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Introducción a la animación en Blender. Interpolación de movimientos y fotogramas clave. - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 30 de junio de 2024 por Fernando B.

19 visualizaciones

Comenzamos a animar en Blender. Vamos a realizar una práctica sencilla en la que nos limitaremos a animar el cubo por defecto. Vamos a situar la cámara de tal manera que podamos trasladar el cubo, rotarlo, cambiar su color e incluso animar su emisión de luz. También vamos a a animar la cámara y las luces.

Más información

Idioma/s:
es
Autor/es:
Fernando Briones
Subido por:
Fernando B.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
19
Fecha:
30 de junio de 2024 - 11:06
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ALFREDO KRAUS
Duración:
25′ 22″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
265.01 MBytes

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