Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

Producto vectorial - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 25 de noviembre de 2020 por Àngel Manuel G.

116 visualizaciones

En este vídeo se explica cómo calcular el producto vectorial de dos vectores.

Descargar la transcripción

En este vídeo vamos a hablar sobre el producto vectorial de dos vectores. 00:00:07
El producto vectorial solamente puede hacerse en un espacio de tres dimensiones. 00:00:11
También se conoce como producto cruz 00:00:17
o producto aspa. 00:00:19
Y esto es porque para representar el producto vectorial de dos vectores 00:00:25
vamos a escribir 00:00:29
un aspa 00:00:30
entre los vectores. 00:00:33
Este aspa nos indica 00:00:36
producto vectorial 00:00:37
y el resultado del producto vectorial, como su propio nombre indica, es un vector. 00:00:38
Vamos a ver cuáles son las características de este vector. 00:00:45
En primer lugar, el módulo de este vector producto vectorial, 00:00:49
que es el módulo de u producto vectorial con v, 00:00:54
es el módulo de u por el módulo de v por y en este caso es el seno del ángulo que forman estos vectores 00:00:58
donde este es el ángulo. Si nos fijamos esto de aquí en geometría la interpretación que tiene 00:01:11
es que si ponemos aquí el vector u y aquí el vector v, esto nos encierra un paralelogramo 00:01:20
y este paralelogramo tiene esta superficie. Esto es el área del paralelogramo. También 00:01:30
podemos fijarnos que en este caso, si los vectores son paralelos, formarán un ángulo 00:01:47
de 0 grados y el seno de 0 es 0, por lo tanto el producto vectorial será 0. Igualmente 00:01:52
si son antiparalelos, es decir, si son en la misma línea pero apuntan en direcciones 00:02:00
contrarias, el seno de 180 también es 0. El módulo del producto vectorial será máximo 00:02:03
cuando estos dos vectores u y v sean perpendiculares, porque el seno de 90 es 1. 00:02:10
Hemos visto el módulo. Vamos a ver la dirección. La dirección del vector omega, que es el producto vectorial entre u y v, es perpendicular al plano que forman u y v. 00:02:18
en este caso tenemos el plano aquí marcado en color negro 00:02:48
por lo tanto este vector omega será un vector que estará sobre la perpendicular de este plano 00:02:51
por último nos falta por ver el sentido 00:03:00
y el sentido de omega nos lo dice la regla del destornillador 00:03:05
destornillador. La regla del destornillador o también se llama regla de la mano derecha 00:03:11
consiste en, utilizando nuestra mano derecha, poner los dedos como el primero de los vectores, 00:03:24
el vector u, y girarlos por el camino más corto posible hacia el segundo de los vectores. 00:03:31
En este caso, si pongo como U y giro hacia V, mi pulgar apunta hacia arriba. 00:03:38
Fijémonos que si lo pongo como V y giro por el camino más corto hacia U, mi pulgar apunta hacia abajo. 00:03:46
Esta es la regla del destornillador o de la mano derecha. 00:03:53
Por lo tanto, en este caso, como hemos dicho, si ponemos la mano como el vector U, que es hacia allá, no la puedo girar mucho más, 00:04:02
y la giramos hacia la v sale hacia arriba. Por lo tanto el vector omega será un vector como este. 00:04:10
El producto vectorial igual que el producto escalar tenía una regla de multiplicamos el primero por el primero y el segundo por el segundo 00:04:27
tiene una regla que es un poco más complicada. La vamos a escribir aquí. 00:04:34
El resultado de multiplicar u vectorialmente con v corresponde a ui por vz menos uz por vi en la dirección del eje x. 00:04:38
Fijémonos que la x no sale más en la componente y no sale la y, uzvx menos uxvz, esta es la componente y, más uxvi menos uivx en la dirección del eje z. 00:04:58
Una propiedad de este producto vectorial es que, como hasta ahora siempre hemos trabajado en dos dimensiones, 00:05:31
podríamos decir que es que la tercera dimensión simplemente era cero. 00:05:38
Si tenemos un vector, una pareja de vectores, que están en el plano xy 00:05:41
y la dirección de su producto vectorial es perpendicular al plano xy, 00:05:45
automáticamente sabemos que tiene que ser en la dirección z. 00:05:51
Es decir, si u, z y v, z son 0, que lo que significa es que u y v están en el plano x, y, lo que vamos a observar es que este omega, que es el producto vectorial u con v, está en el eje z. 00:05:54
también podemos comprobar tanto en este caso como con la regla de la mano derecha que ya hemos hablado 00:06:24
que este producto vectorial no es un producto conmutativo 00:06:33
es un producto anticonmutativo 00:06:37
¿qué significa anticonmutativo? 00:06:39
que si multiplicamos u vectorial v y multiplicamos v vectorial u 00:06:41
no son iguales sino que cambia de signo 00:06:49
Valoración:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
Idioma/s:
es
Autor/es:
Àngel M. Gómez Sicilia
Subido por:
Àngel Manuel G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
116
Fecha:
25 de noviembre de 2020 - 19:09
Visibilidad:
Público
Duración:
07′ 02″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1024x576 píxeles
Tamaño:
260.40 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor

Comentarios

Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.

Comentarios

Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.



EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid