.
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Este, por ejemplo, tiene ocho preguntas.
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Lo creé para el año pasado, para el curso pasado.
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Yo creo que para lo que lo he usado
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y que yo sí que veo que los alumnos aprenden
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y que les gusta aprender de esta manera,
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es lanzando preguntas que ellos me den la respuesta que crean.
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Y luego ya el mismo programa les dice si está bien o está mal
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y sí que aprenden la respuesta correcta.
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Entonces, nada más entrar a la clase,
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empezar la clase yo les planteo ¿qué sabes de Jesús?
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Pues que elijan.
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Aquí, por ejemplo, Jesús es...
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Y entonces que elijan y se den cuenta de cuál es la correcta.
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Yo sí que he comprobado que a la clase siguiente,
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cuando se les vuelve a poner este cajote,
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los aciertos van en aumento.
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O sea, sí que se les queda grabado,
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sí que aprenden mucho más las respuestas que quiero que aprendan,
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simplemente por el hecho de la gamificación,
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de mostrarlo jugando.
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También con este, por ejemplo,
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el año pasado con primero de la ESO,
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sí que es verdad que en este curso,
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además era un primero de la ESO muy conflictivo,
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no tenía un buen comportamiento
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y yo sí que noté que acababan aprendiéndose el material,
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lo que quería darles.
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Entonces, bueno, pues había primero...
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Era sobre los evangelios,
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la creación de los evangelios,
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qué significa la palabra,
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cuál es la buena noticia.
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Y sí que, por ejemplo,
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hay muchos alumnos que me los cruzo este año
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y me recuerdan, ¿no?
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Estos cajotes que yo primero les he dejado
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que ellos me den la respuesta
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y luego el mismo programa les da la respuesta correcta.
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Y como este, pues también tengo otro
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sobre la resurrección.
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Tengo cuatro hechos.
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Qué diferencia entre resucitar o vivir.
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Y bueno, este fue para segundo y tercero de la ESO.
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Entonces, bueno, este es uno de los contenidos
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que yo he podido crear.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Almudena Martín-Albo
- Subido por:
- Almudena M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 25 de abril de 2023 - 20:05
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- https://create.kahoot.it/my-library/kahoots/441c1c94-3081-4e62-b75a-2f6eaa19f37e
- Centro:
- IES PALAS ATENEA
- Duración:
- 04′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 18.92 MBytes