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"Evidencia Área 6" - Contenido educativo

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Subido el 22 de mayo de 2026 por Guillermo M.

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Soy Guillermo Muñoz Aguilar, profesor de secundaria del IES Gran Capitán. 00:00:00
En este sexto vídeo sobre el desarrollo de la competencia digital de alumnado, 00:00:03
muestro esta unidad didáctica, que es un fanzine, 00:00:08
está diseñada en cuatro fases. 00:00:11
Primero, investigamos a un artista. 00:00:13
Segundo, diseñamos a personajes que los alumnos han inspirado en los artistas. 00:00:15
Hacen una acuarela inspirándose en la obra, 00:00:20
pero siempre siendo una obra personal, una recreación personal. 00:00:22
Maquetan un fanzine en fotopea 00:00:26
Y hacen una exposición con los compañeros donde se entrevistan y exponen. 00:00:28
Empezamos investigando sobre el artista. 00:00:38
En la investigación del artista, el alumnado investiga en Google 00:00:41
información que van a compartir en este foro con los compañeros. 00:00:47
De este modo, hay una colaboración entre el alumnado y una participación activa. 00:00:51
Los alumnos pueden elegir aquellos artistas que les haya interesado de sus compañeros para hacer una presentación en Cloud. 00:00:55
Entonces, esta presentación la van a exponer en clase y después siguen haciendo sus diseños, que son dibujos a mano alzada y luego dibujos en Inkscape. 00:01:04
Y las herramientas que vamos a utilizar digitales son Cloud para hacer la presentación, Inkscape para hacer el diseño vectorizado y Fotopea para la maqueta del fanzine. 00:01:13
Aquí está un ejemplo de cómo se estaba trabajando el fanzine. 00:01:30
En cuanto a las etiquetas y la alfabetización mediática, al inicio de cada proyecto yo le comparto estos enlaces, 00:01:33
que son las etiquetas de la hora virtual, que nos comparte nuestro compañero TIC, 00:01:44
donde puede ver un uso saludable de la hora virtual. 00:01:49
También una infografía, conectarte al mundo digital sin desconectarte de ti, 00:02:01
controla tu tiempo de pantalla, protege tu 00:02:07
probabilidad, es decir, la cosa no es un juego 00:02:10
un internet mejor, depende de todo esto 00:02:12
la alfabetización mediática la comparto con un pdf y una 00:02:14
actividad en h5p, que es el mismo texto 00:02:22
donde tienen que rellenar los huecos 00:02:25
ayudándose del texto anterior, así puede ver por ejemplo 00:02:26
cómo hacer un uso de las licencias credit commons 00:02:31
si en este caso el autor 00:02:34
nos está permitiendo hacer un uso, pero siempre y cuando lo mencionemos 00:02:36
pues cómo se crea la reseña y cómo buscar información en Google con las herramientas licencias Creative Commons. 00:02:40
Una vez que han hecho sus diseños digitales, realizan una acuarela inspirándose en el artista, pero con la interpretación personal. 00:03:00
Me presenta la actividad en el aula virtual, donde hay una rúbrica, ellos pueden ver qué le estoy valorando. 00:03:14
Y finalmente en parejas, en clase, van a sumar unos el rol de periodistas, otros de artistas, que ayudados de su fanzine le van a responder a aquellas preguntas a sus compañeros y compañeras. 00:03:20
Y van cambiando las parejas y así van conociendo al resto de artistas que han investigado. 00:03:36
Idioma/s:
es
Materias:
Arte
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Guillermo Muñoz Aguilar
Subido por:
Guillermo M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
3
Fecha:
22 de mayo de 2026 - 23:15
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES GRAN CAPITAN
Duración:
03′ 44″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
27.37 MBytes

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