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JLP2526

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Subido el 20 de enero de 2026 por Francisco E.

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comprobar que está el audio entrando iniciamos grabación audio pc correcto vale micrófono 00:00:00
correcto y entonces enseñamos por favor el dni a cámara ahí mantenemos un poco para que sea un 00:00:06
poco más cerca que se ve muy lejos vale por ahí estaríamos mantenemos un momentito y ya estaría 00:00:15
venga entonces ahora cuando me diga jesús que está preparado yo le doy al tiempo y arrancamos 00:00:22
entonces la defensa muy bien por mí listo 3 2 1 iniciamos muy buenas tardes en mi proyecto 00:00:28
inicialmente bueno el estado del proyecto es inacabado inicialmente era un modelado de un 00:00:40
escenario y unos personajes sin animación todo lo que sería el modelado el texturizado e iluminación 00:00:50
y hacer una ligera animación con la cámara para mostrar todo el escenario el escenario iba a ser 00:01:00
bueno, en principio 00:01:08
este es el escenario 00:01:13
no sé si se ve en vídeo 00:01:17
en una prueba de cámara 00:01:18
sin los personajes 00:01:27
y esta es 00:01:30
una pequeña presentación 00:01:42
se te va el audio de vez en cuando 00:01:43
Jesús, no te escucho 00:01:56
no, no se escucha 00:01:58
ahora 00:02:12
se ha vuelto a ir 00:02:12
ahora se oye? 00:02:19
ahora sí 00:02:22
No, es que se va 00:02:22
entra y sale y a veces entra 00:02:25
cuando te digo que sí, se ha quitado otra vez 00:02:28
¿Y ahora se me oye? 00:02:29
Ahora sí 00:02:45
Vale 00:02:45
Bien 00:02:48
Me oigo yo con retardo 00:02:53
Estos son los bocetos 00:03:02
iniciales de la escena que pretendía 00:03:08
ser 00:03:10
el artista Miguel Ángel 00:03:11
el escultor Miguel Ángel, en su estudio, una noche, esculpiendo la estatua de David. 00:03:15
Este fue un boceto inicial, bocetos de algunos de los elementos del escenario, 00:03:22
unas pruebas de personaje para Miguel Ángel. 00:03:32
Se eligió, en principio elegí y coloreé el del chaleco, pero al final se modelé este. 00:03:37
modelé, bueno, por decir alguna cosa 00:03:45
esto es un turnaround 00:03:48
de la estatua de Miguel Ángel 00:03:50
para el modelado y diversos diseños 00:03:53
de elementos del escenario 00:03:57
una vista frontal y lateral en color 00:03:59
de Miguel Ángel y la cara 00:04:05
que elegí definitivamente 00:04:09
para modelar, vista frontal y lateral 00:04:12
pensando luego en el modelado en Brenner 00:04:15
referencias iniciales que busqué por internet 00:04:18
la cara de la estatua de Miguel Ángel 00:04:21
un modelado que se ajustaba a lo que yo pensaba 00:04:27
que quería ser el personaje de Miguel Ángel 00:04:32
con formas geométricas muy definidas 00:04:36
y bloques geométricos 00:04:39
esta escultura también me sirvió para modelar la nariz sobre todo 00:04:44
y diversos dibujos 00:04:48
una escala de la estatua real de Miguel Ángel 00:04:52
del David, perdón 00:04:56
y algunos elementos 00:04:57
este fue un dibujo coloreado en Photoshop 00:04:59
que era más o menos la idea final 00:05:04
que hubiera querido que tuviera la escena 00:05:08
y el modelado y la iluminación sobre todo 00:05:11
contrastando la calidez de la luz de las velas 00:05:14
con la luz de la noche entrando por la ventana 00:05:19
estos son renders finales de lo que únicamente podría decir 00:05:23
que más o menos está terminado 00:05:31
que es todo el fondo, todo el decorado, todo el escenario 00:05:33
aunque está sin texturizar 00:05:37
la idea era modelar cada elemento 00:05:40
hacer su High Poly y Low Poly 00:05:45
y texturizarlo y pintarlo en Substance 00:05:48
y volverlo a pasar a Blender 00:05:52
para colocarlo y armar toda la escena 00:05:54
entonces el texturizado no lo hay 00:05:57
solo está aplicado el material predefinido de Blender 00:06:01
en algunos elementos está cambiado el Rowness o el Metalness 00:06:06
