Classcraft en Ámbito Lingüístico y Social - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Utilización de la plataforma Classcrat en 1º de Diversificación
cómo funciona Classcraft. Classcraft es una herramienta o plataforma online en la que te
00:00:00
permite matricular a tus alumnos de una sencilla forma. Por ejemplo aquí tengo el grupo de primero
00:00:08
Diver de ámbito social y lingüístico de este año. Entonces a través de unos códigos QR ellos
00:00:14
se matricularían y quedarían bajo un anonimato. Ellos pueden escoger un avatar para poder jugar
00:00:20
a las distintas misiones que yo les he ido poniendo a lo largo de este curso. Vamos a
00:00:30
ver una prueba para que, bueno vamos a entrar en un grupo para ver cómo funciona. Si le damos a
00:00:36
jugar aquí tenemos los distintos alumnos como veis están bajo un número que se les asocia
00:00:41
automáticamente pero realmente pues no saben ellos cuál es cuál y aquí están todos sus
00:00:50
distintos puntos de las misiones que han ido consiguiendo. A partir de tener, cuantos más
00:00:55
puntos tengan vamos, cuanto más alta sea la puntuación ellos pueden ir modificando su avatar.
00:01:03
En este caso ellos han escogido distintos personajes, guardia, mago por ejemplo. Entonces
00:01:08
pueden ir modificándolo añadiendole otras características más chulas con estos puntos
00:01:14
de experiencia que van consiguiendo. Por lo tanto es algo que les suele motivar bastante. Si nos
00:01:19
vamos a ver las misiones, aquí tenemos una de las misiones, es una isla y entraríamos por ejemplo
00:01:23
en desembarco, que es un poco la actividad introductoria. Como veis en todas ellas tienen
00:01:31
como una línea que tienen que seguir con distintas actividades para completar esta misión. Entonces
00:01:38
por ejemplo si le damos aquí, podemos ver cómo han ido los resultados pero también podemos ir
00:01:45
viendo la historia. Esto tiene una historia, vas poniendo una descripción de una historia que nos
00:01:53
podemos inventar los profesores y luego le puedes poner tareas. Las tareas puedes inventarlas tú
00:02:01
según la historia que te vas inventando o puedes utilizar también realizar tareas por ejemplo del
00:02:05
libro u otras tareas que tengas en clase. De esta forma después se puede corregir el profesor y si
00:02:10
lo corrige se le da puntos. También se le puede dar puntos por buen comportamiento en clase, atención
00:02:17
etcétera o también se le puede quitar puntos. Por lo tanto es una forma muy dinámica y les suele
00:02:22
motivar mucho porque además ellos van cambiando su avatar así que les suele gustar. Tenemos otra
00:02:28
misión por ejemplo si nos vamos aquí a adjetivos y sus grados, estará en relación a los adjetivos,
00:02:34
las clasificaciones de los adjetivos y como veis pues también tiene otra misión que se ha ido
00:02:40
realizando bien y que se ha ido creando para que ellos contesten distintas preguntas sobre
00:02:45
los adjetivos y repasar estos contenidos.
00:02:50
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Carmen Serrano Raposo
- Subido por:
- Carmen S.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 18 de julio de 2023 - 10:35
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES MIGUEL DELIBES
- Duración:
- 02′ 55″
- Relación de aspecto:
- 1.66:1
- Resolución:
- 1274x768 píxeles
- Tamaño:
- 68.01 MBytes