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La evidencia de esta área recoge la creación y adaptación de varios recursos digitales, orientados principalmente al aprendizaje activo del alumnado.
Buenos días, me llamo Nazaret y soy maestra bilingüe de inglés en un colegio público de educación primaria.
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En este vídeo voy a presentar varios recursos digitales que he elaborado, adaptado e integrado en mi aula virtual dentro de la área y unidades correspondientes.
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Comienzo con este recurso digital de elaboración propia, diseñado para el alumnado de quinto de educación primaria en la plataforma WorkWell.
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El objetivo es trabajar y reforzar el vocabulario relacionado con el deporte y las competiciones de una manera dinámica y motivadora.
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La dinámica consiste en completar oraciones seleccionando la respuesta correcta entre varias opciones.
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Este formato permite trabajar el significado de las palabras dentro de un contexto, favoreciendo tanto la comprensión como la consolidación del vocabulario.
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WordWell ofrece además diferentes versiones del mismo juego, como Game Show Quiz, Open the Box o Spin the Wheel,
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lo que facilita practicar el vocabulario varias veces sin que la práctica resulte repetitiva y monótona.
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autónoma. También es importante mencionar que este recurso responde al principio del DUA, ya que
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combina imágenes, texto y océanos de respuesta, facilitando el acceso a la información. Aunque
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hace ya tres cursos que lo elaboré, actualmente continúo utilizándolo como recurso de apoyo en
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las sesiones de refuerzo ordinario, con el alumnado de tercer ciclo de educación primaria. A
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continuación, presento otros recursos digitales de elaboración propia, diseñado esta vez en la
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plataforma EducaPlay e integrado en mi aula virtual dentro del área de Social Science.
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Está dirigido al alumnado de primero de primaria y su objetivo es reforzar el vocabulario relacionado
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con las profesiones de una manera divertida. La dinámica consiste en la resolución de adivinanza.
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Los alumnos observan la imagen difuminada de una profesión, escuchan y leen una breve pista y deben
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escribir la palabra correspondiente en la casilla vacía. Estas casillas corresponden al número de
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letra de la palabra que deben adivinar y ofrecen una pista visual por facilitar la
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identificación de la respuesta. Este recurso es muy completo ya que permite trabajar de
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manera integrada la comprensión lectora y auditiva, así como la consolidación de nuevo
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vocabulario en un contexto lúdico. Además, responde al principio del DUA, puesto que
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presenta la información mediante diferentes formatos, imagen, texto y audio y utiliza
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lenguaje simple. El siguiente recurso que presento es un CAHOOT.
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Está integrado en mi aula virtual dentro del área de Natural Science y lo utilicé como instrumento de evaluación después de la visita guiada al Jardín del Príncipe de Aranjuez.
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Cuando llegamos a clase, el alumnado de segundo realizó este cuestionario interactivo con el fin de comprobar y consolidar la aprendizaje adquirido durante la visita.
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Todas las preguntas están basadas en la explicación que una de las docentes realizó durante el recorrido y abordan aspectos tan diversos como contenido histórico para quien se construye el jardín,
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curiosidades del lugar, por ejemplo, su tamaño y también aspectos relacionados con la naturaleza.
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He de decir que se trata de una forma de evaluación muy motivadora ya que favorece la participación activa del alumnado y proporciona retroalimentación inmediata.
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Además, este recurso responde al principio del DUA, ya que presenta preguntas breves, incluye apoyo visual mediante imágenes, destaca las palabras clave y utiliza una estructura sencilla con diferentes opciones de respuesta, facilitando la participación de todo el alumnado.
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Estos tres recursos digitales que he presentado favorecen el aprendizaje autónomo al permitir que el alumnado realice la actividad de manera independiente y compruebe su propio resultado y también todos incorporan elementos de gamificación, como la tensión de puntos, lo que aumenta la motivación y el interés del alumnado.
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Por último, presento este recurso modificado por mí, un PowerPoint interactivo que parte de una publicación de empleo educativo de un colegio público de San Martín de Valdeiglesia y que he adaptado y transformado para ajustarlo a las necesidades de mi alumnado del segundo.
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Repito, la autoría en mi aula virtual indicó la referencia del recurso original y especificó que se trata de una adaptación o incorporación de una nueva organización del contenido más apoyo visual y elementos interactivos.
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Este material permite trabajar la definición de paisajes, sus características y los tipos de paisajes existentes, además de una actividad interactiva.
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En cuanto al enfoque metodológico, este PowerPoint responde a los principios del DUAMID, entre una estructura clara, apoyo visual e intento adaptado al nivel del alumnado.
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Además, la imagen facilita la comprensión de la información por parte del alumnado del segundo, promoviendo un aprendizaje más accesible, significativo y visual.
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- Etiquetas:
- Competencia Digital Docente
- Subido por:
- Nazaret M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 30 de junio de 2026 - 12:21
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SAN ISIDRO
- Duración:
- 04′ 05″
- Relación de aspecto:
- 1.86:1
- Resolución:
- 2004x1080 píxeles
- Tamaño:
- 354.31 MBytes