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Herramienta de gamificación - Kahoot - Contenido educativo

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Subido el 29 de agosto de 2023 por Miriam R.

7 visualizaciones

Kahoot es una herramienta de aprendizaje creativa que ayuda a mejorar la motivación de los alumnos a través de juegos de preguntas que deben responder desde su móvil.

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En este vídeo voy a mostrarles otra de las evidencias que uso en el aula 00:00:00
relacionada con las herramientas de gamificación, en este caso concreto el CAHUT. 00:00:06
El CAHUT es un juego de preguntas, es una herramienta de aprendizaje creativa 00:00:12
que ayuda a mejorar la motivación de los alumnos. 00:00:17
La uso sobre todo para reforzar contenidos ya trabajados, 00:00:20
principalmente al finalizar el trimestre, 00:00:24
cuando ya se han impartido todas las unidades de trabajo correspondiente a cada una de las evaluaciones. 00:00:27
En este caso les voy a mostrar el CAHUT que realizamos al finalizar el primer trimestre, en Navidad. 00:00:32
En este caso es un CAHUT ya realizado, que hemos desarrollado en el aula. 00:00:39
Es una herramienta a través de la cual los alumnos pueden conectarse con su móvil 00:00:46
y tienen que ir respondiendo a una serie de preguntas que se les plantea. 00:00:51
Aquí en el aula tienen enlazado el CAHUT ya realizado, una vez que ha finalizado, 00:00:57
de tal forma que ellos pueden volver a revisar todas las preguntas. 00:01:02
Aquí aprovechamos que nos llevamos de vacaciones de Navidad y previamente hemos realizado este CAHUT. 00:01:06
Y tienen todas las preguntas que ellos después pueden volver a revisar, 00:01:13
pueden volver a realizar para reforzar todos los contenidos ya trabajados durante este trimestre. 00:01:18
En este caso se trataba de un CAHUT de 60 preguntas 00:01:26
y lo que hacemos es realizar un juego en el que además tenían premios 00:01:31
para los cinco primeros que quedarán en el ranking de las mejores puntuaciones. 00:01:40
Es una herramienta muy divertida que a los alumnos suele gustar mucho 00:01:46
y que solemos utilizar bastante en el aula. 00:01:51
Son alumnos de ciclo formativo de grado medio y a veces necesitan algún tipo de herramienta de gamificación 00:01:54
que les ayude a mantener el interés y la motivación en el módulo. 00:02:02
Valoración:
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Idioma/s:
es
Autor/es:
Miriam Reyes Padrón
Subido por:
Miriam R.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
7
Fecha:
29 de agosto de 2023 - 12:14
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES BENJAMIN RUA
Duración:
02′ 07″
Relación de aspecto:
1.88:1
Resolución:
2914x1554 píxeles
Tamaño:
69.13 MBytes

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