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Trabajo gamificado con Quizizz: lecciones, no solo cuestionarios.
El segundo contenido que presento es una lección con la plataforma Quicy y es una actividad
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de trabajo de contenido teórico pero en forma de gamificación.
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Y bien, está enmarcada en este caso, en primero bachillerato, en la tercera evaluación, tema
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tres, en el tema sistemas informáticos y programación, que tiene una alta carga práctica
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pero también una alta carga teórica sobre lenguajes de programación, esquemas de diagramas
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de flujo, compiladores, intérpretes, pues bien, aquí está la actividad, que es un
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Quicy del tema tres.
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Quicy es una plataforma en la que tengo desarrollado muchísimo contenido y en este caso para bachillerato
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tenemos introducción a la programación.
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Pues bien, esta lección se puede asignar como una lección en vivo o asignar en deberes.
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Asignar con deberes a partir de un enlace, los alumnos pueden entrar con un código simplemente
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poniendo su nombre o alumno uno o alumno dos, según les haya identificado en el aula y
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pueden resolver el cuestionario pasando unas diapositivas de comprensión, pues pasan una
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serie de preguntas, unas preguntas dinámicas.
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Esta sería una forma de hacerlo, asignando deberes, pero hay otra forma de hacerlo que
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es iniciando una lección en vivo, le damos a presentar y aquí aparece una serie de links
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que yo es el que puedo compartir al alumnado y al grupo clase si queremos hacer esta lección
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en el aula.
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Ahora vamos a abrir una ventana de incógnito, introducimos el nombre, por ejemplo, alumno
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prueba uno, de modo que cuando los alumnos ingresen en la actividad yo los veré aquí
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y ya podré dar a iniciar.
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Podré dar a iniciar y como en este caso es una lección, pues iremos pasando las diapositivas,
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hablando sobre ellas, explicando, pero además contamos con que podemos tener una pizarra
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en vivo, una pizarra en vivo en la que podemos escribir, marcar, subrayar o incluso podemos
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abrir una ventana, una diapositiva en blanco en la que poder realizar otras explicaciones.
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Al final vamos pasando las diapositivas y aparecerán una serie de preguntas en las
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que los alumnos tendrán que contestar y cuando todos hayan contestado, pues yo pasaré
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a la siguiente pregunta, de modo que al finalizar toda la actividad podremos ver el resultado
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de éxito de cada uno de nuestros alumnos.
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Vemos los informes y aquí aparecen y ellos también van a poder ver su capacidad de aciertos.
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Insistir por último en la barra de herramientas de accesibilidad que está instalada en el
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navegador Chrome y que es muy interesante para alumnos con diglesia o traductor como
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puede ser, por ejemplo, alumnos a chino o a inglés.
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- Subido por:
- Marta G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 26 de octubre de 2023 - 17:38
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES MANUEL ELKIN PATARROYO
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.00:1
- Resolución:
- 1080x1080 píxeles
- Tamaño:
- 43.39 MBytes