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Pieza en 3D paso a paso en Fusión 360 - Contenido educativo

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Subido el 18 de agosto de 2023 por Maria De Las N R.

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Cómo hacer una Pieza en 3D paso a paso en Fusión 360

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Hola, buenos días a todos. Bienvenidos a la clase de Fusion 360. 00:00:01
Es un programa de 3D bastante avanzado y un poco complejo, 00:00:06
pero bueno, vamos a dar un poco lo esencial porque lo que nos interesa en esta clase 00:00:12
es hacer figuras en tres dimensiones que luego podamos ver en dos dimensiones, 00:00:15
sobre todo en el apartado diétrico. 00:00:23
Vale, pues podemos ver, esto es lo primero que tiene que salir al abrir la interfaz, son estas piecitas de aquí, si os sale también esta parte es normal, porque esto se guarda online, entonces nosotros cualquier nuevo proyecto que vayamos haciendo se guarda en la nube de tal forma que abriéndolo desde cualquier ordenador no tengamos ningún problema. 00:00:24
Vale, entonces bueno, voy a ocultarlo por ahora y nos vamos a dar cuenta un poco de lo que tenemos 00:00:50
Tenemos distintos tipos de paneles, aquí hay sólido, superficie, malla 00:00:55
No os preocupéis por la cantidad de cosas que hay, que vamos a ver dos o tres funciones 00:01:02
Tenemos por otra parte los distintos ejes, el rojo es X, el azul es Z y el verde es Y. 00:01:06
Para movernos por el mundo podemos usar directamente la ruleta del ratón 00:01:22
Se nos genera la mano y veis que se nos mueve el mundo 00:01:28
Y con la tecla Shift y la ruleta del ratón podemos ir girando y ver las distintas partes y las distintas capas 00:01:30
Igualmente esto que acabo de decir está archivado en esta parte de aquí 00:01:39
Si os dais cuenta aquí está la Z, la Y, la X y la Y 00:01:44
De tal forma que aquí podemos verlo, ves, lado posterior, izquierda, frontal, sería la parte frontal, la parte superior y lo primero que vamos a hacer va a ser, nos vamos a crear un boceto. 00:01:48
Vamos a dibujarlo primero en 2D y luego vamos a destruir la pieza y para esto le tenemos que dar a crear boceto y nos va a decir donde lo queremos, lo queremos horizontal, vertical, yo siempre lo hago primero en la parte de abajo. 00:02:05
Entonces selecciono la cara de abajo, la cara de abajo veis que se va a seleccionar la parte donde nos vamos a ver los ejes Y y el eje X. 00:02:22
Primero nos vamos a crear, vamos a ir por la parte rectángulo y nos vamos a crear, primero lo construimos en 2D y luego lo vamos a extruir. 00:02:37
Entonces para esto nos lo vamos a generar así, veis que ahora mismo me ha salido desigual, ¿no? 00:02:47
Y para que nos salga igual, bueno, le voy a dar doble clic para que se me genere mi cuadradito, en este caso mi rectángulo, porque no está igual. 00:02:52
Entonces para esto nos vamos a ir a crear cota de boceto. 00:03:01
Clicamos, o sea, veis que tengo como este símbolo, ¿no? El símbolo de cotas. 00:03:06
Clicamos y aquí nos dicen las medidas que tiene. 00:03:10
Vale, vamos a ponerla 30 milímetros a todo. 00:03:13
esta parte sí, se me ha ido, a lo mejor iba a ser un poco más pequeña 00:03:17
y aquí también, vamos a añadirle 30 00:03:22
y se me ha hecho más grande, vale, ahora ya sí que es un cuadrado 00:03:26
para salir de las cotas, porque si vamos a seguir clicando vamos a crear muchas cotas 00:03:30
le podemos dar a escape, a la tecla de escape 00:03:35
y así se nos quita, o sea, aquí ya no nos genera más cotas 00:03:39
