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Posicionamiento de vértices de polígonos utilizando GIMP. Francisco Cerezo Coca

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Subido el 17 de julio de 2023 por Francisco C.

7 visualizaciones

Posicionamiento de vértices de polígonos utilizando GIMP sobre una imagen de ejes coordenados para posteriormente utilizar sus coordenadas en Processing.

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Para indicar los vértices del polígono que vamos a programar con Processing, 00:00:00
primero seleccionamos el punto rojo con la varita mágica. 00:00:06
Segundo, copiamos la selección realizada. 00:00:11
Tercero, pegamos como capa nueva dicha selección. 00:00:16
Aparece en la esquina superior izquierda la copia del punto. 00:00:21
Cuarto, seleccionamos la herramienta Mover. 00:00:26
Quinto, arrastramos el punto a las coordenadas correspondientes del vértice 1. 00:00:29
Repetimos los últimos pasos para el siguiente vértice. 00:00:35
Pegamos como capa nueva la selección inicial. 00:00:39
Aparece en la esquina superior izquierda la copia del punto. 00:00:44
Arrastramos el punto a las coordenadas correspondientes del vértice 2. 00:00:47
Repetimos los últimos pasos para el vértice 3. 00:00:53
Pegamos como capa nueva la selección inicial. 00:00:56
Aparece en la esquina superior izquierda el punto ya copiado. 00:00:59
Arrastro el punto a las coordenadas correspondientes del vértice 3. 00:01:06
Repetimos los últimos pasos para el vértice 4. 00:01:19
Pegamos como capa nueva la selección inicial. 00:01:23
Aparece en la esquina superior izquierda la copia del punto. 00:01:26
Arrastro el punto a las coordenadas correspondientes del vértice 4. 00:01:29
Repetimos los últimos pasos para el vértice 5. 00:01:37
Pegamos como capa nueva la selección inicial. 00:01:40
Aparece en la esquina superior izquierda la copia del punto. 00:01:43
Arrastro el punto a las coordenadas correspondientes del vértice 5. 00:01:47
Repetimos los últimos pasos para el último vértice del polígono. 00:01:57
Pegamos como capa nueva la selección inicial. 00:02:00
Aparece en la esquina superior izquierda la copia del punto. 00:02:03
Arrastro el punto a las coordenadas correspondientes del último vértice. 00:02:06
Este último paso ya tenemos las seis coordenadas del polígono 00:02:14
en forma de L para poder programarlo en Processing. 00:02:20
Solo quedaría guardar la imagen resultante para entregarla junto 00:02:32
con el programa y la captura de la salida por pantalla. 00:02:38
La imagen se exportaría a formato PNG. 00:02:44
Idioma/s:
es
Autor/es:
Francisco Cerezo Coca
Subido por:
Francisco C.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
7
Fecha:
17 de julio de 2023 - 22:29
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ALTAIR
Duración:
02′ 52″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
7.75 MBytes

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