TutorialTinkercadPractica1 - Contenido educativo
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Hola alumnos y alumnas, vamos a empezar con un programa nuevo que es el Tinkercad, accedéis a él mediante el enlace que os he puesto, creáis un usuario y una cuenta nueva y una vez que habéis hecho esto le dais a crear, entonces veréis algo parecido a esto, aquí en este plano de trabajo es donde podemos empezar a poner cosas,
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Por ejemplo, primero vamos a poner un cubo, vamos a poner un cilindro, vamos a poner un texto y en este texto, pues para probar vais a escribir vuestro nombre.
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También vais a probar lo de los gravatos y exactamente lo mismo. Escribís vuestro nombre. Le damos a listo y aquí lo tenemos.
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Una vez que vemos esto, vemos que ya podemos empezar a manipular.
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Esto es demasiado grande, podemos utilizar el menos para ver más.
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Y ahora vais a practicar un poco cómo moveros en el plano de trabajo.
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Para ello, primero apretad la tecla control, que es la que está abajo del todo a la izquierda,
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y podéis ver que nos podemos mover así.
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Si pinchamos la tecla control y la de shift, que es la de la mayúscula, la que tiene una flecha, las dos simultáneamente podemos ver que nos podemos desplazar de esta otra manera.
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Entonces, hacer varias pruebas, una solo con control y la otra con control y el shift apretado simultáneamente y tendréis que ver algo parecido a esto.
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Y con esto y con el ratón, con la rueda del ratón, nos podemos alejar o acercar o lo podemos hacer directamente desde aquí. Bueno, nos colocamos. Una vez que tenemos hecho ya esto, podemos empezar a hacer una pequeña y muy sencilla práctica, que va a ser meter este cilindro en este cubo.
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Para ello, lo primero, podemos ver que aquí tenemos la opción de hacerlo más grande o más pequeño.
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Lo vamos a dejar 20x20 y de altura sí que vamos a poner 30.
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Y lo mismo con el cilindro.
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Altura, 30.
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Podéis probar a cambiar el diferente radio, el diferente ancho alto de las diferentes figuras.
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Una vez que tenemos hecho esto, vemos que queremos hacer estas dos figuras.
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y meterla una en la otra. Cuando queremos coger varias figuras diferentes, una opción es hacer esto, y ves que pone Shape 2, que son dos figuras,
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o la otra, con el botón Shift apretado, yo puedo coger esta, le doy al botón Shift, cojo esta, y ves que tengo dos, tengo esta, tres, cuatro, todas las que yo quiera.
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Bueno, repito, con el botón shift o las selecciono todas
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Bueno, vamos a meter esta aquí
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Bueno, lo primero, vamos a hacer un agujero dentro del cubo
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Para ello, esta segunda figura va a ser hueca
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Veis que la vamos a meter
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La metemos de cualquier manera para hacer la prueba
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Seleccionamos las dos figuras y las combinamos
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Y aquí tenemos el agujero
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el agujero está fatal hecho porque no he calculado absolutamente nada
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así que vamos para atrás y cuando estamos en esta posición
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tenemos que alinearlo para que justamente el cilindro esté en el centro
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para ello seleccionamos las dos y aquí le damos alinear
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y con todas estas opciones vamos a ponerla en el centro
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vamos a ver si está en el centro, todavía no está en el centro totalmente
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ahora está en el centro, si ahora le damos así
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veremos que hay un hueco, lo comprobamos
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movemos, movemos
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ahí está, el hueco
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bueno, con esto acabamos la primera práctica
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formas de grabarlas
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la primera, vais a darle
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a enviar y en enviar vais a
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descargar, esto descarga un png
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es decir, que es una foto que no podemos manipular
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nunca más y esta es la foto que me vais
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a meter en el drive, esta foto
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le cambiáis el nombre y esta foto
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es la que me metéis y luego
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esto, aquí le damos a exportar
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y podemos exportar de estas tres maneras.
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El OBJ crea una carpeta comprimida
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que hay que descomprimir para ver el trabajito.
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La otra opción es .STL, le doy a STL y aquí la tenemos.
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Darin y Nasi STL.
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Y este archivo es el que tenéis que agregar
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como entrega en el aula virtual.
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Espero que haya resultado sencilla esta primera práctica.
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Hasta otra.
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- Materias:
- Informática
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- Ruben M.
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- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- 56
- Fecha:
- 19 de enero de 2025 - 14:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC MIGUEL DE CERVANTES
- Duración:
- 05′ 29″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 36.44 MBytes
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