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01 - Introducción a Kotlin - Contenido educativo

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Subido el 14 de septiembre de 2026 por Pedro Luis L.

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Bueno, vamos a iniciar nuestro curso de Android y actualmente Android se programa en un lenguaje 00:00:00
de programación que se llama Kotlin. La historia de Kotlin es bastante larga, parece ser que 00:00:07
al principio Android se programaba en Java, llegó Oracle, compró Java y empezó a base 00:00:15
de bandas 00:00:23
varias 00:00:25
a tocar las narices 00:00:27
a Google. Google 00:00:29
pues va y se enfada 00:00:31
y decide cambiar el lenguaje de programación 00:00:32
de Android 00:00:35
y lo cambia por Kotlin. 00:00:36
Kotlin no es una creación 00:00:38
de Google, 00:00:40
es un lenguaje de programación que ya existía 00:00:43
y es un lenguaje de programación que parece 00:00:44
pensado para sustituir 00:00:47
a Java. De hecho, si sabes Java, 00:00:49
en muy poquito tiempo, aprendes a programar en Kotlin. Bueno, si vais al curso, al habla virtual, 00:00:51
seguramente ya lo habéis leído, tenéis que descargar este fichero. Es el fichero que pone Kotlin Reference. 00:01:00
Yo lo he abierto dos veces, simplemente por un motivo práctico, porque quiero enseñaros el índice 00:01:08
y también los apuntes a la vez 00:01:13
para ir siguiendo 00:01:16
el contenido 00:01:17
empieza por la página 72, no es un error 00:01:19
y luego 00:01:21
lo primero que necesitamos 00:01:23
para ejecutar 00:01:26
Kotlin o aprender a programar en Kotlin 00:01:28
es lo que nos dice 00:01:29
¿cómo empezar? instalando Kotlin 00:01:31
pues nos vamos a ir a buscar 00:01:33
esta página 00:01:34
vamos a buscar jbrains.com 00:01:36
y vamos a intentar descargar 00:01:39
y tenemos que buscar 00:01:40
el IDEA 00:01:43
el IDEA es un entorno de desarrollo 00:01:44
muy, muy bueno 00:01:47
tan bueno, tan bueno, tan bueno 00:01:49
que es la base de Android Studio 00:01:50
que es lo que se usa para programar 00:01:53
tiene una parte de software libre 00:01:54
y otra parte de pago 00:01:56
es una empresa checa 00:01:58
y fueron los que inventaron Kotlin 00:02:00
de hecho este manual 00:02:02
que os he enseñado 00:02:03
lo he descargado de esta página 00:02:05
de la página oficial de Kotlin 00:02:08
de acuerdo, de la página oficial 00:02:10
de Jprins, como hemos dicho 00:02:12
es una empresa checa 00:02:14
y para descargar el entorno de desarrollo 00:02:15
le damos aquí 00:02:19
aquí elegimos 00:02:20
que versión vamos a descargar 00:02:23
yo como estoy en linux, pues descargar la versión de linux 00:02:25
la versión de linux no hace falta instalarla 00:02:27
coge la descarga 00:02:29
la descomprimes 00:02:30
la descomprimes 00:02:32
te sale algo parecido a esto 00:02:35
y entonces te vas a bin, aquí donde pone idea 00:02:36
le haces doble clic, lanzar 00:02:39
Y ahí lo tenemos 00:02:41
Funcionando 00:02:43
Voy a verificar que esto está funcionando 00:02:45
Vale, pues aquí lo tenemos 00:02:47
¿Cómo funciona esto? 00:02:48
Bueno, una vez que tenemos 00:02:53
El Intel IDEA 00:02:54
Descargado y funcionando 00:02:57
Nos vamos aquí a crear un nuevo proyecto 00:02:58
Ahí está 00:03:00
Bueno, saldrán aquí como varios tipos de proyectos 00:03:02
Tenemos que seleccionar 00:03:06
Kotlin, evidentemente 00:03:07
Le ponemos un título 00:03:09
ejemplo 1 00:03:10
ejemplo 1 00:03:13
muy importante aquí en build system 00:03:17
vais a elegir Gradle 00:03:18
¿por qué Gradle? 00:03:21
porque es lo que después vamos a usar con Android Studio 00:03:22
entonces ya conviene ir 00:03:25
acostumbrándose 00:03:27
y luego tiene opciones o características muy muy interesantes 00:03:28
cuando lo debemos a crear 00:03:31
vais a fijaros que aquí abajo 00:03:33
se va a volver como loco 00:03:35
veis aquí abajo, está importando 00:03:38
lo que está haciendo ahora 00:03:40
lo que está haciendo ahora 00:03:42
se ha metido a internet 00:03:44
y está descargando 00:03:45
todas las dependencias 00:03:48
todos los compiladores, etc 00:03:50
y eso lo hace por cada proyecto que creéis 00:03:52
esto significa 00:03:55
que si no tienes internet 00:03:57
estás fastidiado 00:03:58
¿cómo funciona este entorno? 00:03:59
para ejecutar los proyectos 00:04:02
aquí nos ha puesto un ejemplo 00:04:03
de uso 00:04:05
esta flechita significa ejecutar 00:04:07
si la damos a ejecutar 00:04:10
compila el proyecto, bueno, ahí está, ha compilado y ha ejecutado el proyecto, ha ejecutado 00:04:12
esto de aquí, bueno, este punto rojo es un punto de parada de back, lo quito, y voy a 00:04:19
hacer, me voy a mis apuntes, me voy a mis apuntes, 00:04:25
Materias:
Programación
Niveles educativos:
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  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado básico
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado medio
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Subido por:
Pedro Luis L.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
4
Fecha:
14 de septiembre de 2026 - 19:45
Visibilidad:
Público
Centro:
IES VILLABLANCA
Duración:
04′ 32″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
29.19 MBytes

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