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H5P. CREACIÓN CONTENIDO DIGITAL - Contenido educativo

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Subido el 25 de agosto de 2023 por Maria R.

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La herramienta de creación propia que voy a mostrar ahora está alojada dentro del aula 00:00:00
virtual de EducaMadrid y es muy accesible para los alumnos. Yo la he incluido, es una 00:00:03
actividad de H5P y las incluyo en prácticamente todas las áreas, especialmente en las de 00:00:08
inglés. ¿Por qué? Porque me gusta mucho la oferta que tiene en cuanto a ejercicios 00:00:15
de tipo lingüístico. Como veis, al comienzo de cada unidad didáctica, que se corresponde 00:00:19
con las unidades didácticas de mi programación anual de la asignatura, tenemos una actividad 00:00:24
de H5P. Esta sería de respuesta abierta para practicar el vocabulario de los animales 00:00:28
y esta otra sería bathroom, un memory game. Aquí lo que tienen que relacionar es por 00:00:34
una parte la imagen con la palabra para practicar el vocabulario. He incluido además para atender 00:00:44
a la diversidad un audio en el que yo leo la palabra en voz alta para aquellos alumnos 00:00:49
que les cuesta más y que necesitan ese soporte auditivo y también he incluido aquí una 00:00:53
breve descripción de lo que se puede ver en la imagen, en este caso para alumnos que 00:00:58
necesiten algún tipo de soporte visual. Además, cuando diseñamos una actividad H5P podemos 00:01:02
incluir aquí una descripción de lo que tienen que hacer los alumnos en la actividad que 00:01:10
creamos. Podemos darles una descripción, un título, personalizar la imagen, incluso 00:01:14
podemos también editar el copyright de la imagen e incluirle una licencia de Creative 00:01:21
Commons a las imágenes que utilizamos. Podemos incluso incluir pistas aquí para los alumnos. 00:01:26
Something that you wear when it's cold outside. Aquí por ejemplo también podemos diseñar si lo 00:01:33
que queremos es que se muestren mayúsculas o minúsculas que sean relevantes o que no 00:01:46
lo sean para practicar el hecho de que los alumnos empiecen a escribir la primera letra 00:01:50
con mayúscula o si por ejemplo todavía no tienen adquirida la lectoescritura pues que se manejen 00:01:55
mejor únicamente con mayúsculas. Podemos añadir un texto alternativo para la imagen si eso también 00:02:00
les da soporte a alumnos con necesidades. Pero es que además la posibilidad de juegos que tenemos 00:02:06
es enorme. A mí personalmente me gusta mucho utilizarlo para el vocabulario porque lingüísticamente 00:02:11
pues permite muchos juegos bastante atractivos para los niños como Drag and Drop, Drag the Words, 00:02:16
también tenemos CursiGrammar, Memory Games, actividades Flashcards también que son bastante 00:02:23
útiles para mostrar a los alumnos el vocabulario de las unidades y Dialog Cards, dictados, es decir 00:02:29
para todos los aspectos lingüísticos me parece una herramienta muy atractiva. Por último destaco 00:02:38
de esta herramienta su accesibilidad ya que no hace falta tener una cuenta de h5p como yo mostraba 00:02:44
anteriormente sino que directamente a través del aula virtual de Educamadrid añadimos una 00:02:50
actividad o recurso, elegimos el tipo de actividad h5p que queremos diseñar, bueno yo aquí tengo una 00:02:54
medias y directamente pues queda diseñada, incrustada y compartida con nuestros alumnos 00:03:02
a través del aula virtual. 00:03:08
Idioma/s:
es
Autor/es:
MARIA RUBIO MARTINEZ
Subido por:
Maria R.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
25 de agosto de 2023 - 1:09
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI MARGARET THATCHER
Duración:
03′ 10″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
68.83 MBytes

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