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Iluminación, renderizado y profundidad de campo en Robot de Blender - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Para finalizar esta práctica situaremos las luces, prepararemos las condiciones para un renderizado avanzado en EEVEE y jugaremos con el concepto de profunidad de campo.
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Fernando Briones
- Subido por:
- Fernando B.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 18
- Fecha:
- 30 de junio de 2024 - 11:01
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALFREDO KRAUS
- Duración:
- 16′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 52.12 MBytes