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Producto escalar de vectores - Contenido educativo
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Bueno chavales, venga, empezamos la clase, hoy es día 29 y me gustaría que todo lo que hemos visto
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que hicierais ustedes, que os he dejado cosas para hacer en el sentido de que os pongáis ustedes
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tres vectores, tres vectores, intentad que sean linealmente independientes y allá las coordenadas
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de otro cuarto vector en función de esos mismos, ¿vale?
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Yo ayer lo resolví sin hacer todo el proceso
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y os invité a que lo hicierais.
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No sé si alguno lo ha hecho o no,
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pero lo suyo es que os tenía que haber salido el 2, el 1 y el 0
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como coordenadas de W respecto a esos tres vectores, ¿vale?
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Bueno, ahora vamos a pasar a una cosa que ya visteis en el primero,
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que es el producto escalar de vectores, ¿vale?
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Entonces, lo que sí quiero que veáis es,
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Como siempre vamos a analizar las palabras, ¿de acuerdo?
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Un producto que es, ¿ya vale?
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Una multiplicación y una escala que es un número.
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Por lo tanto, lo que tenemos que tener claro es eso.
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Si yo hago el producto escalar de dos vectores,
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lo que voy a obtener es un número.
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Porque luego vamos a ver el producto vectorial de vectores.
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Entonces, cuando yo haga el producto vectorial de vectores,
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¿qué voy a obtener?
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Un vector, ¿vale? Entonces, ¿qué ocurre? La definición, definición de producto escalar, ¿vale? Yo tengo dos vectores, u y v, entiendo que tanto u como v son distintos de cero, por lo tanto, la definición de producto escalar es el módulo de u, ¿os acordáis cómo se llama el módulo de u?
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el módulo de un vector, la raíz cuadrada
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de cada uno de los componentes al cuadrado
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por el módulo de v
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¿de acuerdo? que es
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lo diré, la raíz
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cuadrada de cada componente al cuadrado
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por el coseno del ángulo
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que forma, es decir, si yo tengo
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aquí chavales, este es
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mi v
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y yo tengo aquí
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mi u, ¿de acuerdo?
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tengo dos vectores y aquí hay
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un ángulo alfa, ¿vale?
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es el ángulo que los separa
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Entonces, ¿qué ocurre?
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Que yo lo que tendría que multiplicar es,
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hallo el módulo de u, hallo el módulo de v,
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que el módulo de u que me va a dar un...
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¿Qué me da el módulo de u?
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Un número, porque además siempre es positivo, ¿verdad?
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Porque es lo que mide.
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El módulo de v también es positivo, ¿de acuerdo?
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Luego, el coseno del ángulo, eso ya puede variar.
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¿Entre qué dos valores varía el coseno de un ángulo? ¿Entre qué dos valores varía el coseno de un ángulo? Entre menos uno y uno, ¿de acuerdo? Entre menos uno y uno, ¿de acuerdo? Y entonces, eso también nos va a decir mucha información respecto a cómo están los vectores entre ellos, ¿vale?
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Entonces, el módulo de u es un número, el módulo de v es un número,
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el coseno del ángulo que forman u y v va a estar entre menos 1 y 1,
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por lo tanto, yo al multiplicar tres números, ¿qué me va a dar?
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Pues otro número, ¿vale?
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Entonces, chavales, si el ángulo es agudo,
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si el ángulo es agudo, ¿qué era un ángulo agudo?
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Menos de 90.
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El coseno es positivo, por lo tanto, u y v, ¿vale?
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Es positivo. Sin embargo, si el ángulo es obtuso, ¿de acuerdo? Si el ángulo es obtuso, pues el coseno del ángulo es menor que cero y por lo tanto u y v es negativo, ¿vale?
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Siempre se coge como ángulo el más chico de los dos, me refiero, si yo tengo aquí este es mi vector u y este es mi vector v, ¿vale?
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En vez de coger este ángulo de aquí, se coge el más chico, ¿vale? Este es el ángulo alfa, ¿de acuerdo?
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Y aquí, ¿qué ocurre? Aquí, como el ángulo de este alfa es mayor que 90, ¿vale?
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Es mayor que 90 grados, mayor que pi medio, entonces el coseno es negativo y el producto escalar de los dos es negativo, ¿vale?
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En este caso de aquí, como alfa es más chico que 90, es un ángulo agudo, el coseno es positivo y el producto escalar es positivo.
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Dime.
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¿Así va bien, Guillo?
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Sí.
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Vale, perdona.
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¿Vale?
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Entonces, ¿todo el mundo bien con esto?
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¿Sí? Vale
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Pues entonces, ¿qué ocurre?
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Que evidentemente una propiedad de Perogrullo
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Si el vector u o el vector v es el vector nulo
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¿Cuánto vale su módulo?
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Cero
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Y cuando yo multiplico un número por cero, ¿cuánto da?
00:05:05
Cero
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Entonces, ¿qué es lo que ocurre?
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Que el producto escalar de dos vectores
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siendo uno de ellos cero es cero vale sí o no y luego también otra súper importante súper
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importante que esto nos va a proporcionar muchísima muchísima información es el producto escalar de
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dos vectores que no son nulos vale cero cuando son perpendiculares de acuerdo que quiere decir
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que dos vectores sean perpendiculares chavales alguien me lo sabe decir forma un ángulo de 90
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¿De acuerdo? Es decir, dos vectores son perpendiculares y se representan con este símbolo de aquí, ¿vale?
