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Guia de uso Make it - Contenido educativo
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Vamos a ver cómo funciona la aplicación Makeit.
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Aquí nos aparece un apartado donde están todos los juegos y daríamos a crear nuevo.
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Ponemos el nombre del proyecto y a continuación nos dan diferentes opciones para escoger una plantilla.
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Ahora tenemos la ventana donde podemos ver todas las actividades.
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La primera es una vacía, es una página en blanco para usar como página de información, para ponerla de portada, etc.
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La siguiente es conectar.
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Los usuarios lo que tienen que hacer es relacionar diferentes elementos utilizando flechas.
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Se puede utilizar para trabajar categorías, grupos, contrarios, etc.
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Arrastrar a contenedores.
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Consiste en arrastrar y dejar.
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Simplemente tenemos que dejar cada elemento en su grupo o en su categoría correspondiente
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Encontrar la pareja
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Podemos combinar texto e imagen y simplemente es un haciendo un memory
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Pregunta
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Haz preguntas con múltiples respuestas
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Puedes crear preguntas normales o de verdadero o falso
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Escribe la respuesta
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Dada una pregunta, los jugadores deben escribir la respuesta
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Tócalo
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Es una actividad sencilla pero que podemos hacer y tener muchas posibilidades.
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Se pueden crear desde preguntas-respuestas hasta realizar y encontrar las diferencias.
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Consiste en una serie de elementos interactivos que pueden ser correctos o incorrectos y los jugadores tienen que tocarlos.
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Secuencias. Se pueden poner tanto imagen como texto y se puede utilizar para hacer secuencias o trabajar las rutinas.
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Adivina la palabra
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Aparece una imagen y unas letras desordenadas
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y los jugadores deben adivinar la palabra poniendo las letras en el orden correcto
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Constructor de frases
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Salen una serie de palabras aleatorias y los jugadores deben formar la frase correcta
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Arrastrar palabras
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Consiste en arrastrar las palabras que aparezcan en la pantalla
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para poder completar frases, diferenciar partes de una imagen
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Una de los puntos. Nos puede servir para trabajar con formas, nombres, letras, etc.
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Puzzle. A partir de una imagen que tengamos se puede crear un puzzle.
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Pinta y colorea. Permite pintar y dibujar ya sea de forma libre o sobre una imagen directamente.
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Reseguir letras. Lo que se trata es de repasar todas las letras, los números, etc.
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Simplemente escogeríamos la actividad que quisiéramos y le daríamos a añadir.
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- Subido por:
- Albor1
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 67
- Fecha:
- 18 de enero de 2021 - 14:02
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI DIRECCION GENERAL DE EDUCACION INFANTIL Y PRIMARIA
- Duración:
- 03′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 640x360 píxeles
- Tamaño:
- 13.55 MBytes