Herramientas y Plataformas - Contenido educativo
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Herramientas y Plataformas educativas usadas para la gestión del aprendizaje y la evaluación del alumnado.
Hola, en este vídeo voy a explicar qué herramientas y plataformas utilizo habitualmente para gestionar
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el aprendizaje y la evaluación del alumnado.
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En primer lugar voy a hablar del aula virtual, es un aula muy sencilla porque es para niños
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de primera o de primaria y fundamentalmente donde los niños acceden es en esta pestaña
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en tareas semanales, ahora está todo ocultado a los estudiantes porque ya no tienen acceso
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durante el verano, pero si entramos por ejemplo al mes de abril que ya lo tengo abierto pues
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se pueden ver las tareas que propuse como actividades de repaso para el área de lengua,
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de matemáticas, en ciencias sociales, entonces aquí los niños pueden realizar fichas online,
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que son fichas de Live Web Sheets y luego los resultados me llegan al correo electrónico
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y se evalúan de manera muy sencilla y luego también suelo poner vídeos relacionados
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con los contenidos que hemos trabajado, esto es por ejemplo en el mes de abril pero si
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abrimos otros meses pues aparecen otro tipo de actividades, igual por áreas lengua, matemáticas,
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en este caso naturales y este es el uso que le damos fundamentalmente al aula virtual.
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Otra de las herramientas que utilizo es Simbaloom, aquí tengo una selección de vídeos que uso
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habitualmente en las clases tanto para primero de primaria como para otras clases, naturales,
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matemáticas y lengua, está en continua evolución porque todos los años subo vídeos interesantes que encuentro
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y por último mostrar también el ClassDojo, realmente el ClassDojo lo utilizo para trabajar la conducta,
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se dan puntos de refuerzo positivo cuando ayudan a otros niños, cuando realizan las tareas correctamente,
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van bien en la fila y levantan la mano y se retiran puntos cuando pegan a otro niño en el patio o en clase
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o hay algún tipo de conducta disruptiva, cuando la mesa está desordenada, si se despistan en la tarea o si gritan en clase.
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Al final de cada día proyectamos el ClassDojo en la pizarra digital y puntuamos las conductas,
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puede parecer complicado pero en realidad es bastante sencillo, los niños están encantados con el sistema de puntos
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y luego se establecen unas recompensas muy sencillas como cambiar los avatares,
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si consiguen ciertos puntos o jugar algún juego previamente establecido,
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si llegan a alcanzar un número de puntos establecido y es bastante motivante.
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Y nada más, muchas gracias por su atención.
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- Autor/es:
- Rebeca Pedraza Toledo
- Subido por:
- Rebeca P.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 29 de agosto de 2023 - 17:57
- Visibilidad:
- Clave
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- Ninguno
- Centro:
- CP INF-PRI BUENOS AIRES
- Duración:
- 03′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 69.36 MBytes