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Perpendiculares si forman un ángulo de 90 grados, ¿vale?
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¿Y cuánto es el coseno de 90 grados?
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Un ángulo de 90 grados.
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Entonces, como el coseno de 90 grados es 0, pues resulta que u por v es igual a 0 si solo si u es perpendicular a v si u es distinto de 0 y v es distinto de 0.
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porque si no, resulta que el producto me puede dar cero si yo estoy multiplicando algún vector en u.
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¿Hasta ahí bien? ¿Ya vale? ¿Sí? Vale.
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Entonces, una cosita.
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La definición de producto escalar u por v, como hemos dicho que es el módulo de u por el módulo de v
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por el coseno del ángulo que forman u y v, ¿vale?
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Esto me permite a mí hallar muchas cosas, ¿vale? Me permite hallar muchas cosas. Si yo sé el producto escalar, sé el módulo de 1, sé el ángulo que forman, ¿verdad? Puedo hallar el módulo del otro, ¿verdad?
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O si yo, por ejemplo, tengo cuánto vale el producto escalar o lo puedo hallar con otra fórmula que ahora veremos, si es el módulo de u y el módulo de v, yo puedo hallar el coseno del ángulo que los forma y, por ende, puedo hallar el ángulo que forman los dos. ¿Sí o no? ¿Sí?
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¿Qué más, qué más? Pues dependiendo, yo aquí tengo al final 1, 2, 3, 4 parámetros, ¿de acuerdo?
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Si yo sé 3 de ellos, al final es despejar. Por lo tanto, esta fórmula de aquí, súper importante, ¿vale?
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Muy importante y nos la tenemos que saber.
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Entonces, ¿qué ocurre? Pues que a partir de ahí vienen una serie de definiciones, ¿vale?
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Que es el módulo, el ángulo y la proyección.
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Entonces, precisamente relacionado con lo que hemos dicho, ¿cómo sé yo el módulo de un vector? El módulo de un vector coincide también con la raíz del producto escalar de ese vector consigo mismo.
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Es decir, si yo hago el producto escalar de ese vector con eso mismo y le hago la raíz, tengo el módulo del vector. ¿Vale? Porque si yo tengo mi vector u, ¿vale? Yo ahora hallo el producto escalar con mi vector u, que es el mismo, ¿vale? ¿Cuál es el ángulo que forma u consigo mismo?
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¿Cuál es el ángulo que forma U consigo mismo?
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Cero.
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¿Y sabe alguien decirme cuánto vale el coseno de cero grado?
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Uno.
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Por lo tanto, si yo hago el producto escalar de un vector consigo mismo,
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es el módulo de U, ¿verdad?
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Por el módulo de U, por el coseno de U con U, que es el sí mismo,
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Hemos dicho que esto, ¿cuánto vale? Esto vale 1, ¿verdad?
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Y entonces, ¿qué me queda? Módulo de u por módulo de u.
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¿Y el módulo de u por módulo de u qué es?
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Módulo de u al cuadrado.
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¿Sí o no?
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Entonces, si yo tengo que el producto escalar de u por u, si yo tengo que u por u es igual al módulo de u al cuadrado, ¿verdad?
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si yo hago la raíz a todo
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que tengo, que el módulo de U
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es igual a la raíz
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de
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producto escalar de un vector
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consigo.
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¿Sí o sí?
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Lo que has puesto
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debajo de la flecha
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es debajo de eso.
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¿El producto escalar?
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No, no, perdón.
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Es el producto escalar, ¿vale?
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Y ahora, ¿cuál es el ángulo
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¿Qué es lo que hay entre dos vectores? Pues yo, de mi fórmula de la definición, recordar que u por v es igual al módulo de u por el módulo de v por el coseno de uv.
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Si yo despejo el coseno de uv, ¿verdad?
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¿Qué es lo que tengo?
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Pues el producto escalar de u por v
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y pasa dividiendo el módulo de u y el módulo de v.
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¿Cómo hallo yo luego el ángulo como tal?
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¿Qué tengo que aplicar?
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Pues yo aquí sé el coseno del ángulo.
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¿Cómo sé el ángulo?
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Con el arcoseno.
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¿Vale?
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¿Todo el mundo sabe eso o no?
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por ejemplo
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un ejemplito
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un ejemplo
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¿vale? es que luego hay otra fórmula
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para hallar el producto escalar
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que es un poquito
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más sencilla que esta ¿vale?
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pero entonces si a mí me dice
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que u por v ¿vale?
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es igual a
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a 3
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¿vale?
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el módulo de u
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es igual a
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2
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que el módulo de V es igual a 4, ¿vale?
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¿Cómo hallo el ángulo entre U y V?
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¿Cómo lo hallaría, chavales?
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Pues si yo aplico la fórmula, ¿no?
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El coseno entre U y V, ¿verdad?
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¿A qué es igual?
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El producto escalar de U por V partido del módulo de U por módulo de V, ¿verdad?
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¿Cuánto es el producto escalar?
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¿cuánto vale el módulo?
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un 2, ¿cuánto vale el otro?
