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Introducción al mapeado UV con Blender. Desarrollo geométrico. - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 30 de junio de 2024 por Fernando B.

28 visualizaciones

En este vídeo se explica a modo de introducción los fundamentos de los mapas UV. Básicamente consiste en desplegar el objeto a texturizar como si fuera un recortable en su desarrollo geométrico lo más plano posible para aplicar imágenes 2D sobre un objeto tridimensional.

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Idioma/s:
es
Autor/es:
Fernando Briones
Subido por:
Fernando B.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
28
Fecha:
30 de junio de 2024 - 11:28
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ALFREDO KRAUS
Duración:
09′ 48″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
100.40 MBytes

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