y para eliminar las que tenemos, porque ahora mismo no nos hace falta 00:03:44
le podemos clicar por encima y le damos a suprimir y lo mismo, clicamos aquí y le damos a suprimir 00:03:47
y ya tenemos una vez que tengamos el boceto, que tengamos nuestro cuadrado hecho 00:03:55
le podemos dar a terminar el boceto, terminar el boceto, sí y ya hemos salido del modo boceto 00:04:01
Vale, entonces si nos damos cuenta tenemos aquí el cuadrado 00:04:08
Tenemos aquí, ya está, en 2D y vamos a ponerlo en 3D 00:04:13
¿Cómo lo podemos poner en 3D? 00:04:18
Pues podemos irnos, una vez que nos salimos del modo boceto veis que ha cambiado el menú 00:04:21
Y para esto le vamos a dar a extruir 00:04:26
Y le vamos a dar, para que sea un cubo perfecto, le tendremos que dar 30 milímetros 00:04:28
Se nos genera 30 milímetros, le damos a Enter 00:04:35
y se nos guarda. 00:04:38
Vale, perfecto. 00:04:41
Entonces ya tenemos nuestro 00:04:43
cubo hecho. 00:04:44
Y para esto 00:04:47
vamos a guardarlo. 00:04:48
¿Cómo lo guardamos? 00:04:50
Pues bueno, tenemos aquí el panel 00:04:51
que hemos hablado antes, ¿no? 00:04:54
Le vamos a dar a nuevo proyecto. 00:04:56
Veis que yo aquí he estado haciendo varias pruebas. 00:04:57
Le voy a dar 00:05:01
a clase y le voy a dar clase bachillerato 00:05:02
03. 00:05:04
Vale. 00:05:12
Y ahora me está cargando y ahora se me genera 00:05:12
Muy bien, entonces aquí está clase bachillerato 03 00:05:17
Veis que ahora mismo no tengo nada 00:05:21
Y eso es porque vamos a descargar los archivos que os he pasado 00:05:22
Vale, entonces yo voy a guardar esto 00:05:26
Que voy a guardarlo como 00:05:30
Lo voy a... en clase bachillerato 03, muy bien 00:05:34
Y va a ser mi pieza base 00:05:38
Entonces le voy a dar a guardar 00:05:40
Y veis que aquí ya se me ha guardado la pieza. 00:05:42
Vale. 00:05:49
Y ahora vamos a exportar las piezas que nos interesa hacer. 00:05:50
Para esto nos vamos a ir a cargar, seleccionar archivo y vamos a venir a paso a la pieza 1 00:05:56
y vamos a cogernos lo que pone prisma rectangular 01. 00:06:06
Le vamos a dar a abrir. 00:06:11
Bien, este es el archivo, o sea, podríamos también haberlo arrastrado. 00:06:14
Este es el archivo, en mi caso, donde está ubicado y le vamos a dar a cargar. 00:06:18
Si veis, esto sale porque he estado haciendo otras pruebas, pero bueno, lo que nos interesa es que ya ha finalizado el nuestro. 00:06:26
Ya le podemos dar a cerrar y nuestro prisma triangular ya está en esta parte de aquí. 00:06:33
Muy bien, entonces para esto lo que vamos a hacer va a ser arrastrarlo. 00:06:39
Y vemos que aquí tenemos un prisma triangular y que nos sale directamente una flecha y un nuevo menú. 00:06:44
Este menú es el menú de mover. 00:06:55
Vemos que el cuerpo principal lo llama cuerpo, pero estas piezas de aquí lo llama componente. 00:06:57
Lo digo por si cambiáis en algún momento cualquier cosa, cuerpo, y queréis seleccionar un componente, lo más probable es que no podáis. 00:07:03
Bien, entonces, estas flechas te indican varias cosas. 00:07:11
Te indican un poco dónde está situado todo. 00:07:14
la flecha de arriba podemos moverla 00:07:16
ahora mismo estamos en libre desplazamiento 00:07:18
y eso significa que podemos moverlo con libertad 00:07:20
aunque siempre te aparece aquí la cantidad que estás moviendo 00:07:24
podemos moverlos, estas de aquí son giratorias 00:07:27
nos sirven para rotar nuestra pieza 00:07:30
siempre vamos a intentar girarlo a 90 grados 00:07:32
esta es una pieza muy sencillita 00:07:35
y como es el primer ejercicio 00:07:37
va a ser todo girarlo a 90 grados 00:07:39