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un 4
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entonces, dime, dime
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lo único que yo sustituí
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es el ángulo que forma
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u y v, que es lo que me pide
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es que en principio
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tu fórmula es hecha
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¿vale?
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si tú defines que alfa es el ángulo
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entre u y v, sí, pero tienes que definir
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eso me ha pasado también en algunos
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exámenes, un momentillo Elena, ahora me pregunta
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en algunos exámenes hay alguien
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que sin decirme cuál es la
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prima o la a estrella y demás
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me ha hallado el rango, entonces
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claro, yo te pregunto, y bueno, ¿y qué es
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a estrella? ¿vale? entonces
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si tú quieres utilizar alfa
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define, alfa es el ángulo
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que hay entre los vectores u y v
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y ya lo puedes utilizar, dime Elena
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porque
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¿cuánto vale el ángulo que forma
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un ángulo consigo mismo?
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yo tengo mi ángulo u
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perdona, mi vector u, discúlpame
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y ahora tengo
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voy a hacer el producto escalar
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de u consigo mismo
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¿vale?
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entonces, yo tengo que hacer
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el producto escalar de este vector u
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con el mismo? ¿Cuánto es el ángulo que forma U consigo mismo? Cero. ¿Y cuánto vale el coseno de
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cero? Uno. ¿Vale? Por eso vale U. ¿Vale? Paula, me tiras el chicle, no te importa. Gracias, mi
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hermana. Entonces, ¿qué ocurre? ¿Cuánto vale, cuánto vale la fuerza de U y V, chavales? Es el
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arcoceno, el arcococeno, perdonad, ¿vale? De hecho lo voy a echar a una mejita más
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para acá, para que me quede para aquí, ¿vale? Es el arcococeno de 3 octavos, ¿vale? ¿Y
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esto cuánto es? 68, que rima con la vida. 68 grados aproximadamente, ¿vale? Sí, aproximadamente.
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Más o menos, ¿vale? Los ciudadanos mejor que deis dos decimales, una cosilla así. Chavales, una pregunta, una pregunta, una pregunta. Si el módulo, si el producto extra de UV hubiese sido 9, ¿qué hubiese ocurrido aquí?
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muy bien Andrés
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¿había escuchado a Andrés?
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escucharlo sí, entenderlo no
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venga, vale, te lo compro
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yo lo que le he preguntado
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a Andrés es
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¿podría ser posible
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esto? es decir
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u por v
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¿qué he dicho? ¿9?
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el módulo de u era 2
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¿verdad? y el módulo de v
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era 4
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me preguntan, ese alfa entre
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u y v verdad entonces alfa es verdad que es el arco coseno de u por v partido de u entre v ya
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despejado toda la fórmula vale entonces esto es el arco coseno de 9 octavos tenéis calculadora
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chicos dice
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y por qué
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porque el argumento
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un coseno, esto de aquí
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es mayor que 1, vale chavales
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es mayor que 1
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y entonces no existe
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el arco coseno
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de un valor que no esté
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entre menos 1
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y 1
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vale chavales
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here's the
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power ranger
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vale
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Entonces, chavales.
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El coseno de un ángulo siempre está entre menos uno y uno.
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Entonces, claro, si yo voy a hallar el arcocoseno de algo que es mayor que uno o más chico que menos uno,
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pues me va a decir que es natillas de anones, ¿vale?
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¿Sí?
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Venga, esto de aquí que le suele costar un poquito a la gente, ¿vale?
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Que es el vector proyección.
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Natillas.
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A ver si soy capaz de...
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Aquí, ¿vale?
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Se ve muy chico, ¿verdad, Raúl Padré?
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Bueno, esto está en el libro, ¿vale?
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Lo que pasa es que lo he querido coger todo para verlo más grande.
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Entonces, ¿qué ocurre, chavales?
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Esto lo habéis visto ya en física realmente, ¿vale?
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Usted lo que habéis visto en física, no sé si os acordáis,
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es decir, yo tengo aquí una fuerza, ¿vale?
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Yo tengo una fuerza.
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¿Os acordáis más o menos?
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Y si este era el eje X y este era el eje Y,
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yo mi fuerza la podía descomponer, ¿verdad?
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Como F sub X y F sub Y.
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¿Eso más o menos ustedes os acordáis?
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¿Sí?
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Vale.
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¿Todo el mundo da física aquí?
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Algunos son felices.
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Entonces, ¿qué ocurre?
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A mí me gusta la física, pero me gustan mucho más las mates.
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Entonces, ¿qué ocurre?
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Con fx y con fi, ¿vale?
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Realmente, si yo proyecto mi fuerza sobre el eje x, voy a obtener,
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obtengo aquí, ¿verdad?, la componente x de la fuerza.
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Si yo proyecto este vector f sobre el eje y, tengo aquí la componente y de mi fuerza.
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Eso más o menos lo recordáis cuando hacíais los problemas de fuerzas y demás,
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que había aquí un arfa
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y que f de x
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precisamente era f
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por el coseno de arfa
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y que fi era igual a
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f por el seno de arfa
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eso más o menos
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more or less
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oh yeah, you're a good person
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entonces, ¿qué ocurre?
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que yo ahora
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yo realmente no tengo
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una fuerza única
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yo tengo dos vectores, tengo aquí
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mi u y mi v, de hecho
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Lo voy a poner aquí y voy a coger esto para que se vea más grande, ¿vale?
