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Subido el 25 de junio de 2026 por Alberto G.

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Evidencia competencia digital área 6

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Buenos días, mi nombre es Alberto García Reina y soy profesor de la Especialidad de Organización y Gestión Comercial en el Instituto Diego Velázquez de Torredodones. 00:00:00
En esta evidencia voy a mostrar cómo integro diferentes herramientas y actividades digitales para favorecer el desarrollo de la competencia digital del alumnado dentro del módulo de Marketing en la actividad comercial. 00:00:08
Las actividades propuestas requieren que el alumnado busque, seleccione y organice información procedente de diferentes fuentes digitales para elaborar trabajos relacionados con los contenidos del módulo. 00:00:20
Como vemos aquí, tenemos un trabajo grupal con las indicaciones. Durante este proceso, los estudiantes desarrollan habilidades de búsqueda, análisis y gestión de la información necesarias para desenvolverse en entornos digitales. 00:00:30
Vemos aquí la guía, precisamente donde vienen los contenidos a desarrollar, y podemos ver aquí que hay que hacer diferentes análisis y búsqueda de información a través de Internet. 00:00:42
Una parte importante de estas actividades se realiza mediante trabajos colaborativos desarrollados en pequeños grupos. 00:00:52
El alumnado utiliza herramientas digitales para organizar el trabajo, compartir información y elaborar productos finales de forma conjunta. Estas dinámicas favorecen el desarrollo de competencias relacionadas con la comunicación y la colaboración en entornos digitales. 00:00:58
Como hemos visto anteriormente, en una entrega en grupo, aquí tenemos la entrega de los documentos con el tipo de documentos que se entregan, en este caso son archivos PDF y aquí podemos ver uno de los trabajos realizados por los alumnos, es decir, pueden trabajar en diferentes formatos. 00:01:11
Como resultado de este proceso, los estudiantes elaboran diferentes contenidos digitales como documentos, informes y presentaciones realizadas mediante herramientas como PowerPoint o Canva. Aquí tenemos una de estas presentaciones a través de PowerPoint realizada por los alumnos. 00:01:28
La creación de estos materiales permite desarrollar habilidades relacionadas con el diseño, la organización y la comunicación de información mediante formatos digitales. 00:01:44
Bueno, también a través del aula virtual que constituye el entorno principal de interacción digital utilizado durante el desarrollo de las actividades 00:01:53
Podemos ver que aquí tenemos una sección concreta con diferentes recursos, aunque ya hemos visto en otros apartados cómo está elaborada la gestión del curso 00:02:06
A través de este espacio, el alumno accede a recursos, consulta instrucciones, entrega tareas y participa activamente en el proceso de aprendizaje utilizando herramientas digitales de forma habitual. 00:02:18
Además, se utilizan actividades interactivas desarrolladas mediante H5P que permiten al alumnado reforzar contenidos, comprobar conocimientos y desenvolverse con autonomía dentro de entornos digitales de aprendizaje. 00:02:28
Estas actividades fomentan la participación activa y el aprendizaje autorregulado, como puede ser este crucigrama de marketing que hablamos anteriormente. Aquí, bueno, es un entorno totalmente digitalizado. También tenemos esta presentación interactiva, donde también tienen actividades a desarrollar. 00:02:39
Como ejemplo de resolución de problemas en contextos digitales, presento este escape room elaborado mediante Generate. 00:02:59
La actividad plantea diferentes retos relacionados con la distribución comercial que requieren interpretar información, tomar decisiones y aplicar conocimientos mediante herramientas digitales. 00:03:05
Este tipo de experiencia favorece el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el uso funcional de la tecnología, como podemos ver. 00:03:14
Así mismo, durante el desarrollo de las actividades se fomenta un uso responsable de los entornos digitales 00:03:20
Haciendo referencia a aspectos relacionados con la identidad digital, la huella digital y el comportamiento adecuado en internet 00:03:27
Se insta a que tengan cuidado con las cosas que se publican o se dicen a través de la red 00:03:33
La integración de estas actividades contribuye al desarrollo progresivo de la competencia digital del alumnado 00:03:39
Y favorece una utilización crítica, responsable y eficaz de las tecnologías digitales 00:03:45
Esto es todo, nada más y muchas gracias. 00:03:50
Idioma/s:
es
Etiquetas:
Competencia Digital
Autor/es:
Alberto García Reina
Subido por:
Alberto G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
25 de junio de 2026 - 10:57
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES DIEGO VELAZQUEZ
Duración:
03′ 54″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
122.09 MBytes

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