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Subido el 14 de julio de 2023 por Marta M.

4 visualizaciones

Vídeo explicativo de Programa de Innovación

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Buenos días, mi nombre es Marta Molinero Boades y voy a proceder a explicar cómo utilizamos el proyecto de innovación matemática Innovamat en mi colegio. 00:00:00
Para ello hemos recibido formación durante el curso. 00:00:08
Innovamat está dividido en dos bloques. Estos dos bloques son laboratorio y aventuras. 00:00:11
Laboratorio está centrado en cálculo y numeración y hacemos seis sesiones a la semana. 00:00:15
Y aventuras está centrado en el resto de bloques, que hacemos una aventura o reto matemático una vez por semana. 00:00:20
Estas sesiones se centran en la manipulación tanto a nivel físico como a través de las nuevas tecnologías 00:00:26
A medida que vamos explicando tenemos una serie de actividades en Reproducir Clase 00:00:35
que se proyectan en la pizarra digital y permiten a los niños y niñas participar de una manera grupal 00:00:40
De todas formas cada niño o niña tiene en su tablet estos recursos 00:00:47
por lo que si queremos trabajarlo también a nivel individual podemos hacerlo 00:00:52
Una vez que van realizando estas actividades 00:00:57
A mí me va llegando 00:01:07
Un gráfico 00:01:10
O una tabla de Excel 00:01:13
Con sus aciertos y sus fallos 00:01:15
En la sesión 00:01:17
De aventuras se centran en retos 00:01:19
Que estos retos son propuestos 00:01:21
A través de vídeos 00:01:23
Con unos personajes que se llaman Bitmojis 00:01:24
Y que 00:01:27
Solo tenemos que subirnos al tren 00:01:28
Una vez que se les propone el reto tienen que solucionarlo bien a través del cuaderno o a través de la tablet 00:01:31
De esta manera promocionamos su pensamiento lógico y manipulativo 00:01:42
La última sesión semanal es una sesión de tablet 00:01:49
Cada niño o niña tiene instalado el videojuego en su tablet con su usuario y su contraseña 00:01:53
De esta forma cada niño o niña tiene una ciudad y a medida que va ganando puntos va comprando edificios y va viendo su progreso, edificios o elementos de la ciudad como parques, árboles, etc. 00:01:59
¿Cómo pueden adquirir estos puntos? Pues a través de las actividades. Estas actividades a medida que vamos cumpliendo los retos o las sesiones yo lo voy marcando y automáticamente se les va actualizando los juegos. 00:02:11
Estos juegos son totalmente personalizados ya que tienen un algoritmo que se adapta a los fallos que comete cada niño o niña 00:02:25
De esta forma les van proponiendo actividades a su nivel adecuado 00:02:32
A medida, una vez por semana, ya que utilizamos esta aplicación en clase 00:02:37
Me llega a mí otro documento de Excel donde yo puedo ir viendo los fallos, los aciertos de cada niño 00:02:42
Que tiene que mejorar, que necesita reforzar 00:02:50
De esta manera tengo una evaluación directa. De todas formas, como cada vez que realizan una actividad les van autoevaluando, los niños y niñas pueden ver su progreso personalizado. 00:02:53
Es una aplicación y un proyecto matemático que motiva mucho a los niños y niñas y se ha visto un gran progreso en referencia con las calificaciones de matemáticas. 00:03:06
Siempre que necesitan ayuda, el número aparece representado. 00:03:17
Hemos visto resultados muy positivos 00:03:20
Idioma/s:
es
Autor/es:
Marta Molinero Buades
Subido por:
Marta M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
14 de julio de 2023 - 11:29
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI FELIPE II
Duración:
03′ 26″
Relación de aspecto:
1.00:1
Resolución:
1080x1080 píxeles
Tamaño:
38.90 MBytes

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