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4º ESO - TECNO. Introducción al Álgebra de Boole. - Contenido educativo
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Brevísima introducción al álgebra de Boole y al manejo de las variables y funciones lógicas.
Bueno, por lo cual necesito que estéis sumamente atentos. Hasta ahora es más o menos fácil seguir esto, pero ahora es cuando os empezáis a liar.
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Fijaros, cuando yo hago algebra, el algebra es una de las matemáticas, ¿no? Todo el mundo está de acuerdo conmigo.
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¿O hay alguien que dice que no, verdad?
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Cuando yo hago algebra, ¿qué tengo? Tengo unas funciones.
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¿Cuáles son las funciones de la algebra normal que utilizamos?
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Pues la función suma, la función producto, la función división, la función resta, son funciones, ¿de acuerdo?
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Y yo ¿qué es lo que hago? Cojo números, que son los elementos que yo manejo en la álgebra normal, y puedo hacer operaciones sobre ellos.
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Cojo un número, hago una operación sobre otro número y eso me da un resultado, que es otro número
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Con lo cual cojo elementos, elementos que tienen que ver con el álgebra normal
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Les aplico las operaciones y obtengo un resultado
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Si yo hago, por ejemplo, 3 más 2, menos 1, 3 menos 5, menos 1, 4
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Si yo hago 3 por 2 más 1, 3 por 2 es 6, más 1 es 7
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Es decir, yo puedo hacer operaciones, no tiene que ser siempre la misma
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Y no tiene por qué ser solo una
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Y esas operaciones sobre los elementos
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Que en matemáticas se llaman los elementos del espacio algebraico
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Al que pertenecen en este caso los números
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me da un resultado que también pertenece al mismo espacio algebraico, que también es un número.
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¿Entendéis lo que acabo de decir?
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¿Os suena chino o no?
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¿Eh?
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Bastante.
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Hombre, lo que es una operación, sí.
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Y lo que son números, también.
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Los números es los elementos.
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¿Qué elementos le meto yo a una operación algebraica?
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pues no le puedo meter una manzana
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ni le puedo meter una miogueta
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le tengo que meter un número
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¿por qué? porque estas operaciones
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estas operaciones son válidas
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escuchadme porque es importante lo que estoy diciendo
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estas operaciones son válidas
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sobre unos elementos concretos
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que son los elementos
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que están definidos
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para aplicar estas funciones
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esos elementos son los números
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con lo cual, si yo cojo números
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que son elementos que pertenecen
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a ese conjunto
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válido, cojo números
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y le aplico operaciones
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obtengo otros números
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¿vale? que son los resultados
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¿si o no?
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estoy diciendo lo que estáis haciendo
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desde pequeños, coger números
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aplicar una función y obtener un resultado
00:03:01
pero lo que quiero que veáis
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es que las funciones no tienen por qué ir de una en una
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sino que pueden ser
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varias funciones todas ellas
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bueno, en el espacio
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algebraico que yo me voy a manejar ahora
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no es el espacio de los números
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sino que es el espacio
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de estas
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cosas que solo pueden valer 0,1
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es decir, no voy a utilizar números, voy a utilizar
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variables
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si yo aquí te pongo, por ejemplo, imagínate
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voy a hacer una cosa en el espacio
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algebraico normal
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esto no es algebra de 1, esto es algebra normal
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x más y
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es una función
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definida sobre qué
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Sobre dos variables
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Yo te digo, mira, x vale 3
00:03:44
Y vale 5
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¿Cuánto vale el resultado de esa operación?
00:03:50
¿Eh?
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8
00:03:57
Porque como x vale 3
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Y vale 5
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5 más 3
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Aplico la operación sobre estos valores
00:04:03
Y me da 8
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Vale, ahora voy a hacer la corporación
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x más y
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Multiplicado
00:04:11
Multiplicado por x
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Hacerme esas operaciones
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Sobre esto, estos son los mismos valores
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No los he cambiado, pero hacerme otras operaciones
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¿Qué pasa? ¿Cuánto da?
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8 por 3
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24
00:04:30
¿Vale?
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Ahora es que era normal
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Esto que tengo aquí
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Se llaman variables, ¿por qué se llaman variables?
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Porque yo puedo variar su valor
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En vez de un 5, ahora lo voy a variar
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Por un 3, con lo cual
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¿Cuánto vale ahora esa función?
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3 y 3 es
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¿Vale?
