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EVIDENCIA 2: CONTENIDOS DIGITALES EDUCATIVOS - Contenido educativo

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Subido el 25 de julio de 2023 por Juan S.

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VÍDEO SOBRE LA SEGUNDA EVIDENCIA: CREACIÓN O MODIFICACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES EDUCATIVOS.

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Este es mi espacio en Generally donde he creado las tres actividades que he presentado como contenidos digitales educativos. 00:00:00
Aquí aparece mi nombre y de todas formas he puesto también mi nombre en la portada de cada una de las actividades. 00:00:07
Vamos a ver la primera. Las tres son de sexto de primaria y son de las escrituras que imparto, lengua, matemáticas e inglés. 00:00:14
La primera es una actividad inicial de inglés donde se presenta vocabulario de una unidad concreto. 00:00:23
En este caso trataría sobre el colegio y veríamos lugares diferentes que podemos encontrar en un centro. 00:00:28
Tanto tenemos etiquetas para ver los nombres de las palabras relacionadas con las imágenes como audios que he grabado. 00:00:35
Por ejemplo esto sería Toilet, esto sería Music Room y así con cada una de ellas. 00:00:46
Vamos a ver rápido la de lengua. Sería una actividad de juego de la de tira al payaso que es bastante divertida 00:00:55
y en la que vamos a practicar tanto vamos a reforzar como vamos a repasar el tema de la sintaxis en lengua. 00:01:06
Tenemos un bloque de diez preguntas donde se trata de responder y de esa manera tirar al payaso al agua. 00:01:18
Una vez cargado lo vemos, nos da tres opciones muy sencillito y los niños tienen que ir seleccionando la opción correcta. 00:01:26
Vamos a ver si sale y lo vemos. Vale aquí empezaríamos y nos diría la oración, vamos a acertarla y vamos a tirar al payaso al agua. 00:01:38
Y así con cada una de ellas hasta terminar con el bloque de diez. Si nos equivocamos por ejemplo nos diría que nos hemos equivocado 00:01:51
y volvemos a intentarlo así hasta completar las diez preguntas de esta actividad. 00:02:01
Y por último en matemáticas tenemos otra actividad de repaso y refuerzo referente a los criterios de divisibilidad de los números 00:02:09
que digamos que sea algo necesario antes de comenzar con mínimo como múltiplo, máximo como un divisor, etc. 00:02:18
Igual sería un juego, en este caso tendríamos cinco preguntas y tendríamos que elegir la correcta. 00:02:25
Si acertamos avanzamos, si no volvemos a tratar de realizarla así hasta que completemos las cinco correctamente. 00:02:36
Por ejemplo criterio de divisibilidad tal, ¿qué número sería? Pues el sesenta, acertamos y avanzamos. 00:02:42
Y este sería mi genial y con las tres actividades que propongo para evidencia. 00:02:49
Idioma/s:
es
Autor/es:
Juan Sánchez Mendieta
Subido por:
Juan S.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
25 de julio de 2023 - 14:37
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI ANTONIO DE NEBRIJA
Duración:
02′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
19.85 MBytes

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