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Subido el 16 de junio de 2026 por Alvaro L.

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Evidencia Área 6

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Buenos días, soy Álvaro Letón Bartol, de la etapa de secundaria, Especialidad de Educación Física. 00:00:01
Voy a exponer el área 6 de la competencia digital. 00:00:08
En primer lugar, el ítem 1 habla de la explicación de las herramientas digitales utilizadas y la estructura de la situación de aprendizaje. 00:00:13
Respecto a las herramientas digitales ha utilizado un foro, también una encuesta, un pdf y un espacio para subir la tarea 00:00:21
En cuanto a la estructura de la situación hay que buscar información sobre un baile 00:00:33
Después colaborar con compañeros en el foro, votar la encuesta del tipo de baile que quieres realizar 00:00:40
Y crear una presentación de los pasos de una coreografía 00:00:45
En cuanto al ítem 2, muestra cómo se lleva a cabo la colaboración y participación del alumnado 00:00:49
Bueno, la colaboración se lleva a cabo en el foro, donde el alumnado sube distintas informaciones 00:00:56
sobre distintos tipos de baile, además después debe elegir en una encuesta 00:01:04
en función de los tipos de baile que se permiten al alumnado 00:01:09
pues elige a aquellos que más le han gustado, que estos han aparecido en el foro, por tanto se vota en función de los intereses del alumnado. 00:01:15
El ítem 3 habla de la integración al diseño y el uso de alfabetización mediática, autoría, etiqueta y licencias. 00:01:26
Esto se representa al alumnado a partir de una presentación en la que podemos ver aspectos a tener en cuenta, 00:01:34
autoría y esa información, también etiqueta y licencias. 00:01:41
Con lo establecido en el ítem 3. El ítem 4 habla de que la situación de aprendizaje debe tener como objetivo principal la creación de contenidos digitales, atendiendo a la etapa educativa. 00:01:47
Como podemos ver, aquí debe subir la tarea al alumnado y se le deja claro al alumnado que el objetivo de esta situación de aprendizaje es que elabore una presentación en fotografía de cinco pasos sobre el baile elegido. 00:02:04
Por tanto, la situación de aprendizaje tiene como objetivo la creación del contenido digital. 00:02:16
También se han incluido estrategias para fomentar el bienestar digital. 00:02:23
Esto aparece en la presentación que he mostrado anteriormente. 00:02:30
Aquí podemos ver cómo se incluyen elementos relativos al bienestar digital 00:02:37
y la prevención de riesgos, así como la protección frente a amenazas. 00:02:45
Por último, el ítem 6 habla de que la propuesta debe requerir una resolución de problemas 00:02:53
utilizando las tecnologías digitales por parte del alumnado. 00:03:01
Podemos ver cómo el alumnado ha debido resolver una propuesta 00:03:04
en la que debe investigar un baile de manera individual, 00:03:11
después compartir aspectos clave en el foro 00:03:13
votar que baile, buscar cinco pasos 00:03:16
y realizar una presentación en formato digital 00:03:19
por tanto se cumple que el alumnado debe resolver un problema 00:03:21
que es no conocer un baile 00:03:25
y debe realizar una presentación sobre cinco pasos 00:03:27
de una coreografía de un baile que no conocía 00:03:30
y que después de buscar en internet 00:03:33
y colaborar con sus compañeros 00:03:35
sí que es capaz de conocer 00:03:37
muchas gracias por escuchar y esto es todo 00:03:39
Gracias. 00:03:43
Etiquetas:
TIC
Autor/es:
Álvaro Letón
Subido por:
Alvaro L.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
2
Fecha:
16 de junio de 2026 - 10:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CERVANTES
Duración:
03′ 45″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
1440x900 píxeles
Tamaño:
10.96 MBytes

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