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Entonces, si yo tengo aquí mis dos vectores u y v, ¿vale?
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Yo puedo hallar la proyección de u sobre v, ¿lo puedo hallar?
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Sí, ¿no? Sin problema, ¿vale?
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Entonces, ¿qué es lo que ocurre?
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Que la proyección de u sobre v, si te fijas, si nos vamos a esta formulita de aquí, la proyección de u sobre v a que es igual al módulo de u, ¿verdad? Por el coseno, si esto es alfa, ¿vale? Por el coseno de alfa.
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¿Eso todo el mundo lo ve?
00:20:00
¿Eso todo el mundo lo ve?
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¿Circing o Norcing?
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¿Norcing?
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Do you want me to repeat?
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Aquí tienes tu vector U
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y aquí tienes tu vector V
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¿Vale?
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Realmente puede tener cualquier posición
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pero yo si lo desplazo todo
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al final el ángulo que forman U y V
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es el mismo
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¿Sí o no?
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Entonces, si yo ahora
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imaginaros que estoy con las fuerzas
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¿tú has entendido que la f de x
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era f por el coseno y la f de y
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era f por el seno?
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¿sí?
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aquí esto viene chavales
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esto se da en
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el cuarto de la esotriconometría
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cuando tenemos un ángulo agudo
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¿alguien me sabe decir la definición
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de coseno de un ángulo?
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el caputeto contiguo
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el caputeto contiguo
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entre la hipotenusa
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¿vale? realmente
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¿Veis aquí todo el mundo que esto es un triángulo rectángulo?
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¿Veis que esto es un triángulo rectángulo o no?
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Os conozco bien.
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Esto de aquí, chavales, fijarse.
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Uy, ahí va a ver hostia, María.
00:21:20
Con la noa.
00:21:22
Reventa de la cabeza.
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Esto es mi fuerza, ¿vale?
00:21:27
Esta es mi fuerza.
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Este es mi arfa.
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Esto es 90 grados, ¿vale?
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Esta es mi f de x. Aquí realmente, esto de aquí, si yo me llevo esto de aquí, que es mi f de y, aquí miden lo mismo, pues esto es mi f de y, ¿vale?
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La definición, si os acordáis, coseno de arfa era cateto contiguo partido de hipotenusa.
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Y el seno de arfa era cateto opuesto partido de hipotenusa.
00:22:00
Estos chavales, solamente es viable esta definición si el ángulo es agudo, ¿vale?
00:22:06
Si el ángulo es agudo.
00:22:13
Si el ángulo no es agudo, hay una cosa, una monja muy buena,
00:22:15
se llama sorcartoa, sorcartoa.
00:22:21
Sorcartoa, ¿qué quiere decir?
00:22:29
Que el seno, esto es válido para todos los ángulos, ¿eh?
00:22:31
El seno es igual a la ordenada, a la ordenada a partir del radio.
00:22:34
El coseno es la abscisa partido del radio y la tangente es la ordenada partido de la abscisa.
00:22:40
¿Por qué? Porque yo al final puedo hacer una circunferencia, ¿de acuerdo?
00:22:48
Yo tengo una circunferencia, puedo al final hallar esto de que viene, chavales.
00:22:52
A ver.
00:22:58
Uy, este es el cartón, creo que hay otro sitio.
00:23:00
Quedate un segundo porque si no...
00:23:03
A ver, es que se me va en la grabación, me achaca lo otro, no sé por qué, tío.
00:23:06
A ver, yo lo que quiero que veáis es que esta definición de cateto contiguo con hipotenusa solamente es válido, ¿vale?
00:23:14
En este contexto de ángulo agudo, ¿vale?
00:23:25
Pero que realmente hay una ayuda, que es una regla memotécnica, que es esto, el sol cartoa.
00:23:27
Cuando yo tengo aquí, por ejemplo, yo tengo esto de aquí y quiero hallar el seno o el coseno de este ángulo de aquí alfa, ¿vale?
00:23:32
Pues si yo tengo aquí este punto, yo tengo aquí una ordenada, ¿verdad?
00:23:44
Y tengo aquí una cisa, ¿vale?
00:23:49
Entonces, si yo divido, y aquí tengo un módulo que es mi radio, ¿vale?
00:23:53
Si yo divido para el seno la ordenada entre el módulo, tengo lo que es el seno de ese ángulo, ¿vale?
00:23:58
Y si yo divido la ascisa por su módulo, que es el radio, tengo el coseno de ese ángulo.
00:24:09
Y si yo divido la ordenada por la ascisa, yo tengo la tangente de ese ángulo, ¿vale?
00:24:15
Eso como recordatorio. Aquí como tal no lo vamos a utilizar, pero que sepáis que estas definiciones solamente son válidas si el ángulo es agudo. ¿Vale? Entonces, basándome en eso, veis que si yo, Diego, si yo proyecto este de aquí, este u sobre v que está aquí, yo aquí también tengo un triángulo rectángulo, ¿sí o no?
00:24:22
Y precisamente la proyección de u sobre v es mi módulo de u, pero lo tengo que multiplicar por el coseno del ángulo que forman u y v.
00:24:47
¿Sí o no?
00:25:02
¿Y con eso qué hay?
00:25:05
Pues hay precisamente la proyección de un vector sobre otro.
