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MAX 10.0 - Editar las capturas de Shutter
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Una vez que hemos realizado una captura, podemos ir a la zona superior derecha y pulsar el botón editar, que nos va a permitir modificarla.
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Voy a empezar por encajar un poco la imagen en la pantalla. Voy a pulsar control menos para reducir el tamaño.
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Otra vez control menos. Vamos a ver si podemos ampliarla un poquito más. Ahí estamos.
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bien, vemos que en la zona izquierda ha aparecido un menú
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el primer icono es el icono que nos va a permitir ir seleccionando los elementos que hayamos dibujado
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y a partir de ahí empiezan las herramientas propiamente dichas
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una herramienta de trazo a mano alzada
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que habitualmente no vamos a utilizar puesto que con el ratón se dibuja bastante mal
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vamos a deshacer esta última
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Similar a ella es la herramienta de marcador
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El marcador resalta un elemento pero dejando una transparencia de forma que podamos ver exactamente igual que funciona un marcador sobre un papel
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Vamos nuevamente a deshacerlo
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Debajo tenemos la línea recta, clic, arrastramos y soltamos
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Y vamos a aprovechar para ver, ahora que estamos con la línea recta, por ejemplo, la modificación de colores
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El color de trazo, tenemos la rueda de color, por defecto suele estar en el rojo, FF0000 o rojo 255
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Podemos arrastrar y vamos viendo el color anterior y el color nuevo
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o bien podemos elegir con el gotero cualquier color de la pantalla
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por ejemplo el verde este que hemos seleccionado en la flecha
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o voy a tomar el rojo este de acá
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que es un rojo muy grisáceo
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o voy a tomar un azul por ejemplo del cielo
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con lo cual no veríamos prácticamente la flecha
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Vamos a volver al rojo que teníamos originalmente y aceptamos.
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Otra cuestión es que podemos, con los primeros iconos, seleccionar este elemento y podemos modificar su inclinación o sus dimensiones.
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Y por último vamos a deshacer los pasos que hemos dado.
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Exactamente igual que la línea tendríamos la flecha, donde la cabeza de la flecha está siempre en el último punto de destino.
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Deshacemos la flecha. Tenemos también las selecciones. Podemos seleccionar una zona rectangular. Ahí tenemos esa zona rectangular en la que vemos que tenemos una línea de borde y un fondo.
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El color de relleno, fondo, es un color azul y vemos que tiene una opacidad en este momento de 66 sobre un total de 255. 255 sería opacidad total, con lo cual lo cambiaría y taparía completamente la imagen que tenemos debajo.
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Volvemos a modificarlo, dice no, no quiero que sea así
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Lo voy a volver a dejar en 65 más o menos
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Estaba, le decimos aceptar y ahí lo tenemos
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Si cuando utilizo la selección rectangular
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Antes de hacerla, voy a eliminar esto
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Antes de hacerla pulso la tecla control
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Vemos, se me ha quedado la opacidad completa
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Que lo que está dibujando no es un rectángulo, sino un cuadrado.
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Bloquea las proporciones de forma que la proporción sea 1 a 1 y nos dibuja un cuadrado.
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Vamos a deshacerlo y voy a aprovechar para cambiarle nuevamente la proporción aquí de opacidad a 65.
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Vamos con las selecciones curvas.
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En principio nos dibuja un óvalo, vamos a borrarlo, pulso la tecla suprimir y lo borro, pero exactamente igual que nos pasaba con la selección rectangular, si pulso la tecla control antes de empezar a trazar lo que va a hacer es dibujarme un círculo.
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Un círculo inscrito dentro de un cuadrado cuyo vértice superior izquierdo será el primer punto en el que hemos hecho clic y el último será el vértice inferior derecho.
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Podemos, como siempre, ajustar este elemento para colocarlo donde queramos.
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Aparte de esta opción tenemos la posibilidad de añadir un texto.
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Poco hay que decir aquí.
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Vamos a poner aquí un título.
