Tarea_final_Mercedes_Aragón
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Buenos días, vamos a explicar cómo se ha llevado a cabo una situación de aprendizaje con alumnos de tercero de la ESO en tecnología y digitalización,
00:00:00
aplicando una metodología de aprendizaje basada en proyectos.
00:00:08
Esta situación de aprendizaje va a consistir en crear una aplicación en nuestro dispositivo móvil con la herramienta App Inventor
00:00:11
que nos permita conocer el Parque Europa de Torrejón de Ardón.
00:00:17
Para ello, se realizará un itinerario que permita localizar las réplicas de los distintos monumentos que se encuentran en el parque
00:00:20
a través de esta aplicación y que les proporcionará datos interesantes de dichos monumentos.
00:00:26
Además de crear una aplicación nueva con su dispositivo móvil,
00:00:32
se pretende que aprendan a programar de manera más divertida,
00:00:36
además de realizar una salida extraescolar al parque.
00:00:38
Para ello realizarán distintas sesiones en las cuales programarán con bloques,
00:00:42
asociarán estos bloques a los distintos países y monumentos,
00:00:47
insertarán audios explicativos con su información
00:00:50
y comprobaremos en el propio parque el funcionamiento de la app.
00:00:53
Se evaluará conforme a ciertos criterios de evaluación,
00:00:57
como que han programado bien los bloques, que la aplicación funciona,
00:01:01
que todos han participado y trabajado bien en cada uno de sus grupos heterogéneos.
00:01:04
Que además se pase un día agradable en el parque Torrejo Mirador.
00:01:09
Gracias.
00:01:15
- Subido por:
- Mercedes A.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 13 de abril de 2024 - 11:48
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CONDE DE ORGAZ
- Duración:
- 01′ 20″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 24.95 MBytes