H5P. CREACIÓN CONTENIDO DIGITAL - Contenido educativo
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La herramienta de creación propia que voy a mostrar ahora está alojada dentro del aula
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virtual de EducaMadrid y es muy accesible para los alumnos. Yo la he incluido, es una
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actividad de H5P y las incluyo en prácticamente todas las áreas, especialmente en las de
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inglés. ¿Por qué? Porque me gusta mucho la oferta que tiene en cuanto a ejercicios
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de tipo lingüístico. Como veis, al comienzo de cada unidad didáctica, que se corresponde
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con las unidades didácticas de mi programación anual de la asignatura, tenemos una actividad
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de H5P. Esta sería de respuesta abierta para practicar el vocabulario de los animales
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y esta otra sería bathroom, un memory game. Aquí lo que tienen que relacionar es por
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una parte la imagen con la palabra para practicar el vocabulario. He incluido además para atender
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a la diversidad un audio en el que yo leo la palabra en voz alta para aquellos alumnos
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que les cuesta más y que necesitan ese soporte auditivo y también he incluido aquí una
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breve descripción de lo que se puede ver en la imagen, en este caso para alumnos que
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necesiten algún tipo de soporte visual. Además, cuando diseñamos una actividad H5P podemos
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incluir aquí una descripción de lo que tienen que hacer los alumnos en la actividad que
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creamos. Podemos darles una descripción, un título, personalizar la imagen, incluso
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podemos también editar el copyright de la imagen e incluirle una licencia de Creative
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Commons a las imágenes que utilizamos. Podemos incluso incluir pistas aquí para los alumnos.
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Something that you wear when it's cold outside. Aquí por ejemplo también podemos diseñar si lo
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que queremos es que se muestren mayúsculas o minúsculas que sean relevantes o que no
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lo sean para practicar el hecho de que los alumnos empiecen a escribir la primera letra
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con mayúscula o si por ejemplo todavía no tienen adquirida la lectoescritura pues que se manejen
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mejor únicamente con mayúsculas. Podemos añadir un texto alternativo para la imagen si eso también
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les da soporte a alumnos con necesidades. Pero es que además la posibilidad de juegos que tenemos
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es enorme. A mí personalmente me gusta mucho utilizarlo para el vocabulario porque lingüísticamente
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pues permite muchos juegos bastante atractivos para los niños como Drag and Drop, Drag the Words,
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también tenemos CursiGrammar, Memory Games, actividades Flashcards también que son bastante
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útiles para mostrar a los alumnos el vocabulario de las unidades y Dialog Cards, dictados, es decir
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para todos los aspectos lingüísticos me parece una herramienta muy atractiva. Por último destaco
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de esta herramienta su accesibilidad ya que no hace falta tener una cuenta de h5p como yo mostraba
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anteriormente sino que directamente a través del aula virtual de Educamadrid añadimos una
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actividad o recurso, elegimos el tipo de actividad h5p que queremos diseñar, bueno yo aquí tengo una
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medias y directamente pues queda diseñada, incrustada y compartida con nuestros alumnos
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a través del aula virtual.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- MARIA RUBIO MARTINEZ
- Subido por:
- Maria R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 25 de agosto de 2023 - 1:09
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MARGARET THATCHER
- Duración:
- 03′ 10″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 68.83 MBytes