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OPEN ROBERTA 3 - Micro:bit - DOBLE DADO
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OPEN ROBERTA 3 - Micro:bit - DOBLE DADO
Hola, vamos a resolver el reto de la programación de un lanzamiento con dos dados en Open Roberta.
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Seguro que muchos de vosotros lo habéis conseguido y si no, vais a ver cómo tendríamos que haberlo hecho.
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Hasta ahora lo que teníamos era esto, era el lanzamiento de un solo dado.
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Realmente el dado es esto de aquí, mostrar el número del 1 al 6, sería el dado.
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Este bloque lo que hacemos es duplicarlo. Ahora tenemos dos dados, uno y otro, pero entre dado y dado no hay nada. Por tanto, si lo dejamos así, sería tan rápido el proceso de mostrar un número y el otro que solo veríamos el segundo.
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Hay que meter entre los dados, hay que meter un tiempo de espera y borrar después la pantalla. Por tanto, deberíamos hacer esto. Deberíamos venir a control y meterle que espere 2000 milisegundos.
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Aquí escribimos 2000 milisegundos, que son dos segundos. Después le decimos que borre la pantalla, es decir, lanzamos un dado, espera dos segundos, borra la pantalla y le ponemos otro tiempo de espera de, por ejemplo, un segundo.
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Los tiempos, cada uno puede poner el tiempo que quiera. ¿Para qué? Porque si mostramos el lanzamiento y no metemos la espera, borrar pantalla, espera otra vez, si sacamos lo que son figuras dobles, es decir, si sacamos dos veces el mismo número, coinciden el mismo número, no precederíamos ese cambio y estaríamos todo el rato con el mismo número esperando.
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Por tanto, ahora le decimos que muestre un número, que espere dos segundos, borra la pantalla, espera un segundo y lanza el siguiente dado.
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Al lanzar el siguiente dado, para volver a iniciar otra vez, lo que hacemos es exactamente lo mismo que hemos hecho en el primer dado.
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Le decimos que espere 2.000 milisegundos y después que borre la pantalla.
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Y volveríamos otra vez al principio.
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¿De acuerdo? Iniciamos el programa en el cual al presionar el botón A nos lanzamos un dado,
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nos muestra un número del 1 al 6, espera 2 segundos con ese número mostrándolo,
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borra la pantalla, pasa un segundo y nos muestra el siguiente número que espera dos segundos y se borra la pantalla.
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Y después pasaríamos a hacer otro lanzamiento.
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Lo probamos con el simulador a ver cómo hacemos el lanzamiento.
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Cargamos el programa y presionamos en A para hacer el lanzamiento.
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Sale el primer número, espera dos segundos, se borra, un segundo, siguiente número.
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De acuerdo, ha hecho el primer lanzamiento, hemos sacado 3 de 6
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Un segundo lanzamiento, número 4, 2 segundos, borra pantalla, número 3
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De acuerdo, así seguiríamos haciendo tiradas y bueno, a ver si hay suerte y sacamos un 6 doble
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Venga chicos, ánimo que lo estamos haciendo fenomenal
00:03:39
- Materias:
- Tecnología
- Autor/es:
- JAVIER RODRÍGUEZ
- Subido por:
- Cp fernandezdecord madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 134
- Fecha:
- 9 de mayo de 2020 - 0:00
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI GONZALO FERNANDEZ DE CORDOBA
- Duración:
- 03′ 51″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 126.00 MBytes