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Creación y modificación de contenidos digitales educativos: CANVA - Contenido educativo

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Subido el 29 de agosto de 2023 por Eva L.

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B1. Evidencias fundamentales: creación y modificación de contenidos digitales: CANVA

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Hola, mi nombre es Eva Lorenzo Alonso y les voy a mostrar cómo utilizo Learning House 00:00:00
para crear juegos interactivos para mi alumnado. 00:00:10
En esta aplicación se pueden crear diferentes juegos, por ejemplo, crucigramas, emparejar 00:00:14
elementos, arcado, crucigrama, memories y podemos hacer actividades con diferente nivel 00:00:19
de dificultad para atender a las diversidades del alumnado, por ejemplo, esto es un memory 00:00:28
para los alumnos con un ritmo más lento, simplemente con imágenes y este es otro memory 00:00:34
también con el mismo tema, pero que tienen que unir la imagen, no ya con una imagen, 00:00:43
sino con una palabra, entonces esto es para los alumnos de ritmo más rápido, bueno 00:00:53
hay infinidad de recursos que se puedan crear y en este caso los últimos que he creado 00:01:01
es para el proyecto que hice sobre los inventos y los descubrimientos, pero he ido creando 00:01:08
muchos a lo largo de los últimos cursos. 00:01:15
Estas actividades las combino con otras con actividad de papel, con vídeos, las incluyo 00:01:23
dentro de los geniales y dentro de otras aplicaciones y otros programas informáticos para dar respuesta 00:01:32
a las necesidades del alumnado. 00:01:38
Subido por:
Eva L.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
29 de agosto de 2023 - 13:38
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI FRANCISCO FATOU
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
6.47 MBytes

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