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Contenido Digital 3.: Breakout Edu

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Subido el 3 de julio de 2023 por Ainhoa D.

5 visualizaciones

Este recurso es excelente para reforzar contenidos trabajados en clase de
matemáticas (Los números decimales) de una forma divertida y motivante para ellos. No sólo tendrá como objetivo reforzar si no también hacer una evaluación diagnóstica de los conceptos en los que los alumnos se encuentran dificultades.
Además, se les permitirá reflexionar y autoevaluarse. Esta actividad, al ser
compartida mediante Google Classroom, podrán realizarla cuando quieran, las veces que quieran y donde deseen.

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Mi nombre es Ainhoa de la Mortega y en este vídeo me gustaría mostraros el último 00:00:00
recurso que he escogido para mi evidencia fundamental de contenidos 00:00:04
digitales. Ha sido bastante difícil pero creo que es el que más ha gustado a mi 00:00:10
alumnado así que lo tenía que exponer. En este caso se encuentra dentro de la 00:00:15
plataforma de aprendizaje como veis aquí tanto en el Google Classroom como en la 00:00:19
página web que he enseñado en otros vídeos. 00:00:26
En este caso, bueno pues después de una introducción de las tareas, etcétera, nos 00:00:30
encontramos con el desafío del Pokémon de las montañas. 00:00:35
Este desafío se presenta de forma de breakout a través de la herramienta 00:00:38
Geniali y en este caso mi alumnado aquí me muestra todo lo que han estado 00:00:44
absorbiendo a lo largo de la unidad didáctica. Es una evaluación diagnóstica 00:00:52
también les presento, bueno, les digo que se tienen que hacer una 00:00:59
autorreflexión y sirve por así decirlo como 00:01:05
como preparaciones entre el reto final que es el examen, vale, entre 00:01:10
nosotros. Entonces, en este caso, bueno pues como veis aquí hay diferentes 00:01:16
misiones. Voy a verlo detrás de la plataforma de creación Geniali, aquí, vale, 00:01:21
porque voy mucho más rápido. Bueno pues en la primera misión le van presentando 00:01:26
los diferentes aldeanos que le ayuden, etcétera, y pues aquí se les presenta 00:01:30
pues operando con los números. En esta parte de aquí, 00:01:38
vale, sale en modo editor. En este caso pues ellos tendrían que introducir la 00:01:43
respuesta que he puesto yo arriba, consiguen todas las pokeballs y siguen 00:01:48
avanzando. Aquí está, en el caso de que no avancen pues les vuelve para atrás y 00:01:51
tiene penalización de tiempo, seguimos con los aldeanos, etcétera, etcétera, etcétera, 00:01:56
así pues ordenación y comparación de números a través de diferentes pokemon 00:02:02
que se van encontrando, siguen la aventura, 00:02:08
obteniendo objetos, etcétera, hasta encontrarse finalmente con la batalla 00:02:11
final, que es la del Pikachu en las montañas. En este caso ya lo conseguirían 00:02:16
y al conseguirlo pues se lo descargan y pues lo ajuntan en su portfolio digital 00:02:20
y este sería el recurso que 00:02:29
que tienen aquí, que pueden realizar las veces que ellos quieran. 00:02:36
Vale, en este caso pues aquí presento una diana de autoreflexión al finalizar 00:02:40
para hacer esa autoreflexión que os he comentado antes para decir bueno pues 00:02:47
tengo que mejorar en esto y ahí no necesito esto, etcétera. Y eso es todo. 00:02:52
Idioma/s:
es
Autor/es:
AINHOA DE LAMO ORTEGA
Subido por:
Ainhoa D.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
3 de julio de 2023 - 20:35
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC NTRA. SRA. DE LAS NIEVES
Duración:
02′ 58″
Relación de aspecto:
2.17:1
Resolución:
1348x620 píxeles
Tamaño:
15.56 MBytes

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