Grafismo audiovisual y OBS Studio - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Presentación del grafismo en un contexto audiovisual. Incluye subtítulos.
Bien, vamos a conocer cuáles son los primeros pasos que tenemos que seguir con OBS Studio
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para formar y grabar un par de escenas.
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Pero antes de meternos de lleno con el programa, vamos a recordar algunos aspectos que tienen
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que ver con el grafismo audiovisual.
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Entonces arrancamos la presentación y grabemos.
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Este grafismo se puede aplicar tanto a la producción, difusión en directo o la transmisión
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en streaming de contenido de vídeo y audio simultáneamente.
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Hay que tener presente dónde se va a reproducir para determinar la relación de aspecto.
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Los elementos característicos más destacados son por un lado el logotipo, el tercio inferior
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formado por rótulos o información en la parte de abajo de la imagen, el elemento visual
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que permite repartir varios elementos gráficos en pantalla y aquí tenemos cómo quedaría
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conformada una escena y finalmente cómo se vería dentro de un televisor cuando está
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siendo emitido.
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Bien, pues ahora vamos a ir a OBS y vamos a preparar esa escena.
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Arrancamos el programa que debemos de tener instalado en nuestro ordenador.
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Esta es la pantalla y hay una única escena en la parte izquierda donde vamos a añadir
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primero el marco que es una imagen.
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Nos vamos a ir a crear una imagen, la renombramos y buscamos ese archivo en nuestro directorio.
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No lo tengo en el escritorio, la abrimos con resolución 1920x1080 y ahora vemos que
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el recuadro rojo nos marca que se ajusta, encaja perfectamente a la resolución de nuestro
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vídeo.
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Vamos a añadir ahora la cámara web, pulsamos en añadir fuente y vamos a dispositivo de
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captura de cámara, ajustándole la resolución máxima que tiene que también es 1920x1080.
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Ahora la redimensionamos para que quepa en el hueco que el marco tiene preparado para
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este recurso, entonces reducimos su tamaño y lo ubicamos.
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Como queremos que quede detrás del marco, le decimos a este que pase a verse en el frente,
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lo ordenamos a la cima y ahora vemos que el webcam está ubicado en la parte de atrás.
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Vamos a añadir la presentación, se pueden dar varios casos y vamos a plantear diferentes
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escenarios.
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Podría ser un archivo de vídeo, aquí en OBS se conoce como fuente multimedia, entonces
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nos va a pedir cuando pulsemos fuente multimedia que indiquemos el nombre del archivo.
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Podría ser también un flujo de vídeo procedente de una red de datos o puede ser vídeo reproducido
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por VLC, entonces en el caso fuente multimedia le daríamos el nombre y ahora el programa
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nos pide que le demos el archivo, pero no va a ser el caso, entonces cancelamos y buscamos
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otras alternativas.
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Dado que nos hemos equivocado, eliminamos esta fuente y buscamos otra más adecuada.
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En esta versión de OBS y en esta plataforma las que nos pueden interesar están dentro
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del apartado obsoleto, captura de pantalla si quisiera recoger toda la pantalla, pero
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ojo en como se va a presentar, dado que esto tampoco es exactamente lo que buscamos, cancelamos
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y quitamos esa fuente, dado que la presentación está en una ventana donde está corriendo
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Impress la aplicación de LibreOffice para las presentaciones, voy a obsoleto, captura
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de ventana y escojo, tras renombrar este ítem, la ventana que tiene mi presentación,
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voy a aceptar y ahora me resta elegir el área útil, que es el lugar de la presentación,
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para ello tengo que pulsar simultáneamente la tecla Alt y mover el ratón para redimensionar
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ese área que quiero que se presente, lo hago en los cuatro lados y una vez que ya tengo
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decidido las dimensiones exactas, lo coloco en su sitio y ahora quiero que se vea detrás
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del marco, entonces le sigo diciendo a la aplicación que el marco tiene que estar en
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la parte delantera, al ordenar moverá al frente, pero queda por decirle que el objeto
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de la presentación se coloque en la parte del fondo y ahora si, ya puedo preparar mi
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grabación, vamos a pasar a hacer el ajuste de algunos parámetros básicos, antes de eso vamos
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a crear una segunda escena que tenga una copia del contenido de la cámara web, entonces primero
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copio ese recurso y después lo pego como referencia en la segunda escena,
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digo, pega referencia, como anteriormente lo que he copiado no ha sido la cámara web,
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sino el marco, pues tengo que deshacer los pasos que había seguido, selecciono la webcam,
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copio el objeto y paso a la segunda escena y la pego allí, para que tenga ese contenido
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visual en ambos lugares, pudiendo redimensionar independientemente cada uno de ellos,
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hecho esto puedo pasar de una escena a otra pulsando en el elemento correspondiente,
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lo tienen ustedes ahí en la parte inferior izquierda, ahora mismo está ajustado para
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que la transición sea a través de un desemanecimiento de 300 milisegundos,
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vamos a hacer los ajustes, nos dirigimos a la parte de salida y observamos
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el formato contenido de mp4 y nos fijamos también en la ruta de grabación,
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hecho esto vamos a salida e iniciamos grabación pulsando el botón de la derecha,
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hicimos grabación y ahora se supone que todo lo que acontezca en la pantalla de OBS,
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pues se va a registrar tanto la parte visual como el micrófono, si no se escuchara nuestra voz
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tendríamos que hacer ajustes específicos para que quede presente, como tengo en una ventana la
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presentación con las imágenes mostradas antes, yo puedo ir pasando de una a otra y esos cambios
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se van a ver reflejados en tiempo real en la grabación de OBS, paso de escena a escena y
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cuando haya terminado de registrar el contenido que yo quiero describir, pues pasaría a detener
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la grabación, ahora voy a buscar el archivo donde estaba guardado que es en vídeos, carpeta vídeos
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y vemos que ha generado un archivo con la referencia del año, mes y hora y minuto de la grabación,
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esto sería todo, aquí tendríamos el archivo reproduciéndose,
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a través de esta herramienta podemos grabar escenas que pueden ser incluidas en nuestra
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producción audiovisual y esto es todo, recordar que si quiero ver las especificaciones del archivo
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nos vamos a la información del fichero y vemos resolución, códex, etcétera, un cordial saludo, hasta luego.
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- Autor/es:
- Vicente Escudero
- Subido por:
- Vicente E.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 28 de junio de 2023 - 9:49
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- C. DOC. MILITAR Academia de Ingenieros del Ejercito de Tierra
- Duración:
- 09′ 41″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 60.19 MBytes