00:25:08
¿Qué ocurre? Que yo luego, si lo vemos aquí en grande, ¿lo veis? La proyección de u sobre v es el u por el coseno del ángulo que forma. Y el coseno del ángulo que forma lo vimos antes, ¿verdad? Era el producto escalar de u por v, ¿lo veis? Partido del módulo de u por el módulo de v.
00:25:13
si yo ahora aquí
00:25:35
tacho esto con esto
00:25:38
me queda la proyección realmente
00:25:40
el producto escalar de U con V
00:25:42
partido
00:25:44
del módulo
00:25:45
del módulo del vector V
00:25:47
que es sobre el que yo he hecho la proyección
00:25:50
¿vale? entonces
00:25:52
si yo imaginaros
00:25:54
si yo proyecto al final
00:25:55
un vector A sobre un vector B
00:25:57
para que esto es la
00:25:59
mnemotécnica ¿vale?
00:26:01
Este que está aquí abajo es sobre el que proyecto, ¿verdad? Pues módulo de B. Y luego aquí arriba es el producto escalar de A por B.
00:26:02
Más o menos, chavales, pero ¿entendéis de dónde viene la fórmula o no? ¿Vale?
00:26:13
Entonces, ¿qué ocurre? Pues la proyección de uso BV realmente es la longitud del segmento AB.
00:26:20
Y el signo más o menos depende de si el ángulo es agudo, como es aquí, esto es agudo, y esto de aquí, ¿qué ocurre? Que es obtuso.
00:26:28
Y aquí igual. Aquí si yo proyecto u sobre la dirección de v, esta es mi proyección, esto de aquí es mi proyección de u sobre el vector v, esto de aquí.
00:26:43
vale chavales
00:26:56
que igualmente me forma un triángulo
00:26:58
rectángulo
00:27:01
y estoy como las fuerzas de física
00:27:02
vale
00:27:05
lo que pasa que ocurre
00:27:07
como el ángulo es obtuso
00:27:08
fijaros la proyección
00:27:10
la proyección tiene la misma dirección que V
00:27:11
tiene la misma dirección que V
00:27:14
tiene la misma dirección que V
00:27:17
tiene la misma
00:27:19
dirección que V
00:27:21
si
00:27:22
tiene el mismo sentido
00:27:24
No. Y aquí, esta es la proyección de U sobre V. ¿Tiene la misma dirección U y V? ¿Y tienen el mismo sentido? Sí. ¿Vale? ¿Nadie la tiene chicle? Venga, sin cartiz, que aquí ya no te tenga que llamar la atención más.
00:27:26
¿vale chavales? ¿entendéis
00:27:44
de dónde viene esta fórmula que al final
00:27:47
puede ser una regla memotécnica?
00:27:49
la proyección de u sobre v
00:27:51
lo de abajo, el módulo
00:27:53
de abajo y al final es
00:27:55
el producto escalar de los dos, pero viene de todo
00:27:57
este desarrollo de aquí y que
00:27:59
si yo soy antifórmula
00:28:01
yo de esta fórmula nunca
00:28:03
yo lo explico ahora, mañana
00:28:05
se me olvida, pasado se me olvida
00:28:07
¿vale? la del producto escalar
00:28:08
no, la del producto escalar
00:28:11
esa hay que saberla, ¿de acuerdo?
00:28:12
el producto escalar que es módulo de u
00:28:15
por módulo de v por el coseno
00:28:17
de la angulo que forma, esa hay que saberla
00:28:18
la proyección
00:28:21
es una fórmula que oye, que si la sabéis
00:28:23
pues para adelante, yo es que soy antifórmula
00:28:25
y a mí se me olvidan las fórmulas
00:28:27
pero yo la
00:28:29
la consigo en un momento
00:28:30
y si encima, si me dan ya el truquito este
00:28:32
pues oye, si la recuerdas así, pues para adelante
00:28:35
pero lo que yo quiero que vengáis
00:28:37
que sepáis de dónde viene, dime hija
00:28:38
¿Lo que ponía arriba, lo de Q por V partido de módulo de la cuadrada?
00:28:41
Sí.
00:28:45
Esto es el vector proyector de U sobre V.
00:28:47
¿Vale?
00:28:51
El vector proyector de aquí.
00:28:52
Pero no es lo mismo que lo de abajo.
00:28:55
El otro es la proyección.
00:28:56
Esto es la proyección y este es el vector proyección, que es distinto.
00:28:59
Eso se multiplica.
00:29:06
La V de la derecha está multiplicando.
00:29:06
¿La V de la derecha?
00:29:08
¿Esto de aquí?
00:29:10
el vector proyección de u sobre v
00:29:11
si te das cuenta, aquí
00:29:17
yo tengo
00:29:19
a ver, lo voy a hacer en otra
00:29:21
a ver, aquí de todas formas creo que viene
00:29:24
dice, recuerda que la proyección de u
00:29:41
es esto de aquí, ahora sustituyo
00:29:45
en la longitud del segmento a y b del margen con signo más o menos
00:29:48
dependiendo del ángulo, si es agudo o
00:29:51
ostuso, dice, si este número
00:29:53
lo multiplicamos por el vector
00:29:55
unitario, por el vector
00:29:57
unitario, que aquí es donde yo quería
00:29:59
llegar, ¿vale? ¿Esto es
00:30:01
un vector unitario, chavales?