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Elegimos la tipografía que queramos
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De todas aquellas que tengamos instaladas en el sistema
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Con los estilos regular, italic, bold
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O bold italic
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Aceptar
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Y el color de la tipografía
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Lo elegimos desde aquí
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Vamos a elegirlo con color
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El color de oro
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Aceptar y aceptar
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Vemos que hemos puesto el color de la arena
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Podemos también censurar porciones de la instantánea
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Por ejemplo, quiero censurar la palabra recortar
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Lo que hago es trazar a mano alzada
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Y vemos que ha aparecido aquí un borrado con puntos negros y blancos
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Pero también podemos utilizar la opción de pixelar determinadas áreas
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Por ejemplo, marco esta zona y queda pixelada. O marco, por ejemplo, a los personajes estos de aquí y quedan pixelados.
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Esta opción es muy útil cuando tenemos que utilizar fotos de clase en las que no queremos que los alumnos y alumnas salgan identificados por cuestiones de privacidad.
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entonces podemos pixelarlo de forma que se vea el resto de la imagen
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pero no se puede identificar a las personas
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otra opción muy interesante es la numeración automática
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utilizando este icono
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cada vez que hacemos un clic se va a ir incrementando de uno en uno
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los números 1, 2, 3, 4, si en alguno de ellos quisiera modificar color o forma, voy a hacer
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este por ejemplo está sobre azul, quiero que sea el color que sea un azul oscuro y
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vemos que ahí tenemos el borde y el número con azul oscuro, me permitiría identificar
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cada una de las zonas cuando quiero explicar algún dibujo.
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Tenemos también la posibilidad de recortar una zona de la imagen.
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Un poquito más pequeña y voy a recortar esta zona solamente.
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En la derecha tengo la opción de cortar y ahí me ha quedado solamente esa zona de la imagen.
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Voy a deshacerlo, deshacerlo, deshacerlo y vamos a quitar el último, el 3.
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Dejamos el 1 y el 2.
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Nos queda ahora otra opción muy interesante que es la de poder insertar imágenes o objetos dentro del archivo. Tenemos algunas primeras, un tic de bien o un aviso de importante.
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Estos son algunos, una pregunta, algunos de los más habituales. Pero también podemos meter, por ejemplo, cursores. Vamos a meter un cursor de enlace.
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hago clic aquí
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y voy a poner aquí
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modifico el tamaño
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para hacerlo todo lo grande que quiera
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y me llevo el icono donde haga falta
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también podemos poner bocadillos
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de forma que creáramos una especie de cómic
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que en algún momento nos puede venir muy bien
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para plantear algunas explicaciones
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Por ejemplo, este vamos a ver, lo ponemos aquí, ajustamos el tamaño y ponemos, por ejemplo, un texto.
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Podríamos también meter cualquier imagen de las que hay en la librería Tango en el sistema
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o incluso, a dispositivos, Flash, por ejemplo, o bien podríamos importar una captura que tuviéramos ya de la sesión.
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Por ejemplo, voy a meter esta imagen que es un menú capturado de las opciones de Max, el menú de gráficos de Max.
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Ahí lo voy a modificar, voy a modificar el tamaño.
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Las modificaciones de tamaño, si mantengo pulsada la tecla control y pulso en los vértices, van a ser siempre proporcionales.
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Si no tengo la tecla control pulsada, entonces voy a poder ensanchar, estrechar, achatar, etc.
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Pero si mantengo la tecla control pulsada, me da igual hacia dónde quiera mover porque la proporción se va a mantener siempre.
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Y también podríamos, por último, importar incluso desde el sistema de archivos, nos abriría cualquier imagen que tuviéramos.
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Vamos a tener esta imagen y aquí aparece la imagen metida, lo cual nos permitiría poder combinar varias capturas para hacer un montaje de una explicación de una secuencia.
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Bien, y con esto hemos dado una panorámica de todas las posibilidades que tiene el editor de Shutter. Finalmente lo que nos quedaría sería guardar, cerrar o incluso exportar esta imagen directamente a un archivo.
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Vamos a guardarla, por ejemplo, y al guardar vamos a ver que nos queda la imagen original y nos superpone sobre esa imagen original todo lo que le hemos hecho en el editor.
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Gracias.
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- Autor/es:
- Raúl Luna
- Subido por:
- Raúl L.
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- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 87
- Fecha:
- 13 de noviembre de 2018 - 1:04
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 13′ 07″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1360x768 píxeles
- Tamaño:
- 39.15 MBytes
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