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En este vídeo voy a explicar una situación de aprendizaje para tercero de la ESO,
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fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos,
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donde trabajaremos distintos tipos de agrupamiento
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y metodologías como la clase invertida o offline class.
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El objetivo será que los alumnos trabajen a probabilidad
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de una manera más manipulativa mediante el uso de juegos de azar.
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El producto final será un vídeo que los alumnos tendrán que elaborar y exponer a sus compañeros.
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Al utilizar juegos de azar recargaremos el peligro de la adicción a cualquier tipo de juego
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y la importancia de jugar con moderación.
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Bien, la situación de aprendizaje se va a secuenciar en una serie de sesiones.
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En la primera de ellas haremos una introducción a la unidad,
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analizaremos cuáles son los conocimientos previos de los alumnos
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mediante una serie de preguntas y un debate,
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plantearemos el problema de Pascal, que le suele resultar muy atractivo,
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y hablaremos de experimentos aleatorios y sucesos,
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llevándose para casa una primera ficha de ejercicios bastante sencillos.
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En la segunda sesión veremos los primeros conceptos como el de probabilidad y experiencia
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y les explicaremos la ley de Laplace.
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Se llevarán una segunda ficha con ejercicios para casa.
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En la tercera sesión trabajarán por parejas
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y veremos la probabilidad de la unión y la intersección.
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Es muy importante este día que para casa se van a llevar la tarea
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de ver un vídeo acerca de experimentos aleatorios compuestos.
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¿Por qué? Porque la sesión 4 la vamos a dedicar a hacer una clase invertida
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donde trabajaremos con ese concepto en una tercera ficha de ejercicios.
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Durante las sesiones 5 y 6 vamos a trabajar sobre un espacio de actividades
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con distintos ritmos de aprendizaje.
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Aquí nos colocaremos en equipos de 4 y realizaremos estas tres actividades,
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obligatorias solo para estas primeras.
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Dependiendo del ritmo de cada uno podrán hacer dos o tres.
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Se trata en estas actividades de que ellos trabajen con uno, dos o tres juegos distintos,
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planteen experimentos con esos juegos, cálculo de probabilidades
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y que sean capaces de dibujar el diagrama en árbol y calcular la probabilidad
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de los propios experimentos que ellos planteen.
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El producto final, el vídeo que decíamos al principio, van a tener que grabar un vídeo
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con todos los experimentos que han ido haciendo, su propio diagrama en árbol
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y el cálculo de las probabilidades que ellos mismos se han planteado.
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Esto será durante las sesiones 5 y 6.
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Durante la sesión 7 se pondrá en común todos los vídeos que han ido elaborando los alumnos.
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Esto será una manera de evaluarse entre iguales.
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En casa tendrán que empezar a repasar con una ficha de ejercicios porque se acerca el examen.
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Así que la sesión 8 la dedicaremos a la resolución de dudas
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y la sesión 9 será la sesión de evaluación.
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- Subido por:
- Lourdes G.
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- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 16:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES N.15 BARRIO LORANCA
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 1.44