00:30:03
¿O no es un vector unitario? Esto de aquí.
00:30:05
¿Por qué es un vector
00:30:08
unitario?
00:30:09
Si yo tengo cualquier
00:30:13
vector, lo divido por su
00:30:14
módulo, tengo un vector unitario.
00:30:17
¿Vale? Por ejemplo, ejemplo,
00:30:19
Katia, dime tres números al azar
00:30:20
¿Vale?
00:30:23
Este vector es unitario, chavales
00:30:28
Si yo hallo el módulo
00:30:30
Esto es C de Katia
00:30:31
Esto es C de Katia
00:30:33
Si yo hago el módulo de C
00:30:37
Esto realmente, chavales
00:30:39
Es 49 más 9 más 16
00:30:41
¿Sí o no?
00:30:43
¿Sí? Y esto es distinto de 1
00:30:45
¿Estáis de acuerdo o no?
00:30:47
De hecho
00:30:50
De hecho, chavales
00:30:50
Entonces, esto de aquí, si no me equivoco, es la raíz de 58, ¿no? 58 y 16 son 74, ¿no? La raíz de 74. No sé si me he equivocado, a ver si alguien me lo puede confirmar.
00:30:59
Entonces, ¿cuál sería el vector unitario en el sentido de f? Sería 7 partido de raíz de 74, 3 partido de raíz de 74. ¿Está bien hecho lo de 74, chavales? Sí. Raíz de 74. ¿Vale?
00:31:15
Y os invito a que si a ustedes le halláis el módulo de esto, os va a dar 1, ¿vale? Os va a dar 1, ¿vale? Entonces, ¿qué ocurre? Si a todo esto de aquí, que es la proyección sobre v, lo multiplicamos por el vector unitario que tiene la misma dirección y el mismo sentido que v, se obtiene el vector proyección.
00:31:34
estos son conceptos un poquito abstractos
00:32:04
pero el vector proyección de u sobre v
00:32:11
es la proyección que hemos visto anteriormente
00:32:14
multiplicado por el vector unitario
00:32:17
en la dirección de v
00:32:21
¿vale?
00:32:23
que al final ¿qué es decir esto?
00:32:25
esto es un módulo es uno
00:32:28
pues que esto es
00:32:29
realmente esto me va a dar un valor ¿verdad?
00:32:30
pues entonces aquí en este caso
00:32:33
A ojo, U realmente es 2 veces V, ¿no?
00:32:35
¿Lo veis así más o menos?
00:32:39
Bueno, 1,70 y algo, 1,80.
00:32:41
¿Vale?
00:32:44
Yo mi vista no es mi fuerte.
00:32:44
Y aquí U, ¿qué sería?
00:32:46
Como menos 2,8, menos 2,8V.
00:32:48
¿Lo veis?
00:32:53
¿Sí o no?
00:32:56
¿Sí o no?
00:32:58
Sí.
00:32:59
Dime.
00:32:59
Y lo de la fórmula, lo de arriba siempre tiene que ser positivo.
00:33:00
La proyección, no.
00:33:04
Depende del ángulo, ¿no?
00:33:08
El ángulo, el coseno puede ser positivo o negativo.
00:33:10
¿El qué, hijo?
00:33:16
La proyección.
00:33:18
Lo que pasa es que en física las fuerzas siempre son positivas.
00:33:19
¿No?
00:33:24
¿Qué es lo que ocurre aquí?
00:33:25
Que aquí el signo lo que me dice es el sentido.
00:33:26
Si va en la misma dirección o no va...
00:33:31
Perdona, me dicen el sentido, en la misma dirección siempre va a ir, ¿vale?
00:33:33
La proyección de u sobre v siempre va a ir en la misma dirección que v,
00:33:37
pero el signo más o menos me dicen si va en el mismo sentido o en el sentido contrario.
00:33:42
¿Sí, chavales, o no?
00:33:47
Venga.
00:33:53
Entonces, chavales, la operativa con el número, con la escala y las propiedades, ¿vale?
00:33:56
Pues se cumple, chavales, que es conmutativo.
00:34:03
¿Por qué es conmutativo el producto escalar?
00:34:07
¿Por qué es conmutativo?
00:34:11
Porque al final son dos números
00:34:13
¿Y qué ocurre?
00:34:15
Que yo, por ejemplo, si hallo
00:34:17
El u por v
00:34:18
Fijaros, u por v
00:34:21
Eso aquí es igual a módulo de u, ¿verdad?
00:34:22
Por el módulo de v
00:34:25
Por el coseno
00:34:26
Vamos a llamarle alfa
00:34:28
Alfa es igual a uv
00:34:30
Así
00:34:33
¿Vale? ¿Sí o no?
00:34:34
Eso es el u por v.
00:34:37
Y si yo hago, chavales, v por u, ¿qué ocurre?
00:34:38
Bueno, voy a ponerlo mejor esto.
00:34:43
No voy a utilizar alfa, ahora digo por qué.
00:34:44
Es u, v, casita.
00:34:47
Esto es módulo de v por módulo de u por el coseno del ángulo que forma v con u.
00:34:51
¿Sí?
00:34:59
Por definición.
00:35:00
Esto es la definición.
