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Aula virtual compensatoria - Contenido educativo

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Subido el 8 de noviembre de 2023 por Irene L.

8 visualizaciones

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La plataforma de gestión de aprendizaje que voy a mostrar corresponde al aula virtual 00:00:00
de EducaMadrid, correspondiente con el programa educativo de educación compensatoria y por 00:00:06
tanto destinado a alumnos de 3º a 6º de educación primaria. En este aula virtual, 00:00:10
como podemos ver, si clicamos sobre la opción de participantes, aparecen todos los alumnos 00:00:15
matriculados con su rol de estudiante. El aula virtual está estructurada en diferentes 00:00:19
secciones correspondientes a los diferentes cursos y áreas para poder así secuenciar 00:00:25
didácticamente dicho aula. Bien, en primer lugar he considerado necesario 00:00:30
agregar una sección denominada en etiqueta en la que he alojado un código QR donde los 00:00:35
alumnos podrán tener acceso a las principales reglas que deben de seguir a la hora de manejarse 00:00:42
por dicho aula virtual. Además he diseñado dos actividades para poner en práctica y 00:00:47
familiarizarse con estas reglas. A continuación hay una sección denominada 00:00:51
general donde aparece un foro que permitirá a nuestros alumnos consultar cualquier duda 00:00:56
respecto a tareas o actividades que aparecen en el aula virtual. Y también he alojado 00:01:01
una infografía sobre técnicas de estudio ya que las trabajaremos a principios de curso 00:01:06
puesto que se trata de que los alumnos tengan un mayor rendimiento académico a lo largo 00:01:11
de él mismo. A continuación y haciendo uso de diferentes 00:01:15
metodologías didácticas como en este caso es el aprendizaje basado en proyectos he diseñado 00:01:19
una sección denominada proyecto común 1 los animales con la intención de trabajar 00:01:25
contenidos comunes a todos los cursos desde todas las áreas y de forma conjunta atendiendo 00:01:31
así a todos los niveles y ya que las actividades están y tienen diferentes grados de dificultad, 00:01:36
están diseñadas y tienen diferentes grados de dificultad pero siempre partiendo de objetivos 00:01:43
y contenidos mismos. Así de esta forma desde el área de ciencias he integrado una herramienta 00:01:47
de autor como es un excel learning sobre animales domésticos y salvajes que nos servirá de 00:01:52
introducción y puesta en común de conocimientos previos. Esta herramienta es decir que cuenta 00:01:58
con criterios de accesibilidad para que podamos atender así a las necesidades de todos los 00:02:05
alumnos. También hemos publicado un vídeo sobre los insectos ya que en este primer 00:02:11
proyecto trabajaremos de forma más concreta el grupo de animales de los insectos. Desde 00:02:17
el área de matemáticas he creado y publicado como contenido digital una presentación de 00:02:23
los cuerpos geométricos que está hecha a través de Canva con dos objetivos fundamentales 00:02:30
por un lado conocer y explicar los principales cuerpos geométricos y por otro lado evaluar 00:02:36
la competencia matemática de nuestros alumnos en el bloque de contenidos de geometría. 00:02:41
Esta presentación como hemos podido ver se apoya en imágenes facilitando así el acceso 00:02:47
a todos los alumnos y siendo por tanto accesible a todos ellos. Además he colgado un vídeo 00:02:52
sobre el Tangram donde nos explican qué consiste y una tarea final para construir animales 00:02:59
con piezas de Tangram. Finalmente desde el área de lengua he integrado otra herramienta 00:03:05
de autor como es un Excel Learning. En este caso he creado una sopa de letras sobre animales 00:03:11
que nos servirá de repaso para trabajar vocabulario y animales que es el contenido básico que 00:03:17
hemos trabajado en este primer proyecto. Decir que también aparece apoyada por palabras 00:03:24
y dibujos para aquellos alumnos que lo necesiten. Bien, señalar además que en dicho aula virtual 00:03:29
he configurado insignias, aquí lo vemos, y también he integrado, he agregado un par 00:03:37
de bloques como son uno para subidas de nivel y otro sobre actividades. Con esto nos permitirá 00:03:49
añadir un poco de gamificación a nuestro aula virtual. Bien, a lo largo de esta aula 00:03:56
virtual también he realizado una sección donde aparece juegos y gamificación con dos 00:04:02
actividades personalizables H5P evaluables con diferentes tipos de evaluación y adaptadas 00:04:09
a las necesidades de nuestros alumnos como son para trabajar operaciones básicas y también 00:04:16
un rosco para trabajar vocabulario y un memory de repaso de los insectos. Finalmente he agregado 00:04:21
otras secciones correspondientes a cada curso con actividades y recursos seleccionadas y 00:04:27
diseñadas para atender a todos los alumnos y al final de nuestro aula virtual nos encontramos 00:04:32
con una sección con cajuts para que los alumnos puedan auto evaluarse acerca de los contenidos 00:04:38
que vamos trabajando a lo largo del curso. También nos encontramos con actividades de 00:04:43
refuerzo y ampliación para que podamos atender a las diferentes necesidades que van surgiendo. 00:04:47
Y con esto damos por finalizada la presentación de nuestro aula virtual. 00:04:52
Idioma/s:
es
Autor/es:
Irene López Santos
Subido por:
Irene L.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
8
Fecha:
8 de noviembre de 2023 - 13:57
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI-SEC EL ENCINAR
Duración:
05′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1092x614 píxeles
Tamaño:
21.63 MBytes

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