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2.1.1. Estructura básica Máquina de Von Neumann I - Contenido educativo
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Estructura básica de un ordenador. ¿Cuál es la estructura básica de un ordenador? La máquina de Von Neumann, es decir, este modelo.
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Modelo actual de todos los equipos informáticos, ¿de acuerdo? Tenemos aquí un equipo informático, todos pues tienen este modelo, que es el modelo de Von Neumann.
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Vemos las partidas, unidad ferrometicológica, unidad de control, es decir, este es el procesador, la memoria, tenemos aquí la memoria RAM,
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y aquí las interfaces de salida
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los distintos periféricos, vamos a dar
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el teclado, el monitor, de acuerdo
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la idea era construir
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una máquina, es decir, un ordenador
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almacenar programas
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ejecutar, es un programa, lo estamos
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hablando, lo metes aquí en memoria
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el programa tiene direcciones
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y cada una de las instrucciones que tiene
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es decir, un programa es un conjunto de instrucciones
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dan las direcciones y los datos
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va a la unidad aritmético-lógica
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para estar calculando con esos datos
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y ejecutas el programa
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Va a la interfaz y bueno, ahora se ejecuta un programa y te va a salir por la pantalla del ordenador, ¿de acuerdo? Por la impresora, dependiendo del programa que vas a crear. Bueno, esto es conducido por la unidad central de control, se refiere al procesador, la CPU.
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vamos a ver, según el modelo
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los componentes de la computadora son
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los siguientes, los que vemos aquí
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tenemos aquí la CPU
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la CPU consta de la ALU
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la unidad de control y registros
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vamos a ver
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qué es la ALU, realiza operaciones
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elementales, bueno, tenemos un procesador
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lo estamos diciendo, y estas
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operaciones, que tenemos aquí
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unos datos, de acuerdo
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suma, producto cartesiano
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de acuerdo, las XOR
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las OR, las SAN, las puertas lógicas
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y sobre qué va a operar
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sobre los datos de los programas
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como es un programa, viene de la
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memoria principal o
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también hemos dicho que tenemos registros
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estamos diciendo aquí que tenemos unos pequeños registros
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entonces tenemos unos datos
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tenemos un programa, nos van a ir
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por aquí unos datos, este operador A
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el operador B
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y realizamos operaciones
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que vemos aquí las distintas
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la suma, la resta, multiplicación, la SAN
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or not, ¿de acuerdo? sobre
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esos datos para calcular un resultado
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veamos aquí, por ejemplo, le metemos
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un 4, le metemos un 1
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luego le metemos una suma
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¿de acuerdo? y nos dará
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el resultado, el ordenador, el procesador
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bueno, no hablo en este
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caso, que tenemos aquí
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unidad de control
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vamos a ver, ¿qué es lo que hace? bueno, hemos dicho
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procesador, tenemos un programa
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tenemos unas direcciones, tenemos unos datos
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y lo que va a hacer es leer
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una instrucción después de otra
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Tenemos la memoria, como os he dicho, tenemos las instrucciones
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Coge una instrucción, la lee, la descodifica, que vemos aquí
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Y después la ejecuta, ¿de acuerdo?
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Y lo manda a su programa a lo que tenga que estar haciendo
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Otra vez, búsqueda la siguiente instrucción
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La descodifica la instrucción y la ejecuta, ¿de acuerdo?
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Y de esta forma, bueno, pues vamos ejecutando un programa
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Registros, bueno, como os he dicho, tenemos información, ¿de acuerdo?
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datos de los programas y elementos de memoria que contiene información relativa a los programas que
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estás ejecutando y para controlar el propio procesador bueno tienes un programa que vamos
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a tener pues contra el programa porque instrucción voy de aquí registro de instrucción si tienes que
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saberlo bien memoria principal como sesión laboral vamos aquí un bueno un dibujo de cómo funciona
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tiene una dirección de memoria y tiene unas direcciones
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como he comentado, tienes un programa en la memoria RAM
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se te va a cargar aquí el programa que estamos diciendo
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las instrucciones, tienes que estar dando la dirección de memoria
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y los datos, es la encargada de memorizar
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tanto los datos como los programas
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¿de acuerdo? tienes un programa, ese programa
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tiene instrucciones y tiene datos
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unidad, entrada, salida, lo que hemos dicho para el programa
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va a tener que sacar datos por pantalla, por teclado
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por impresora y como tienes el programa lo ejecutas y
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transfieres la información a los periféricos, teclado, ratón, impresora
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buses, lo que hemos dicho, para interconectar
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la dirección, bus de datos, bus
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lo tenemos aquí puesto, bus de direcciones del programa y bus de datos
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bien, tenemos un programa
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este programa tiene instrucciones, tiene unos datos del programa y se la tenemos que
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enviar a las unidades del ordenador lo hemos dicho a la cpu bien el núcleo de todo ordenador en la
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cpu lo que hemos comentado antes de acuerdo cuya función principal es ejecutar programas como he
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visto antes de acuerdo vamos a ver cómo lo hacíamos buscas busca la instrucción estás en memoria busca
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la instrucción de la memoria la descodifica la ejecutas busca la siguiente instrucción
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Descodifica, ejecutas
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Es decir, tienes un programa
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Vas a la memoria RAM, que estamos viendo
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¿De acuerdo? Y vas a cada una
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De las instrucciones
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Vale, un programa es un conjunto
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De instrucciones almacenadas
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En posiciones sucesivas de memorias
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Y que las vas a ejecutar
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Secuencialmente
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Bueno, realmente también vas a tener bifurcaciones
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¿De acuerdo? Unif
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Undewile, unwhile
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Vamos aquí, lo que estamos diciendo
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Un programa, esto es un programa
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bancos con instrucciones y están almacenadas en la memoria ram de acuerdo la construcción 1 2 3 y
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vamos a ver el equivalente bueno construcción 1 vemos aquí tenemos aquí una pequeña secuencia
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en código ahora desamblador de acuerdo cargar a que tendrá un valor en la posición 10 y vemos con
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cada una las instrucciones lo que vamos a hacer es decir se va cargando primero está luego está
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luego está lo hemos dicho antes en memoria resident tenemos una memoria tanto programas
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como los datos sobre lo que actúa vamos a memoria ram va a tener un programa que es todo esto y las
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instrucciones lo hace añadir salto almacenar tal dato saltar y los datos de este programa que
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tenemos aquí el 42 15 luego estos datos de la memoria se iba a la cpu y que tenía la luz de
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acuerdo y la unidad de control el funcionamiento en la cpu consiste por lo que hemos dicho todo
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el momento ir extrayendo sucesivamente instrucciones de memoria tienes ahí las
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interpretas de acuerdo descodificar las extras de memoria los operandos otra vez lo de la anu
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implicados en la operación que vas a hacer y le envía la unidad para realizar las operaciones y
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hallar el resultado lo pasas al aula y después cuando ya lo has ejecutado pues vas haciendo lo
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que diga el programa
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- Materias:
- Informática
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- 16 de septiembre de 2026 - 20:26
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