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"Evidencia Área 2" - Contenido educativo

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Subido el 26 de mayo de 2026 por Guillermo M.

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En esta evidencia del Área 2 voy a presentar cuatro contenidos digitales y educativos utilizados en mi práctica docente a través del Área Virtual de EducaMadrid. 00:00:00
Los recursos pertenecen a una unidad didáctica de Historia del Arte y Dibujo Artístico en la ESO. 00:00:08
Presentaré tres contenidos de creación propia y un contenido adaptado de un recurso abierto evidenciando su adecuación curricular, accesibilidad, interactividad, licencias y ubicación en un entorno virtual de aprendizaje. 00:00:12
El primer contenido digital es un vídeo interactivo de creación propia realizado mediante Edpuzzles. 00:00:24
dirigido a alumnado de Educación Plástica y Visual de la ESO dentro de la Unidad de Historia del Arte. 00:00:30
Este recurso introduce los contenidos de la unidad y tiene como objetivo activar conocimientos previos 00:00:37
y mantener la atención del alumnado durante el visionado. 00:00:41
He incorporado preguntas interactivas a lo largo del vídeo para favorecer la comprensión 00:00:46
y evitar una visualización pasiva, fomentando así la participación activa. 00:00:50
Los vídeos tienen licencia Creative Commons y muestra la autoría en cada seña. 00:00:53
El segundo contenido digital es una actividad de investigación sobre artistas trabajados en clase, también diseñada por mí. 00:01:01
Está dirigida al alumnado de la ESO y desarrolla competencias digitales, búsqueda crítica e información y comunicación visual. 00:01:08
El alumnado investiga a un artista asignado y crea una presentación utilizando Cloud Educamadrid. 00:01:15
Les comparto un enlace de cómo se busca información fiable en la red, que es una infografía del método CRAB. 00:01:20
Para favorecer la accesibilidad, he creado un videotutorial con subtítulos explicativos, 00:01:29
donde se muestra paso a paso cómo elaborar la presentación, exportarla en PDF y entregarla correctamente en el ar virtual. 00:01:33
Esta adaptación permite atender a la diversidad del alumnado, ofreciendo apoyo visual y autonomía en el aprendizaje. 00:01:40
El contenido está alojado e integrado en EducaMadrid, garantizando acceso seguro y organizado. 00:01:46
El tercer contenido digital es una actividad propia de dibujo artístico vinculada al estudio de las proporciones del cuerpo humano. 00:01:50
El alumnado debe representar un personaje inspirado en el artista investigado 00:01:56
aplicando proporcionalidad corporal mediante el teorema de metales 00:02:00
para facilitar el aprendizaje e incorporar diferentes recursos digitales. 00:02:03
Una infografía con un esquema de las diferentes proporciones del cuerpo humano según la edad 00:02:09
y un vídeo explicativo de la creación del teorema de metales que aplicamos en la proporción del cuerpo humano. 00:02:13
Y un vídeo tutorial también para la explicación de cómo dibujar cuerpos proporcionados 00:02:21
La asignatura tiene una parte tecnológica y una parte digital. 00:02:27
En la parte digital también diseñamos un personaje con la herramienta Inkscape, que es de Office Libre. 00:02:30
En este caso, el dibujo debe estar desproporcionado. 00:02:37
Comparto diferentes vídeos, pues un vídeo explicativo del tutorial de Inkscape. 00:02:40
Chicos, chicas, os voy a explicar... 00:02:44
Está subtitulado también. 00:02:45
Les explico cómo exportarlo en JPG o PNG. 00:02:48
Esta variedad de formatos responde a principios DUA, ofreciendo múltiples formas de representación de la información. 00:02:54
La actividad se entrega escaneada en el área virtual, permitiendo feedback digital y evaluación continua. 00:02:58
Como contenido modificado a partir de una obra de terceros, presento un taller de acuarela obtenido desde Procomum. 00:03:04
También tiene licencia de Creative Commons. 00:03:11
Bueno, este es un taller de acuarela. 00:03:13
Veamos los soportes, los materiales. 00:03:15
Y la adaptación que yo hago es reinterpretar las obras de arte de los artistas que han investigado con acuarela 00:03:18
y haciéndolo de un modo personalizado y con los colores complementarios. 00:03:25
Además, la unidad incluye actividades interactivas como este crucigrama realizado en H5P 00:03:29
que permite reforzar de forma lúdica los contenidos trabajados sobre artistas y obras de arte. 00:03:34
El recurso incorpora textos e imágenes, favoreciendo una experiencia más visual y motivadora. 00:03:39
Con estos contenidos digitales se evidencia una integración pedagógica de herramientas digitales 00:03:48
en un entorno virtual seguro, combinando creación propia, adaptación de recursos abiertos, 00:03:52
accesibilidad, interactividad y evaluación continua adaptada a las necesidades del alumnado. 00:03:56
Muchas gracias. 00:04:01
Idioma/s:
es
Materias:
Arte
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Guillermo Muñoz Aguilar
Subido por:
Guillermo M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
4
Fecha:
26 de mayo de 2026 - 20:34
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES GRAN CAPITAN
Duración:
04′ 02″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
18.15 MBytes

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