Video Tutorial Tarea 6 - Contenido educativo
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Video Tutorial para tarea 6 del curso de acreditación docente
bueno es procedo a realizar la grabación de la tarea
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seis de acreditación digital docente
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comienzo buenos chicos a continuación vamos a realizar la siguiente
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tarea vamos a desarrollar un videojuego con el entorno de
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scratch mallet
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tenéis una tenéis todas las diapositivas disponibles en vuestra aula
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virtual vale para ir viendo cómo se procede a realizar
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esta tarea en concreto
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en esta primera en esta primera podéis encontrar un enlace
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que si le dais al play aquí pues encontrar un
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enlace hacia scratch vale ya os comentaré como lugares en
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el scratch vale cómo hacerlo para hacerlo de manera correcta
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y que yo pueda ver vuestros
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proyectos de acuerdo
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vale continuamos luego tenéis un apartado que es el menú
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male cada una de las páginas tenéis siempre puede regresar
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al menú mal en el menú os van de steam
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os van indicando los distintos apartados vale para poder realizar
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correctamente la tarea que tenemos que realizar
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en la primera parte tenéis la introducción valen en esta
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zona lo que vais a tener va a ser nueve
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tareas distintas que están aquí vale para que podamos poco
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a poco irnos familiarizando con el entorno de scratch vale
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y que podamos aprender cómo se detalla cómo
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se trabaja con la programación por bloques vale que es
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un poco en definitiva lo que se hace con scratch
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programar con bloques iréis realizando cada una de estas tareas
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estas nueve tareas si pincháis en cada una de ellas
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os enlaza un pdf
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vale en el que os indica detalladamente cómo realizar la
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tarea vale una vez realizada la tarea os iré añadiendo
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en el aula virtual
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distintas distintas enlaces para que vayáis metiendo las tareas vale
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para que vayais colocando cada una de las tareas que
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hay aquí vale para que yo también pueda ver que
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vais trabajando poco a poco y finalmente el objetivo que
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se quiere con esta tarea tareas que desarrolléis
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nuestro propio videojuego una vez que hayáis está hecho estas
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nueve tareas más o menos os habréis familiarizado con ese
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entorno más o menos vais a conocer cómo se trabaja
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con la programación por bloques y ya estaréis en disposición
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de crear un videojuego más o menos sencillo pero un
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videojuego para
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el poder desarrollar esa programación por bloques vale
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entonces esto como primera parte como introducción para conocer lo
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que es el entorno de scratch vale a continuación cómo
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nos vamos a organizar para realizar todos estos trabajos vamos
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a realizar los trabajos por parejas vale entonces lo primero
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que haréis será decidir con quién vais a hacer
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ver vuestro trabajo y aquí en el aula de informática
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lo que vamos a hacer es que nos vamos a
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poner por parejas en cada uno de los ordenadores y
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vamos a ir trabajando en primer lugar vamos a ir
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realizando estas nueve tareas y por último habrá un tiempo
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disponible para realizar vuestro propio videojuego del que de manera
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colaborativa
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tendréis que decidir cómo va a ser ese videojuego qué
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queréis que haga el videojuego la ley desarrollar los programarlo
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mediante bloques vale
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repito el objetivo principal de esta tarea es que desarrolles
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vuestro videojuego luego ese videojuego final mare lo que tendrá
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que intentar ser lo mejor posible vale y por último
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la entrega del trabajo vale
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bueno vamos a ver como vamos a desayunar las distintas
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sesiones para realizar este trabajo vale para ello se colocar
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aquí una pequeña planificación en la que bueno en esta
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primera sesión vale la que vamos a ver un poco
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esta introducción hacia el proyecto vale vamos a formar las
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parejas luego aparte os indicaré cómo entrar en scratch y
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va
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vamos a empezar también con a empezar por lo menos
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con la práctica uno posteriormente iremos a relación realizando cada
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día una media de dos prácticas o una práctica dependiendo
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la complejidad a medida que se acerca al final van
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siendo más complejas por eso voy poniendo solamente una después
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tendremos un día en el que tenemos que plan
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unificar cómo queremos que sea nuestro videojuego es importante primero
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plantearse cómo quiero que sea mi videojuego un poco ya
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sabiendo qué es lo que yo puedo hacer en scratch
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vale sí tampoco que sea un objetivo muy ambicioso más
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o menos con lo que yo sé hacer en el
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entorno de scratch
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pues intentar realizar un juego más o menos con lo
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que he aprendido vale entonces lo planifico veo cómo voy
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a querer mi videojuego y a partir de ahí empiezo
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ya en las siguientes sesiones a desarrollar mi videojuego tendremos
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en torno a tres buenos iba rápido con la planificación
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cuatro cuatro sesiones para desarrollar
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ese videojuego
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bueno cuatro o cinco sesiones vale y por último lo
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que quiero que hagáis es que probéis ese videojuego vale
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también tendréis que hacer una tarea final ahora os explico
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con la siguiente parte qué es la evaluación cómo voy
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a evaluar todo esto vale qué es lo que quiero
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que hagáis valéis entrega ese videojuego de scratch vale vamos
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a la última parte vale qué es la evaluación que