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Son variables porque sin cambiar la función
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Yo estoy cambiando los valores
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Entonces
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Estos tres conceptos que estoy manejando
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En álgebra normal y que más o menos os suenan
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Que son una variable
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El valor de esa variable
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Y una función
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Tres conceptos
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Una variable
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que es el nombre que yo le doy a un objeto de ese espacio, es decir, a un número, en mi caso, el nombre que yo le doy a los números,
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el valor que tiene la variable, el valor que tiene la variable, que puede cambiar, por eso es variable,
00:05:30
y la función que aplico.
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Cuando yo tengo esos tres elementos, puedo obtener un resultado.
00:05:44
¿Vale? Esto es el caso de lo que se supone que debería ser la matemática del segundo de la ESO y del tercero de la ESO.
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Son simplemente conceptos y estoy dando nombre a los elementos.
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Una variable, que es un nombre, un valor que es el valor que realmente tiene ese nombre, ¿vale?
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Para poder aplicarla. Yo no puedo aplicar una suma de dos letras, ¿a que no?
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Yo no puedo hacer X más Y, eso no existe, una suma de dos letras.
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Pero si esas letras lo que están haciendo es identificar a dos elementos que sí son válidos, en este caso los valores, que son números, entonces ya sí puedo hacer esta operación porque realmente estas letras no representan letras, representan su valor, que es un número.
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y un número es un elemento válido
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para poder aplicar esta función
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¿entendéis?
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entonces
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variables, que es el nombre
00:06:43
que yo le doy, el valor que es el
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contenido de esa variable, el elemento
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válido para el que yo pueda aplicar
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la función y la función que yo
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esté aplicando
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y lo mismo hago ahora
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x más y por x
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fijaros
00:07:00
las variables son las mismas
00:07:03
¿Sí o no? X e Y.
00:07:06
Los valores no han cambiado, son los mismos.
00:07:08
Pero ¿qué ha cambiado aquí?
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La función que yo aplico sobre esas variables o sobre esos valores.
00:07:14
Al cambiar la función, cambia el resultado.
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Si yo cambio uno de los valores, también cambia el resultado, aunque no cambie la función.
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Por lo tanto, para que yo tenga un resultado, necesito tener las variables definidas,
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un valor para esas variables y aplicar una función concreta a esas variables.
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Y esa combinación de tres elementos me da un resultado.
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Que es lo que yo uso, una salida, un resultado.
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Vale, esto es necesario, lo sepáis, porque ahora vamos a hacer lo mismo,
00:07:48
pero vamos a cambiar de espacio el ejemplo.
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Es decir, ahora, en el álgebra de Boole, lo que vamos a manejar son un espacio donde solamente hay dos posibles valores.
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Ya no tengo dos números, sino que tengo solo dos cosas, cero y uno.
00:08:10
Con lo cual los valores son cero y uno.
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No hay más valores posibles.
00:08:21
Hemos simplificado.
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en vez de tener del 0 al 9
00:08:24
tengo solo 0 y 1
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en este caso
00:08:29
las variables
00:08:33
van a ser
00:08:33
las entradas
00:08:38
y
00:08:40
las
00:08:47
funciones
00:08:51
si en el ángel
00:08:53
era normal yo tenía la función suma
00:08:58
yo tenía la función resta
00:09:00
tenía la función multiplicación
00:09:02
y tenía la función división
00:09:03
qué funciones tengo para aplicar
00:09:05
sobre las variables booleanas
00:09:07
las variables de la rótula de Boole
00:09:09
las que acabo de definir allí
00:09:11
las funciones que yo puedo aplicar
00:09:14
sobre estas variables
00:09:15
son la función and
00:09:17
la función or
00:09:18
la función not
00:09:20
¿vale?
00:09:22
con lo cual los mismos tres elementos que tenía
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para la álgebra normal, el de los números
00:09:27
que eran números
00:09:29
que yo les llamaba de una determinada forma
00:09:31
que le llamaba variable
00:09:33
y que aplicamos a determinadas funciones
00:09:34
que eran suma, resta, multiplicación y división
00:09:36
análogamente voy a utilizar
00:09:38
los valores
00:09:40
0 y 1, solo
00:09:43
las variables
00:09:44
es el nombre con el que yo le llamo
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las entradas, en este caso eran E1
00:09:48
y E2
00:09:50
eran dos variables
00:09:51
dos nombres
00:09:53
y los valores de esas variables
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fijaros que yo los he descrito aquí
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en esta posición, el valor es 0 y el valor es 0
00:10:00
¿Vale?
