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Introducción a la animación en Blender. Interpolación de movimientos y fotogramas clave. - Contenido educativo
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Comenzamos a animar en Blender. Vamos a realizar una práctica sencilla en la que nos limitaremos a animar el cubo por defecto. Vamos a situar la cámara de tal manera que podamos trasladar el cubo, rotarlo, cambiar su color e incluso animar su emisión de luz. También vamos a a animar la cámara y las luces.
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Fernando Briones
- Subido por:
- Fernando B.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 19
- Fecha:
- 30 de junio de 2024 - 11:06
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALFREDO KRAUS
- Duración:
- 25′ 22″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 265.01 MBytes