00:35:01
Y ahora yo os digo, ¿el módulo de u es igual al módulo de u?
00:35:03
¿El módulo de v es igual al módulo de v?
00:35:07
¿El ángulo que forma u con v es el mismo que forma v con u?
00:35:10
Sí.
00:35:14
Por lo tanto, ¿esto qué es?
00:35:15
Lo mismo, ¿verdad?
00:35:16
Entonces yo puedo decir que u por v es lo mismo que v.
00:35:17
Esto se supone que son flechas, ¿eh?
00:35:22
Que v por u.
00:35:24
¿Vale?
00:35:26
La asociativa, la asociativa que me dice que si yo tengo un escalar lambda,
00:35:26
es un escalar, ¿eh?
00:35:31
Y yo multiplico, chavales.
00:35:34
Es decir, yo hago primero el producto escalar de u por v, lo multiplico por lambda, es lo mismo que si yo lambda lo multiplico por un vector, ¿vale? Por un vector y al multiplicar lambda por un vector le hago el producto escalar con el otro.
00:35:36
o multiplico lambda por el otro vector
00:35:51
y le hago el producto escalar con el otro vector.
00:35:55
Y después la distributiva es
00:35:59
que si yo tengo el producto escalar de un vector
00:36:01
con la suma de vectores,
00:36:05
eso es lo mismo que si yo hago el producto escalar
00:36:08
del u con v primero,
00:36:11
le sumo el producto escalar de u con v2.
00:36:13
¿Vale?
00:36:17
¿Sí?
00:36:18
Esto es la propiedad distributiva de toda la vida.
00:36:19
¿Sí, chavales, o no? Vale. Entonces, esta es la expresión que más nos suele gustar, ¿vale? Y es la que más se utiliza y más fácil es de hallar. Bueno, viene después de esto, ¿vale? Pero bueno.
00:36:21
A ver chavales, ¿alguien recuerda IJK que eran? ¿IJK qué es? Son IJK y JK son vectores unitarios y además ¿qué ocurre? Que son perpendiculares entre sí, son perpendiculares entre sí.
00:36:38
Esto es lo que representamos, chavales
00:37:06
Si yo tengo aquí esto, esto y esto
00:37:09
Esto podría ser la Y
00:37:14
Si esto es la X
00:37:20
Esto era la J
00:37:22
Si esto es Y
00:37:24
Y esto es la Z
00:37:25
¿Vale?
00:37:26
Ay, qué coño
00:37:29
Esto es Y, J, K, ¿no?
00:37:29
K
00:37:31
Si esto era la Z
00:37:31
¿De acuerdo?
00:37:33
Entonces, son vectores unitarios
00:37:35
y además perpendiculares entre sí.
00:37:38
Entonces, chavales, ¿qué ocurre?
00:37:40
Si yo multiplico dos vectores unitarios,
00:37:41
es decir, y por sí mismo,
00:37:45
¿cuánto es el módulo de y?
00:37:47
Uno.
00:37:49
¿Por qué?
00:37:50
Porque es unitario.
00:37:52
¿Vale?
00:37:53
¿Cuánto es el módulo de y otra vez?
00:37:54
Uno, porque es unitario.
00:37:56
¿Cuánto es el coseno que forma un ángulo consigo mismo?
00:37:57
Cero.
00:38:02
¿Cuánto es el coseno de cero?
00:38:03
Uno.
00:38:04
Por lo tanto, y por y, ¿veis que es uno?
00:38:05
¿Veis que pasa lo mismo con J con J?
00:38:08
Y pasa lo mismo con K y con K
00:38:12
Estoy aplicando la definición de producto escalar
00:38:14
¿Vale?
00:38:18
Recordad, U por V es igual al módulo de U por el módulo de V
00:38:19
Por el coseno que forman U y V
00:38:26
¿Vale?
00:38:29
todo el mundo ve que si yo hago
00:38:32
el producto de dos vectores
00:38:35
de dos vectores
00:38:37
perpendiculares
00:38:39
es perpendicular a J
00:38:39
entonces si yo hago
00:38:42
por J
00:38:45
esto que es el módulo de I
00:38:46
por el módulo de J
00:38:48
por el coseno
00:38:51
¿qué ángulo forma IJ?
00:38:53
90 grados
00:38:55
¿cuánto es el módulo
00:38:57
de I chavales?
00:38:59
1 y dj
00:39:01
1 y el coseno de 90
00:39:03
0, ¿cuánto da esto? 0
00:39:05
¿lo ves?
00:39:07
basándonos en esto de aquí
00:39:09
basándonos en esto de aquí
00:39:11
es lo que ocurre
00:39:13
que nos simplifica mucho
00:39:15
una cosita
00:39:16
ay, perdóname
00:39:18
hija, anterior
00:39:21
¿vale?
00:39:26
si yo basándome
00:39:29
en una base, fijaros lo importante
00:39:31
de ser una base ortonormal?
00:39:33
¿Qué era una base ortonormal?
00:39:35
Una base, ¿cómo tienen que ser?
00:39:37
Este en este caso son tres vectores.
00:39:39
¿Cómo tienen que ser?
00:39:42
Tres vectores para que formen una base.
00:39:44
Linealmente independiente.
00:39:48
Linealmente independiente.
00:39:50
¿Qué significa que tres vectores
00:39:51
sean linealmente independientes?
