INFOGRAFÍA DE SECUENCIA DIDÁCTICA - Contenido educativo
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Infografía de una secuencia didáctivca
A continuación, me dispongo a explicar mi infografía de las situaciones de aprendizaje.
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Aquí hay una secuencia didáctica, la cual es la organización de las actividades que se realizan para los alumnos,
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con la finalidad de crear unas situaciones de aprendizaje que le permitan desarrollar un aprendizaje significativo,
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en el cual desarrollarán también unas competencias.
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En todas mis secuencias didácticas a nivel general comenzamos con actividades que despierten su curiosidad
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a través de imágenes o vídeos, a través de una rutina de pensamiento mediante las preguntas que les vamos haciendo
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y así despertar esa curiosidad y llevarles hacia la respuesta de lo que queremos enseñarles a lo largo de esta situación de aprendizaje
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También elaboramos un esquema mental de todo aquello que vayamos a ver a lo largo del tema
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con su ayuda mediante estas preguntas que hemos dicho anteriormente
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y hacemos un trabajo de metacognición en el cual nos respondemos a las preguntas
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de qué sabemos y qué queremos saber.
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También tenemos actividades de motivación al principio de cada situación de aprendizaje
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en la cual le vamos a proponer un reto o unos retos con unos objetivos determinados
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los cuales tienen que alcanzar a acabar la situación didáctica.
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Todo esto se ayudará a través de preguntas o pistas o cosas que ellos y ellas quieren saber.
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En todas las situaciones de aprendizaje, como pueden ver, habrá prácticas en grupo, actividades individuales y un reto final
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Estas, las grupales, tanto las individuales, se irán intercalando
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Tanto en un caso como en otro, son actividades que fomentan el aprendizaje cooperativo
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con sus distintas técnicas, tanto a nivel grupal como a nivel individual
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y el uso de metodologías activas
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A través del aprendizaje basado en juegos, de las estaciones de aprendizaje
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todas ellas se irán rotando a lo largo de la situación de aprendizaje
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para que las vayan desarrollando a lo largo de la misma
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siempre acabaremos con un reto final
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el cual tiene que responder a esas preguntas
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que nos habíamos hecho al comienzo de cada situación de aprendizaje
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esta se demostrará a través de un reto final
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que puede ser una prueba escrita
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o a través de un juego interactivo
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o a través de unas estaciones de aprendizaje
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cualquiera de ellas nos puede también servir
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para evaluar el proceso final
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y ver si han alcanzado tanto las competencias como los objetivos que nos hayamos propuesto.
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Haremos tanto una auto-evaluación a través de una diana, podemos hacer co-evaluación
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porque ya que trabajamos también en el grupo podemos valorar ese trabajo en equipo
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y una auto-evaluación súper importante.
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En toda situación de aprendizaje fomentaremos el pensamiento computacional,
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sobre todo en mi caso lo llevo a cabo a través de juegos de mesa.
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también utilizamos las tablets tratadas de Digicraft que trabajábamos en el aula
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pero siempre tenemos el plan B que es el juego de mesa
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ya que las tablets en muchos casos con el Digicraft nos están fallando las aplicaciones
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por ello siempre tenemos en cuenta si tenemos este pensamiento computacional
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tenemos el recurso de los juegos de mesa
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y luego también tenemos las actividades complementarias
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que no se desarrollan en todas las situaciones de aprendizaje
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pero sí en algunas de ellas ya que por la temática de la situación
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o por cualquier otro motivo, podemos enriquecerlas y fortalecer la adquisición de ciertas competencias.
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Por eso siempre está bien realizar una salida externa o bien realizar talleres en el propio centro.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Sheila G.
- Subido por:
- Sheila G.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 16 de agosto de 2023 - 20:13
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI GINER DE LOS RIOS
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 13.76 MBytes