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QuiverVision - Iliana Gigante - Contenido educativo
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Realidad aumentada utilizada en el Área de Plástica
Bien, pues quería mostrar que este año también he utilizado Weaver, que es un
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programa para trabajar la realidad aumentada. Lo hemos usado en el área de
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plástica y, bueno, pues un poco para que quede constancia, aquí está mi perfil de
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Duca Madrid, con el que me he activado la cuenta y, bueno, pues creé mi clase,
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tercero A de primaria y, entonces, bueno, pues aquí estaban mis estudiantes y
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este es el código QR en el que utilizan para poderse unir a la clase.
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Este año lo que hemos hecho, como no teníamos licencias, pues hemos utilizado
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los paquetes para colorear y, en este caso, lo que hemos hecho es utilizar
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aquellos que han sido gratis. Los descargamos y los alumnos tenían la
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posibilidad de colorearlos y poder utilizar la aplicación y trabajar en el
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área de plástica, viendo cómo sus
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sus muñecos cobraban vida. Aquí tenemos, por ejemplo, algunos que hemos hecho este
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año, en el que, bueno, pues esta conejita sale y con las zanahorias pues tira a
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estos dos monstruos y, en cambio, por ejemplo, este futbolista aparece una
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portería y los niños pueden marcar gol. Fue bastante divertido y mis alumnos, la
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verdad, que aprendieron y se lo pasaron muy bien.
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Y esto, bueno, pues sería lo que hemos utilizado con este programa.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Iliana Gigante Martínez
- Subido por:
- Iliana G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 29 de agosto de 2023 - 19:11
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI CIUDAD DE MADRID
- Duración:
- 01′ 49″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 34.51 MBytes