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es lo que yo voy a evaluar aparte de las
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distintas entregas que vi que vais a realizar esas nuevas
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entregas vale que simplemente lo único que veremos es que
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están bien hechas o mal hechas y en el que
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yo os pueda indicar si hay algo mal para que
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sepáis hacerlo bien vale para que luego cuando llegueis a
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realizar vuestro propio videojuego pues podáis hacerlo perfectamente vosotros solos
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vale
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valorar primero que el juego sea funcional
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es decir pues que cumpla un poco los requisitos que
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me he establecido en esa planificación inicial en la que
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yo he dicho bueno pues que quiero este juego de
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esta manera no y que he conseguido los resultados que
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yo esperaba y que más o menos se ajustan un
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poco a lo que yo he ido aprendí actual voy
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a valorar también la creatividad de juego es decir cuán
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más creativo o sea cuanto más innovador no sí que
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se salga un poco de los de las exigencias que
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se solicitan es decir que sea más o menos con
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lo que he aprendido vale pues pues mejor no será
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mejor ese diseño ese ese diseño de vuestro propio videojuego
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vale
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en cuanto al diseño
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pues eh
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tiene que ser un diseño atractivo aunque a mí me
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pues me produzca ganas de jugar con el que tenga
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unos gráficos y unas animaciones con las que yo he
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aprendido no que visualmente sea atractivo cuanto mejor sea pues
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eso os dará más puntos la complejidad del propio videojuego
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es decir que más o menos aplique
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todo lo que he aprendido en esas nueve tareas van
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que yo lo aplico en mi videojuego vale no os
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pido que hagáis más de lo que ya de lo
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que aprendéis en esas nueve tareas con que hagáis más
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o menos lo que habéis aprendido en esas nuevas redes
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y desarrolles un videojuego conforme a eso es más que
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suficiente no se pide más vale
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luego veré también un poco la estructura de programación que
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más o menos la programación que habéis hecho de videojuegos
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coherente es clara no se entiende no y que habéis
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usado por los distintos bucles condicionales no todo eso que
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vais a ir aprendiendo en esas distintas tareas y que
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poco a poco iremos haciendo y que yo sin necesitáis
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ayuda estaré ahí para
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daros dioses iré explicando alguna parte por si os cuesta
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más o menos vale también valoraremos la interactividad de ese
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proyecto es decir pues que ese proyecto de alguna manera
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permite esa interactividad con el usuario a la hora de
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realizar ese videojuego pues que el usuario puede realizar los
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el juego
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exactamente que funciona todo correctamente no es interactivo
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y por último algo importante que es a lo que
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yo voy también es tenéis que entregar también una serie
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de comentarios una documentación vale que trata sobre eh bueno
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pues cómo funciona vuestro videojuego tenéis que explicar detalladamente
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el propósito de vuestro videojuego qué es lo que habíais
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planteado inicialmente en este videojuego vale qué es lo que
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ha salido y por obviamente e indicar cómo funciona vuestro
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videojuegos para que así la persona que lo vaya a
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utilizar sepa exactamente cómo funciona vale como puedo jugar yo
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al videojuego las explicaciones
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qué encontraréis de cualquier videojuego nos explican cómo funcionado pues
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eso también es una parte que hay que entregar de
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este proyecto bueno con todo esto yo espero que al
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menos al final pues ente os divirtáis porque también yo
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creo que programar un videojuego es algo divertido y que
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de esa manera también
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aprendéis a programar vale porque programar también es algo que
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viene bien para nuestro nuestra y para nosotros mismos porque
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aprendemos también de alguna manera e incluso que pues parecido
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al lenguaje matemático no me organizo programa de alguna manera
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aquí tienes algunas cosas que nos han indicado algunos como
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pañeros vuestros no anteriores que han disfrutado de este de
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esta tarea no realizando su propio videojuego no y bueno
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lo que yo siempre trato de deciros
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para realizar esta tarea que es que hace un poquito
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cada día y tu proyecto será seguramente bueno seguro un
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éxito vale porque si lo voy dejando no hubiera haciendo
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lo que tengo que hacer cada día al final se
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me aclara se me acumulará demasiado trabajo y pues no
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llegaré al objetivo esperaban
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comienza haciendo todos los trabajos lo vayáis entregando vayáis entendiendo
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cada una de las aplica una de las aplicaciones descarga
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uno de los entornos de scratch cómo funcionan y al
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final podáis desarrollar vuestro proyecto con éxito vale para cualquier
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duda pues estaré siempre con vosotros el chavala para
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ayudaros en lo que necesitéis y recordar que esto siempre
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podéis disponer de ello en el aula virtual y queréis
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tendréis que ir entregando cada una de las tareas poco
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a poco en el aula virtual para que las vayas
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corrigiendo bueno pues muchas gracias a todos y espero que
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os guste esta tarea y mucha suerte adelante muchas gracias
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chicos feos
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- Autor/es:
- Ismael
- Subido por:
- Ismael R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 3 de marzo de 2023 - 11:30
- Visibilidad:
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- Centro:
- IES LUIS GARCÍA BERLANGA
- Duración:
- 10′ 58″
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