00:10:02
En esta posición el valor es 1 y el valor es 0
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Entonces
00:10:07
Con estas tres cosas yo puedo hacer
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Yo puedo hacer álgebra
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Igual que el algo con números
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Y fijaros lo que vamos a hacer
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Si yo digo
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Una función al
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La voy a representar
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Con el mismo símbolo
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Por eso os liáis a veces
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Que el producto
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Y la función por
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con el mismo que la suma, y la función not la voy a representar poniéndole una rayita
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encima del nombre de la variable, una rayita encima del nombre de la variable, ¿vale?
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Es decir, en este caso, concreto sería E con una raíz menos 1, que es el nombre de la variante.
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Entonces, fijaros, la funcional, ¿cómo la describimos?
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Como una función que es E1 por E2.
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Y este por, en la reserva de Boone, significa ángulo.
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Este que es 1 y este que es 2 son dos variables que pueden coger el valor 0 o 1, y esto nos da un resultado, fijaros, ¿cuánto vale esto?, depende, ¿cuánto vale, en el ejemplo que puse antes, cuánto valía x más y?, depende de cuánto valga x y de cuánto valga y, ¿no?
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Si x vale 2 y y vale 2, será 4, y si vale 2 y 3, nos faltará 5.
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Entonces, cuando yo hago una función, depende de qué valores adopten las variables.
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Pero en este caso es muy fácil, porque solamente podemos coger el 0 o el 1.
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Fijaros, si el 1 vale 0 y el 2 vale 0, ¿cuánto me da la función?
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¿Cuánto me da la función?
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¿A?
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0.
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por lo tanto si yo digo que uno es igual a cero
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cuánto me da la función
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estoy poniendo lo mismo que he puesto en la tabla de verdad, pero ahora lo estoy poniendo como una función
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como una función escrita para la quebra de punts, porque esto es otra forma de utilizar esta forma de escribir las cosas
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Si pongo otro ejemplo, ¿vale? Este es el ejemplo 1, el ejemplo 2. Imaginaos que E2 vale 1, bueno, E1 vale 1, y E2 vale 0.
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En este caso, ¿cuánto vale esta función? 1 y 0. ¿Por qué? Porque la funcional solo me dará 1 cuando los dos sean 1.
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En el tercer caso, voy a poner el 1 igual a 1
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Y el 2 es igual a 1
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¿Cuánto me da la función?
00:13:09
Me dará un 1
00:13:12
Fijaros lo que estoy haciendo
00:13:13
Estoy haciendo lo mismo que antes con los números
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Tengo dos variables
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Que tienen valores
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Los valores, ¿dónde están?
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Dentro de los elementos válidos de mi espacio
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Antes eran números
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Ahora que son, que son mis elementos
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yo trabajo solo con estos valores
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0 o 1
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antes eran números, ahora son 0 o 1
00:13:36
tengo variables
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a esas variables les puedo dar valores
00:13:40
y sobre esas variables puedo aplicar
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una función que me da un resultado
00:13:45
en el caso de
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el álgebra normal
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dos números sumados
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pues me da la suma de esos números
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en este caso la función and
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sobre dos variables
00:13:56
si es solamente me dará un 1
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cuando las dos variables valgan 1 y si no me dará 0
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Esa es la función que yo estoy aplicando. Entonces hemos convertido este concepto, que esto es un concepto mental, en algo matemático. En algo que yo puedo trabajar con ello, igual que puedo sumar y puedo restar, ahora voy a poder trabajar con estas operaciones.
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Pero no nos olvidemos nunca que las variables no tienen números, tienen ceros o unos, porque son mis elementos válidos del espacio, ¿vale? Del espacio algebraico.
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La función cor la vamos a representar como e1 más e2
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Y esto no es que sume, si yo digo un 0 más un 1
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No quiere decir que tenga que sumar 0 y 1
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Y si hago un 1 más un 1 no me tiene que quedar un 2
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Porque el 2 no es un elemento de mi espacio
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Estamos hablando de funciones de h al cuadrado de 1
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Y de variables de la algebra de vueltas
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Entonces, ¿qué pasa en este caso?
00:14:58
si E1 vale 1
00:15:00
y E2
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vale 1
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pues que en este caso
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1
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o 1, fijaros que no he llamado más
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he dicho o, porque esto es una
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función, o
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1 o 1, ¿cuánto me da?
