Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

Actividad 3 curso Potencia el aprendizaje a través de la gamificación - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 11 de mayo de 2023 por María José G.

14 visualizaciones

My Class game. Estudio de esta aplicación para su utilización en clase.

Descargar la transcripción

Hola, mi nombre es María José y este es el vídeo que he grabado como actividad propuesta 00:00:01
en nuestro curso de potenciación del aprendizaje a través de la gamificación. 00:00:06
Como veis, la aplicación que he elegido es MyClassGame 00:00:12
y la he elegido porque es la que más me ha convencido de cara a utilizarla en mis clases de secundaria, 00:00:16
tanto en las clases de segundo como de tercero de la ESO. 00:00:24
Una de las cosas que podemos hacer a la hora de registrarnos en esta aplicación es registrarnos con la dirección de Google. 00:00:31
Si esa dirección de Google la tenemos asignada o relacionada con Google Classroom y tenemos clases creadas en Google Classroom, 00:00:40
podríamos importar esas clases de Google Classroom y no tendríamos que crear unas nuevas. 00:00:50
Yo lo primero que he hecho ha sido registrarme con otra dirección 00:00:56
Por lo tanto así creaba todas las clases y aprendí a crearlas 00:01:05
Cuando entramos lo primero que nos encontramos son mis clases 00:01:09
Y el primer icono que encontraríamos sería esta, la de nueva clase 00:01:12
Al cliquear ya podemos empezar a elaborar o empezar a crear nuestras clases 00:01:16
Yo ya tengo aquí creada mi clase de segundo B 00:01:22
Si cliqueo, lo primero que nos va a aparecer son los estudiantes que yo he creado. 00:01:25
¿Cómo los he creado? Pues cliqueamos en gestión de clase, le ponemos el nombre a la clase, 00:01:32
que queremos en este caso es mi clase de segundo B, y al cliquear en nuevos estudiantes 00:01:39
podemos ir añadiendo aquí, separados por coma como nos indica, crear nuestros estudiantes. 00:01:46
también dentro de la clase podemos crear equipos 00:01:55
yo en este caso he creado dos equipos dentro de mi clase 00:01:59
como tengo varios alumnos que se presentan al preliminary 00:02:03
pues los he creado 00:02:07
en este caso he creado a mis alumnos que se presentan al preliminary 00:02:10
para que estén en el mismo equipo 00:02:14
y los que se presentan al first 00:02:17
en este caso estos son los alumnos que se presentan al first 00:02:19
y así los tengo en dos equipos distintos. 00:02:22
Otra de las cosas que se puede hacer es con la identificación, 00:02:26
con el número identificativo, darle a un docente la posibilidad 00:02:30
de que gestione también esta clase. 00:02:36
También otra de las cosas que podemos hacer es gestionar un poco la asistencia. 00:02:40
Podemos poner que están todos presentes o que no hay ninguno 00:02:47
para llevar un poco el día a día de la clase. 00:02:50
En la barra izquierda, en el desplegable, 00:02:56
si nos metemos en configuración, 00:03:01
como veis yo ya he subido la foto de mis alumnos 00:03:05
para que la imagen de la clase sea todos mis alumnos. 00:03:09
Podéis también elegir la imagen de los estudiantes 00:03:13
y también una imagen de fondo. 00:03:15
Una de las cosas más importantes que tenemos 00:03:19
que tener en cuenta a la hora de empezar con esta aplicación 00:03:22
son los elementos del juego, aquí tenéis varios 00:03:27
eventos, comportamientos, penalizaciones, pero lo primero que hay que hacer es 00:03:31
o lo primero que tenemos que empezar a diseñar son los niveles 00:03:34
yo he creado varios niveles, del 0 al 7 00:03:39
Elemental 00:03:43
Pre-Intermediate, Intermediate, hasta Master 00:03:47
cada vez que consigan 250 puntos van a ir subiendo de nivel 00:03:50
esto lo hace directamente la aplicación 00:03:55
y lo van a ir consiguiendo por los puntos de vida 00:03:58
que van consiguiendo 00:04:01
otra de las de los niveles 00:04:03
cómo van a ir consiguiendo esos puntos para ir subiendo de nivel 00:04:09
lo pueden hacer por los comportamientos 00:04:14
el problema es que pueden ir perdiendo puntos de vida 00:04:16
en este caso un comportamiento negativo, chacharbox, habla demasiado 00:04:19
o comportamientos positivos con los que van a conseguir puntos 00:04:24
en este caso help y es que ha ayudado a un compañero a trabajar o a realizar las actividades 00:04:29
también tenemos penalizaciones 00:04:36
si los estudiantes van perdiendo puntos de vida 00:04:38
para recuperar esos puntos de vida porque parten todos con 10 puntos de vida 00:04:43
tendrán penalizaciones que cumplir. 00:04:48
Por ejemplo, en este caso, extra homework, 00:04:51
más completas series of exercises at home 00:04:53
o copy irregular verbs, 00:04:56
tiene que copiar los verbos irregulares. 00:04:58
También se podrían conseguir con insignias. 00:05:01
Por ejemplo, en este caso, 00:05:04
ha sido la persona que mejor ha deletreado, 00:05:05
pues se le dan cinco puntos de vida 00:05:07
cuando esté en el nivel uno 00:05:09
y así podemos ir creando nuevas insignias. 00:05:11
También podemos conseguir poderes. 00:05:15
Los poderes se pueden conseguir a través de los puntos de dinero. 00:05:18
Por ejemplo, en este caso yo he creado el poder del bathroom. 00:05:22
El alumno podrá ir al baño más de una vez. 00:05:25
O el poder de seat. 00:05:27
El alumno podrá sentarse con su amigo para realizar una actividad propuesta. 00:05:29
Y luego llegamos a los eventos. 00:05:34
Los eventos son como unas cartas al azar. 00:05:36
Dentro de herramientas, nos metemos en herramientas, 00:05:43
Podemos ir a hacer, podemos elegir random, así un poco sin elegir en particular, por ejemplo, al estudiante o todos. 00:05:46
Entonces, elige, por ejemplo, en este caso he elegido a Gonzalo Oropesa, ¿no? 00:06:05
O podemos elegir la penalización, en este caso, o sea que se va al revés, 00:06:15
más complete a series of exercises at home o un equipo, en este caso el equipo que va a trabajar es PET 00:06:29
o podemos elegir el poder también, que es el poder del SIT. 00:06:44
esto es un poco a grosso modo 00:06:56
como yo utilizo esta aplicación 00:07:01
o como utilizo la aplicación en clase 00:07:05
dependiendo de las tareas que vayamos proponiendo 00:07:12
en cada una de las unidades didácticas que tengamos 00:07:16
muchas gracias y hasta luego 00:07:21
Idioma/s:
es
Autor/es:
Maria Jose Gomez García
Subido por:
María José G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
14
Fecha:
11 de mayo de 2023 - 0:01
Visibilidad:
Público
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAN JAVIER
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
33.82 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor

Comentarios

Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.

Comentarios

Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.



EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid