INNOVAMAT
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
INNOVAMAT
Buenos días, mi nombre es Marta Molinero Boades y voy a proceder a explicar
00:00:00
cómo utilizamos el proyecto de innovación matemática INNOVAMAT en mi colegio.
00:00:06
Para ello hemos recibido formación durante el curso.
00:00:10
INNOVAMAT está dividido en dos bloques. Estos dos bloques son laboratorio y aventuras.
00:00:13
Laboratorio está centrado en cálculo y numeración y hacemos seis sesiones a la semana
00:00:18
y aventuras está centrado en el resto de bloques, que hacemos una aventura o reto matemático una vez por semana.
00:00:23
Estas sesiones se centran en la manipulación, tanto a nivel físico como a través de las nuevas tecnologías.
00:00:29
A medida que vamos explicando, tenemos una serie de actividades en Reproducir Clase
00:00:38
que se proyectan en la pizarra digital y permiten a los niños y niñas participar de una manera grupal.
00:00:43
De todas formas, cada niño o niña tiene en su tablet estos recursos,
00:00:50
por lo que si queremos trabajarlo también a nivel individual podemos hacerlo.
00:00:56
Una vez que van realizando estas actividades, a mí me va llegando un gráfico o una tabla de Excel
00:01:09
con sus aciertos y sus fallos.
00:01:18
En la sesión de aventuras se centran en retos, que son propuestos a través de vídeos
00:01:21
con unos personajes que se llaman Bitmojis.
00:01:28
Una vez que se les propone el reto, tienen que solucionarlo a través del cuaderno o de la tablet.
00:01:38
De esta manera promocionamos su pensamiento lógico y manipulativo.
00:01:47
La última sesión semanal es una sesión de tablet.
00:01:53
Cada niño o niña tiene instalado el videojuego en su tablet con su usuario y su contraseña.
00:01:56
De esta forma, cada niño o niña tiene una ciudad y a medida que va ganando puntos
00:02:02
va comprando edificios y va viendo su progreso.
00:02:06
Edificios o elementos de la ciudad como parques, árboles, etc.
00:02:10
¿Cómo pueden adquirir estos puntos? A través de las actividades.
00:02:14
Estas actividades, a medida que vamos cumpliendo los retos o las sesiones,
00:02:20
yo lo voy marcando y automáticamente se les va actualizando los juegos.
00:02:25
Estos juegos son totalmente personalizados, ya que tienen un algoritmo que se adapta
00:02:29
a los fallos que comete cada niño o niña.
00:02:33
De esta forma, les van proponiendo actividades a su nivel adecuado.
00:02:36
Una vez por semana, ya que utilizamos esta aplicación en clase,
00:02:41
me llega a mí otro documento de Excel donde yo puedo ir viendo los fallos,
00:02:46
los aciertos de cada niño, qué tiene que mejorar, qué necesita reforzar...
00:02:52
De esta manera, tengo una evaluación directa.
00:02:57
De todas formas, como cada vez que realizan una actividad les van autoevaluando,
00:03:00
los niños y niñas pueden ver su progreso personalizado.
00:03:05
Es una aplicación y un proyecto matemático que motiva mucho a los niños y niñas
00:03:09
y se ha visto un gran progreso en referencia con las calificaciones de matemáticas.
00:03:14
Siempre que necesitan ayuda...
00:03:20
Bien número aparece representado.
00:03:22
Hemos visto resultados muy positivos.
00:03:25
- Autor/es:
- Marta Molinero Buades
- Subido por:
- Marta M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 14 de julio de 2023 - 17:52
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI FELIPE II
- Duración:
- 03′ 29″
- Relación de aspecto:
- 1.88:1
- Resolución:
- 1920x1020 píxeles
- Tamaño:
- 177.80 MBytes