00:39:53
Que no son coplanarios.
00:39:55
¿Vale?
00:39:58
No son coplanarios.
00:39:58
Son linealmente independientes.
00:39:59
¿Qué significa que sea una base ortogonal?
00:40:01
¿Qué era ortogonal?
00:40:06
Que sean perpendiculares entre sí.
00:40:07
Y si ya son ortonormales, ¿qué era?
00:40:10
Que eran precisamente perpendiculares entre sí
00:40:14
y de módulo unitario los tres.
00:40:17
Por eso en física se utiliza siempre el IJK.
00:40:19
¿Vale?
00:40:23
Entonces es una base muy especial,
00:40:23
una base que además nos facilita mucho
00:40:26
para nosotros hacer la representación gráfica en tres dimensiones.
00:40:28
Entonces, ¿qué ocurre?
00:40:32
Pues que basándonos precisamente cuando yo tengo
00:40:34
las coordenadas de mi vector u y v
00:40:38
respecto al i, j, k
00:40:41
o respecto a cualquier base ortonormal,
00:40:43
resulta que precisamente por las propiedades estas de aquí,
00:40:47
de que i por i es 1,
00:40:52
de que i por j es 0,
00:40:54
de que j por j es 1
00:40:56
y demás, que aquí está la demostración
00:40:58
que yo os invito a que la veáis
00:41:00
resulta que el producto
00:41:02
escalar de un vector que es donde yo
00:41:04
quería llegar, que es mucho más fácil
00:41:06
el producto escalar
00:41:07
de un vector es
00:41:10
realmente la multiplicación
00:41:12
de las componentes sumadas
00:41:14
¿vale? fijaros un
00:41:15
momentillo una cosa
00:41:18
si yo mi vector u
00:41:19
es 3, 4, 7
00:41:21
mi vector v
00:41:25
es 2, 0, 1
00:41:26
¿vale?
00:41:29
¿quiere ir al baño?
00:41:31
vale, un segundo
00:41:34
y yo voy rápido, ¿vale? que esto me interesa mucho
00:41:35
aquí yo sé cuánto vale
00:41:37
el ángulo
00:41:39
¿sé cuánto vale el ángulo de ellos?
00:41:40
no, están referenciados
00:41:43
a una base
00:41:45
de IJK
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me lo tendrían que decir, sería un detalle
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¿vale? pero se supone que sí, ¿vale?
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pues entonces ¿qué ocurre? que el producto
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escalar de U por V
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Es tan fácil como hacer 3 por 2 más 4 por 0 más 7 por 1, ¿vale, chavales?
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¿Sí o no?
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¿Y esto cuánto es?
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6, 7, 13 con premio, ¿vale?
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Es más, es más.
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Fijaros una cosa.
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¿Sé el ángulo qué es?
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¿Sé cuánto vale el ángulo?
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No.
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¿Pero qué dijimos que era el ángulo de U y de V?
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¿Os acordáis?
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¿Qué es lo que era?
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si yo despejaba en las fórmulas, ¿acordáis?
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el producto escalar de u por v
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partido del módulo de u por el módulo de v
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¿sé cuánto vale el producto escalar?
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¿cuánto? 13 con premio
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y el otro que es, esto es 3 al cuadrado
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más 4 al cuadrado más 7 al cuadrado
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multiplicado por 2 al cuadrado más 1 al cuadrado
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y lo que ve, ¿vale?
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le hallo el arco coseno
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y tengo el ángulo
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¿lo veis?
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si alguien me ayuda, 13, esto cuánto es
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la raíz de cuánto
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49 más 9
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58
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más 16
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74, ¿no?
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lo que teníamos antes, ¿verdad? 74
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y esto es raíz de 5, no sé si lo he hecho bien
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si me hace esta división, ¿cuánto da?
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multiplica primero esto
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luego le dais al inverso y multiplicáis por 13
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0,67
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y ahora me hallas el arco coseno
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vale, tened mucho cuidado cuando
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hagáis la calculadora esto, vale
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40
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47,9
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47,9, ¿verdad?
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pues dejadme un segundillo solo
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dime hijo
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ahora voy con ustedes, vale
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dame un segundo
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¿Alguien me dice
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cuáles eran los vectores, chavales?
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¿El U qué era?
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¿3, 4, 7?
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¿3, 4, 7? ¿Vale? ¿Y el V?
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¿2, 0, 1?
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¿Sí? Vale.
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Voy a ver si soy capaz de
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hallar el ángulo
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entre U
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y V.
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47,48. ¿Nos daba eso?
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¿Vale? Porque habrá...
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¿Vale? Lo veis, 47,48 grados.
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¿Lo ve todo el mundo esto o no?
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¿Seguro?
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Oye, venga, voy a repartir los exámenes, ¿vale?
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A ver, venga.
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Voy a capturar esto, voy a parar la clase, ¿no?
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- Materias:
- Matemáticas
- Niveles educativos:
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- Bachillerato
- Segundo Curso
- Autor/es:
- Roberto Aznar
- Subido por:
- Roberto A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 29 de octubre de 2025 - 18:06
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES JIMENA MENÉNDEZ PIDAL
- Duración:
- 44′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.97:1
- Resolución:
- 1024x520 píxeles
- Tamaño:
- 89.62 MBytes
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