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FUENTES DE AGUA INTERACTIVAS - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 30 de abril de 2026 por Rafael M.

10 visualizaciones

Proyecto Técnico que consiste en la construcción y programación de un sistema para el control de fuentes de agua accionadas por un sensor. Incluye una placa Arduino Uno, un sensor de proximidad y un puente en H.

Materias:
Tecnología, Tecnología Industrial
Etiquetas:
Arduino
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Rafael M
Subido por:
Rafael M.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
10
Fecha:
30 de abril de 2026 - 9:30
Visibilidad:
Público
Centro:
IES GRAN CAPITAN
Descripción ampliada:
IES Gran Capitán
Duración:
01′ 05″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1024x576 píxeles
Tamaño:
16.20 MBytes

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