cambiar pero siempre en ángulos muy rectos 00:07:42
entonces voy a terminar de girar esta piecita por aquí 00:07:46
y si, veis me he pasado 80, tenemos que tener cuidado 00:07:50
ahí, vale, y una vez que ya está girada como quiero 00:07:53
voy a intentar situar este piquito de la pieza aquí 00:07:58
y como lo sitúo, pues le puedo dar, vemos que estaba en desplazamiento libre 00:08:03
también está la parte de trasladar 00:08:08
La parte que te hace que tú clicas en cualquier lado y te deja rotar 00:08:11
Y tenemos la parte punto a punto 00:08:20
Entonces la parte punto a punto yo le estoy diciendo que quiero que esta arista 00:08:23
Este situado encima de esta 00:08:27
Perfecto, ¿ves? 00:08:30
Y lo que ha hecho, así me lo ha generado 00:08:32
Una vez que ya tengamos esta parte 00:08:34
Y ves que se ha seleccionado primero una y ya se ha seleccionado la otra 00:08:36
pero como me ha salido bien, le damos a aceptar. 00:08:39
En todo en este programa hay que darle a aceptar o a escapar, por lo general a escape. 00:08:43
Y ya tenemos esta primera parte, la pieza colocada. 00:08:48
¿Qué me interesa ahora? 00:08:52
Bueno, pues vamos a ver otro concepto que se llaman las booleanas. 00:08:53
Las booleanas nos sirven para incorporar una pieza a nuestro cuerpo 00:08:57
o lo que vamos a hacer ahora que va a ser una extrusión. 00:09:03
O sea, vamos a, bueno, a quitarlas. 00:09:07
Entonces, primero seleccionamos todo. 00:09:11
¿Cómo he seleccionado esta parte? 00:09:13
Clic izquierdo y seleccionar. 00:09:15
Que de esto creo que estamos acostumbrados. 00:09:19
Y le vamos a dar a la parte de modificar. 00:09:21
Si os dais cuenta, aquí también tengo mi menú de mover copiar, 00:09:25
que es el menú que me ha salido antes cuando directamente he arrastrado la pieza. 00:09:28
Y le vamos a dar a combinar. 00:09:31
Y es donde están las booleanas. 00:09:34
Entonces le damos a combinar. 00:09:35
Y en esta parte está la parte combinada. 00:09:37
Entonces, tenemos primer cuerpo de destino, que va a ser nuestra caja, pero nos interesa cortarla. 00:09:40
Le vamos a dar a cortar. 00:09:47
Y tenemos seleccionar cuerpos sólidos que desee combinar en nuestro cuerpo de destino. 00:09:49
Y le vamos a dar a esta, al componente. 00:09:54
Se me había seleccionado antes, así que le voy a dar uno aquí y a esta le voy a decir aquí. 00:09:58
Vale. Si os dais cuenta, lo que nos ha generado, ¿veis que nos genera como un espacio más rosita? Pues esto significa que va a ser el cuerpo que vaya a cortar. 00:10:02
Si fuese unir directamente, como no está dentro la pieza, no pasaría nada, pero aquí te está diciendo la parte que vamos a recortar y le damos a aceptar. 00:10:13
entonces se nos genera aquí una segunda pieza que va a ser la pieza que contenga el cambio que hemos hecho 00:10:23
pero en el momento que le hemos quitado el ojito ya podemos ver la que hemos creado 00:10:31
también es muy importante ver en qué parte lo tenemos 00:10:37
o sea tenemos que saber que lo que estamos situando la pieza de aquí está frontal 00:10:40
y la que hemos hecho el corte está sobre todo en la parte superior 00:10:45
y la parte superior sería esta de aquí. 00:10:50
Idioma/s:
es
Autor/es:
Nieves Ruiz de los Paños
Subido por:
Maria De Las N R.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
5
Fecha:
18 de agosto de 2023 - 21:09
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES PRINCIPE FELIPE
Descripción ampliada:
IES Príncipe Felipe
Duración:
11′ 01″
Relación de aspecto:
1.93:1
Resolución:
1920x996 píxeles
Tamaño:
144.77 MBytes

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