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02550285E_otras_evidencias_kahoot - Contenido educativo

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Subido el 26 de febrero de 2024 por Juan Alberto G.

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Buenas noches, soy Juan Guerrero, profesor del Colegio Santa María de la Hispanidad. 00:00:04
En el contexto de la competencia digital docente, 00:00:09
la experiencia con el Cajú de Matemáticas para segundo de primaria 00:00:13
destacó la efectividad de la gamificación y la tecnología 00:00:17
para transformar el aprendizaje en una experiencia participativa. 00:00:23
Este Cajú cuenta con una batería de 10 preguntas 00:00:28
sobre conceptos matemáticos que los alumnos deben contestar 00:00:32
en un tiempo máximo de 20 segundos. 00:00:37
La competencia amistosa no solo evaluó conocimientos, 00:00:43
sino que también habilidades prácticas y resolución de problemas. 00:00:48
Este Cajú demostró que la tecnología puede ser una aliada poderosa 00:00:53
para crear un ambiente educativo motivador y vibrante 00:00:59
Muchas gracias por vuestra atención 00:01:04
Un saludo 00:01:09
Idioma/s:
es
Autor/es:
Juan Alberto Guerrero Simarro
Subido por:
Juan Alberto G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
8
Fecha:
26 de febrero de 2024 - 22:27
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SANTA MARÍA DE LA HISPANIDAD
Duración:
01′ 17″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
10.41 MBytes

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