pero es el material predefinido, no hay nada de textura. 00:06:12
Este es otro detalle del fondo, otros dos detalles de las mesas, 00:06:20
también sin textura, todo está sin textura, solo material predefinido 00:06:29
y el emisión en algunos casos, como el farol y algunas velas y otra vista. 00:06:34
Ese es el modelado del escenario, a falta de texturizado, y este es el modelado del Miguel Ángel, que yo lo daría como un boceto, vamos, a medio acero. 00:06:44
Tengo por aquí el archivo en Blender 00:07:11
Este es el modelo 00:07:14
Y aquí la vista de render 00:07:16
Con tres luces 00:07:22
También está aquí el modelo del fondo 00:07:24
Con el Miguel Ángel ya puesto en su sitio 00:07:30
Aunque en el vídeo final no estuviera 00:07:33
Y la imagen de render 00:07:38
La iluminación es lo único que yo daría 00:07:40
Como casi definitiva 00:07:45
que me gusta bastante. Tiene una luz de área arriba en el techo azul, que me gusta el color que da la pared, una luz de área azul que entra por la ventana, otra luz de área que está aquí encima de la mesa para simular todas las velas que hay encendidas 00:07:47
y algunas luces de punto, de spot, que hay donde las velas, y otra aquí de color rosita, que me gustaba el color que daba a la base de la estatua. 00:08:11
La iluminación sí estoy orgulloso de cómo ha quedado y creo que no lo hubiera tocado más. 00:08:29
falta en la escena 00:08:35
pues añadir el 00:08:38
personaje de Miguel Ángel 00:08:39
que está aquí el modelado 00:08:41
para rehacerlo totalmente 00:08:46
entero 00:08:49
ni siquiera se podría considerar 00:08:49
como blocking 00:08:53
porque 00:08:54
he intentado 00:08:56
hacerlo en modo escultura 00:08:59
pero 00:09:01
las mallas siempre estaban muy sucias 00:09:02
creo desde el principio y todos los remakes me daban muchos problemas media formaban mucho la 00:09:05
geometría y esto es lo que llegué a hacer que habría que rehacerlo otra vez y la idea era 00:09:11
la idea final era pues este vídeo con la estatua de david y el personaje de miguel ángel habría 00:09:28
que haber puesto algún rigging 00:09:41
para subirlo a la escalera y que estuviera 00:09:43
esculpiendo 00:09:45
pero 00:09:46
el movimiento de la cámara 00:09:49
y la iluminación sería 00:09:51
el modelado, le falta 00:09:53
todo el texturizado 00:09:55
y mucho ajuste de las 00:09:57
cuerdas que están sueltas 00:09:59
mucho trabajo 00:10:00
está inacabado 00:10:02
bastante inacabado 00:10:05
no sé 00:10:06
qué más 00:10:12
Bueno, a ver, sí, me has contado. Claro, es que es... Bueno, paro ya la presentación. Estamos ahora mismo en 9.51, paro ahora mismo la presentación. Estoy grabando, no lo ves el reloj, pero yo lo estoy grabando en la pantalla, ¿vale? 00:10:15
que queda ahí constancia, acabo de hacer 10 minutos 00:10:33
ahora 00:10:35
a ver, claro, yo lo que veo 00:10:36
es que 00:10:39
veo que es una 00:10:41
pasada de proyecto 00:10:43
voy a ponerme un poquito más 00:10:44
veo que es una pasada de proyecto 00:10:48
que es una pasada de proyecto 00:10:50
yo cuando vi los bocetos iniciales me pareció 00:10:52
alucinante 00:10:55
alucinante, o sea, digo, esto está muy bien 00:10:56
y claro 00:10:59
es que verlo inacabado 00:11:01
Y luego, no solamente lo que es el proyecto inacabado en cuanto al modelado 3D y lo que me estás contando, que tienes cosas ahí en la cabeza, que quieres hacer más y mejor, sino que también la memoria está carente de muchas. Le falta mucho. 00:11:02
Le falta mucho. Por ejemplo, las pautas que están en el punto 3, le habré hecho una portada acorde a la calidad que tienes en el dibujo. 00:11:22
El índice que también se exige, se pide un índice marginado, la introducción, un planteamiento del desarrollo, por qué has querido hacer este proyecto, la justificación, el sector productivo, dónde se puede integrar. 00:11:37
Bueno, un poco todo ese punto tres de estructura, norma de estilo y presentación de proyecto, pues es lo que falta en la memoria, claro. Una buena maquetación, una buena presentación, o sea, algo realmente que esté más elaborado. 00:11:54