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me da 1, no
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es un elemento válido
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si estuviera en el álgebra normal
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me hubiera dicho 1 más 1 igual a 2
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que el 2 es un
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elemento válido en el álgebra normal, pero no estoy en el álgebra normal, estoy utilizando
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álgebra del 1, que solamente tiene como elementos válidos el 0 y el 1, y no me puedo salir
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de ahí, jamás me puedo dar un número que no sea 0 o 1, ¿vale? Todo mi mundo se ha
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reducido a esos dos valores, 0 y 1. Vale, ¿cómo funciona la función NOT? Bueno, la
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que la voy a marcar con una entrada negada. Una variable con una raya encima. Si e vale
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0, ¿cuánto vale e negado? 1. Y si e vale 1, ¿cuánto vale e negado? 0. ¿Entendéis
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que estoy haciendo lo mismo? ¿Entendéis que estoy haciendo exactamente lo mismo? Lo
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único que estoy haciendo es coger este concepto y escribirlo de forma que no tenga que escribir
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toda la tabla, sino que solamente voy a utilizar esta expresión y estoy diciendo exactamente
00:16:35
lo mismo. Por lo tanto, esta función yo la voy a representar como E1 por E2. Esta función
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La voy a representar
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Como E1
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Más E2
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Y esta función
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La voy a representar como
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NK
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Este E tiene una raíz de alfino
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¿Vale?
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La E tiene una raíz de alfino
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¿De acuerdo?
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Esta es la forma de escribir esta función
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En vez de escribir toda la tabla
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Yo puedo escribir esto
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Estoy escribiendo lo mismo
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No sé si lo veis.
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¿Vale? Estoy escribiendo lo mismo. ¿Por qué?
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Porque cuando yo hago esto, estoy aplicando la función AND.
00:17:31
Y ahora te pregunto,
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si E1 vale 0
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y E2 vale 1, pues tú aplicas
00:17:37
la operación AND
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y me das un resultado.
00:17:41
Si tengo 0 y 0,
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0. Si tengo 0 y 1,
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0. Si tengo 1 y 0, 1.
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O sea, 0. Y si yo tengo 1 y 1, 1.
00:17:49
Y es lo mismo
00:17:52
que la tabla de arriba, pero lo he llevado a una
00:17:53
función. Bueno,
00:17:55
Pues lo que vamos a hacer es estudiar una forma para que cuando yo tengo una tabla de verdad
00:17:57
que me representa un sistema, cuando tengo una tabla que me representa un sistema complejo
00:18:06
como el de la puerta de la discoteca que fuese el otro día, vamos a estudiar una forma mecánica
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que me va a convertir esa tabla de verdad en una función algebraica de este tipo.
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Y ese va a ser el primer paso que necesito para construir los circuitos
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Bueno, mejor dicho, el segundo
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El primer paso que tengo que hacer para construir circuitos
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Es coger mi enunciado, mi sistema
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Una puerta de discoteca con un sensor de presencia
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Con un sensor de tarjetas inteligentes
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Con una puerta que puede estar abierta o cerrada
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Y convertir eso en una tabla de verdad
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Es un primer paso relativamente fácil
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Segundo, una vez que tenga la tabla de verdad completa
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Tengo que convertir esa tabla de verdad
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En una función algebraica
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En una función que tenga esta actividad
00:19:06
Que va a ser, ya no va a ser una suma
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O un producto
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Va a ser una suma de un producto
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De una suma
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Va a ser algo más complicado
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Igual que las funciones con números
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no son solamente una suma o una multiplicación, sino que pueden ser
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con varias cosas mezcladas. Bueno, pues en este caso siempre vamos a llegar
00:19:24
a la misma forma, ya veréis que no es nada complicado, ¿vale?
00:19:28
Y vamos a ir cogiendo la función
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que es equivalente a una tabla
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de verdad. Esa es la segunda parte importante
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de un total de cuatro. Es decir,
00:19:43
la primera es construir una tabla, la segunda será transformarlo en una funcionalidad algebraica y son pasos totalmente secuenciales, son una manivela,
00:19:48
cojo, hago mi tabla, si la tabla está bien hecha, es ir cogiendo por líneas y ya veréis que es un procedimiento súper fácil, ¿vale?
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¿Habéis aprendido esto?
00:20:09
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- JUAN RAMÓN GARCÍA MONTES
- Subido por:
- Juan Ramã‼N G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 97
- Fecha:
- 12 de enero de 2021 - 20:37
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ANTONIO GAUDI
- Duración:
- 20′ 14″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1366x768 píxeles
- Tamaño:
- 335.17 MBytes