CDD1: Innovación metodológica - María del Mar Nieto-Márquez
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Evidencia fundamental: Innovación Metodológica. 2º Ciclo EP. ¡Explorando nuestro entorno!, una ciudad geométrica.
En el presente vídeo os voy a explicar de forma muy sintética una situación de aprendizaje
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para el segundo ciclo de educación primaria, fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos,
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la taxonomía de Bloom, el trabajo cooperativo, aprendizaje basado en estaciones, con el objetivo
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de promover el aprendizaje bidireccional, aprendizaje entre iguales y la resolución
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de problemas. Mi alumnado deberá utilizar diferentes herramientas con la creación de
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un producto final, haciéndolo de forma activa y vivencial. Más en adelante explicaremos
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cuál es este producto final. En el diseño de actividades se han tenido en cuenta diferentes
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fases, las cuales engloban un total de 10 sesiones. Esta situación de aprendizaje se titula
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Explorando nuestro entorno, una ciudad geométrica, ya que estamos trabajando las figuras planas.
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La primera de estas fases es de conocimiento. Realizaremos diversas actividades donde reflexionaremos
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sobre cómo son los objetos que nos rodean, para conocer las ideas previas que tiene nuestro
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alumnado sobre las figuras planas, relacionándolo de forma transversal con la educación vial y su
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importancia. Por ello, nos planteamos como misión final la creación de una ciudad utilizando tan
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solo figuras planas. Todo esto a través de la herramienta de Canva. También los alumnos deberán
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entregar un esquema a través de la herramienta C-Math Tool, con la clasificación de las diferentes
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figuras estudiadas. Cabe destacar que la infografía presente es un tanto interactiva, por lo tanto,
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hay algunos elementos en los que podrán enlazar un vídeo o las diferentes herramientas que estamos
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nombrando. La siguiente fase, la de comprensión, realizaremos una exploración dentro del centro
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para poder registrar las diferentes figuras que nos rodean. La sesión cuarta realizaremos el
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aprendizaje basado en estaciones a través de diferentes juegos. Si pinchamos en los objetos
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que rodean la imagen podemos acceder a estos juegos. En la fase de aplicación se crearán
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grupos cooperativos donde deben realizar las ciudades acompañado de una explicación detallada
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sobre el número de triángulos, cuadriláteros, etcétera. También deberán de crear el esquema
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que se les pidió. En la fase de análisis realizaremos un intercambio de murales para
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que los analicen y puedan coevaluarse entre ellos. Dejaremos una sesión para recabar datos y poder
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entender la información. Como síntesis de esta secuencia se realizará un cajut donde allí se
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recopilará información de las ciudades creadas y aparte del registro que se hizo en su día
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del centro y cómo son las formas geométricas que nos podemos encontrar en nuestro día a día.
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Obviamente las creaciones serán subidas al aula virtual.
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- Subido por:
- Maria Del Mar N.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 21 de agosto de 2023 - 15:57
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 02′ 57″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 21.22 MBytes