académico, sí 00:12:15
claro, más académico, correcto 00:12:17
claro, lo veo 00:12:19
bastante cojo, perdóname que te lo diga así 00:12:21
sí, sí, no, no 00:12:24
entonces 00:12:25
bueno, yo esto 00:12:26
como está siendo 00:12:30
se está grabando, pues cuando 00:12:31
veamos los tres compañeros 00:12:33
que hemos puesto el proyecto, pues no puede 00:12:35
terminaremos un poco 00:12:37
bueno, pues veréis 00:12:38
la calificación, cada uno cuando sea 00:12:41
la fecha y bueno, pues 00:12:43
veremos también otros posibles a futuros. La verdad es que, insisto, Jesús, la idea 00:12:45
es alucinante y además me hizo muchísima ilusión también, como sabes que te conté 00:12:57
en un momento determinado. Mi hija acababa de estar delante del David justo casi el día 00:13:01
que me presentaste 00:13:08
esa primera 00:13:10
y claro, pues incluso 00:13:11
le enseñé tu proyecto a mi hija 00:13:14
fíjate lo que está haciendo, esta ilustración 00:13:16
que mi hija dibuja muy bien 00:13:19
y tal, y entonces pues 00:13:20
le enseñé tu trabajo y le hizo mucha ilusión 00:13:22
verlo y tal, entonces bueno pues 00:13:25
la verdad es que me encantaría haberlo terminado 00:13:26
me encantaría haber terminado tu proyecto 00:13:28
a mí también 00:13:30
me ha dado mucha pena a mí también 00:13:32
no dedicarle el tiempo suficiente 00:13:37
por trabajo y necesitaba mucho más tiempo 00:13:38
sobre todo de texturizado y de modelado 00:13:42
creo que lo he subestimado 00:13:45
lo de modelar figuras humanas 00:13:46
madre mía 00:13:49
sí, sí, sí, es complicado 00:13:51
lo he subestimado 00:13:53
y también la presentación 00:13:56
hay que cuidar la presentación, nos dedicamos a la imagen 00:14:00
y la imagen del documento de memoria final es fundamental 00:14:03
O sea, es, bueno, tú sabes, tú te dedicas a esto, entonces, si entregas un briefing o un proyecto para vender un presupuesto, para una producción, para que puedan poner dinero a tu proyecto, si no está, vamos, no te entra por los ojos, es complicado venderlo, ¿no? 00:14:06
Entonces, aquí igual, que abramos un documento y que diga, wow, y verlo y decir, pues como hice cuando vi los bocetos, dije, wow, de esa calidad. 00:14:25
Entonces, no hace justicia a lo que eres capaz de hacer con el documento que has entregado. 00:14:40
A eso es lo que trato de decirte de la forma más cuidadosa posible. 00:14:48
Bueno, pues nada, Jesús, muchas gracias. La verdad que no habíamos recibido tampoco los documentos a través del cloud, porque tienen que entrar a través de la plataforma habilitada para eso. 00:14:55
Yo entendí que si superaban el límite de megas, pero yo el día 14 los subía compartidos y me quedé tan ancho. 00:15:13
Claro, pues entonces si eso ocurre y tantos megas, entregas a lo mejor el dosier, el documento, lo que es la memoria y un enlace o un texto, enlace compartido de documentos, de archivos a través de cloud. Entonces, claro, ya vemos todas las entregas, pero si es todo a través de cloud, hemos visto no ha entregado, no ha entregado. 00:15:22
Claro, claro, sí, sí, sí. Lo he visto hoy que digo, está como no ha entregado. 00:15:44
Claro, claro, claro. Pues nada más Jesús. Bueno, pues muchas gracias. Estamos en contacto en cualquier caso, no sé cuándo será la resolución de calificaciones, pero bueno, estamos en contacto y ya estamos en contacto, vaya. 00:15:48
Muy bien, pues muchas gracias por todo. Gracias a ti Jesús, gracias a ti. Cuídate, hasta luego. 00:16:09
Etiquetas:
3d
Autor/es:
JLP2526
Subido por:
Francisco E.
Licencia:
Todos los derechos reservados
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1
Fecha:
20 de enero de 2026 - 20:59
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
Duración:
16′ 27″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
301.61 MBytes

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