Núñez_Eduardo_EvidenciaArea_2
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Soy Eduardo Núñez Santiago y voy a presentar las evidencias del Área 2,
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Creación y modificación de contenidos digitales educativos.
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Este es el Área Virtual de Educación Física para cuarto de primaria
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y aquí nos acompaña Covito, una mascota digital que he creado con inteligencia artificial
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como elemento motivador para nuestras clases.
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Aquí lo presento un poquito más en profundidad
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y les digo a los chicos y chicas cómo nos va a acompañar en todas nuestras sesiones,
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en las normas de clase, en la gincana que haremos a lo largo del mes de mayo
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y cómo utilizaremos un sistema de puntos en el cual podrán conseguir sellos con la figura de Covito
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que posteriormente pueden canjear como privilegios.
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Tanto en esta página como en todas las que voy a mostrar en este vídeo
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incluyo la licencia Creative Commons visible para identificar la autoría y las condiciones de uso.
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Ahora nos encontramos en el aula virtual de robótica para primero de primaria.
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Aquí nos acompañan Redibot y Twerkabot, nuestras mascotas, pero lo que nos ocupa es revisar este material elaborado con Canva que utilizamos para trabajar la orientación espacial y la programación básica con los robots TrueTrue.
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El recurso incorpora apoyos visuales, instrucciones sencillas y una estructura clara adaptado al alumnado de primero.
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El material lo tenemos impreso también y el objetivo es que intenten llegar a la letra que les proponemos
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mediante la programación con las tarjetas TrueTrue que pueden incluso ir marcando aquí
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Nuevamente vemos que los materiales incluyen las licencias visibles y las referencias de autoría
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De nuevo en el aula virtual de cuarto de primaria de educación física
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y vamos a presentar este juego creado con Geniali que se utiliza en el aula de educación física
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para trabajar el equilibrio mediante explicaciones visuales, actividades interactivas y propuestas de evaluación.
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Aquí los alumnos irán viendo la teoría sobre el equilibrio, los tipos de equilibrio que hemos trabajado en clase
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y finalmente empezarán un pequeño cuestionario.
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Los recursos incluyen, como hemos visto, actividades variadas que favorecen la participación activa del alumnado
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y permiten adaptar el aprendizaje a distintos ritmos y necesidades.
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Y nuevamente vemos la licencia Creative Commons y la autoría.
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Encontramos en el aula virtual del cuarto de primaria del área de robótica
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y en este caso presentamos un recurso adaptado a partir de un contenido original
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alojado en la Mediateca EducaMadrid.
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Aquí vemos la licencia Creative Commons de la misma
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y aquí en el enlace podemos ver el vídeo en el cual nos explica la conductividad
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de distintos materiales eléctricos.
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Nosotros la hemos seleccionado hasta el minuto 5, es la parte de la explicación que nos interesa
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y en lugar de seguir las actividades que nos proponen dicho vídeo hemos elaborado una ficha de creación propia
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a partir de ese vídeo en la que investigarán la conductividad de distintos materiales
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Aquí la tenemos explicada más abajo para que vean el formato que tenemos nosotros
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y aquí la tienen en formato ODT para descargarla, trabajar sobre ellas en parejas o grupos de tres,
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que es como los tenemos agrupados para estas actividades, y completarla y volverla a subir de nuevo a la aula virtual.
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Todos los contenidos se encuentran organizados y publicados en la aula virtual de EducaMadrid,
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facilitando el acceso seguro y estructurado a los recursos digitales.
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Además, los materiales incorporan apoyos visuales y iconografía, lenguaje sencillo
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sencillo y una organización clara para facilitar la comprensión y atender a la diversidad del
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alumnado. Con todo esto, aseguramos las medidas específicas de accesibilidad universal.
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- Etiquetas:
- CDD-B2
- Autor/es:
- Eduardo Núñez Santiago
- Subido por:
- Eduardo N.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 19 de mayo de 2026 - 21:37
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI VILLA DE COBEÑA
- Duración:
- 03′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 25.36 MBytes