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Video: disparar marcianos subtitulado (parte1) - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 30 de marzo de 2024 por Sara G.

10 visualizaciones

En este vídeo vamos a realizar un juego en el que una nave va a disparar a una serie de objetos que irán apareciendo en la pantalla 00:00:00
y cada vez que demos a un objeto habrá un marcador que incrementará la puntuación. 00:00:09
Yo tengo insertado una nave y un fondo del espacio. 00:00:15
Lo primero que vamos a hacer es programar la nave. 00:00:19
La nave se va a mover de izquierda a derecha y va a ir cambiando su disfraz. 00:00:24
y quiero que cuando comience el juego la nave esté colocada en la parte inferior de la pantalla. 00:00:30
Lo primero que vamos a hacer es colocar la nave en la posición en la que yo quiero que empiece cuando pulse la bandera verde. 00:00:37
Coloco la nave aquí y así ya tengo las coordenadas X e Y de la nave. 00:00:47
Vamos al bloque de eventos y elegimos el comando al hacer clic en la bandera verde 00:00:54
Y el segundo comando que vamos a elegir va a ser de bloque movimiento 00:01:01
Y elegimos el comando ir a X y que ya tiene las coordenadas en las que se encuentra ahora mismo la nave 00:01:06
Siempre que pulse la bandera verde la nave va a ir a esa posición 00:01:14
Si yo ahora cambio la nave de lugar y pulso a la bandera verde, la nave se coloca en esa posición. 00:01:19
Luego también quiero que la nave se desplace hacia la izquierda y hacia la derecha con las flechas del teclado. 00:01:28
Pues voy a programarlo. 00:01:34
Voy al bloque de eventos y elijo el comando al presionar tecla. 00:01:35
Donde pone espacio pulso y elijo flecha derecha. 00:01:41
vamos al comando movimiento y elegimos el comando apuntar en dirección 00:01:45
queremos que la nave se desplace hacia la derecha 00:01:53
entonces pulsamos donde pone 90 y en el reloj que aparece dejamos seleccionado la flecha hacia la derecha 00:01:57
y a continuación añadimos el comando mover 10 pasos 00:02:06
Y ahora tenemos que hacer lo mismo, pero para cuando pulsemos a la flecha izquierda. 00:02:11
Vamos otra vez al bloque eventos, al presionar tecla espacio, al bloque movimiento, elegir otra vez apuntar en dirección. 00:02:19
Esta vez queremos que se desplace hacia la izquierda, así que la flecha tendrá que apuntar a la izquierda y mover 10 pasos. 00:02:30
Ahora compruebo si funciona. 00:02:54
Al pulsar la bandera verde y pulsar hacia la derecha, la nave se mueve hacia la derecha y al pulsar la flecha izquierda, pues la nave se mueve hacia la izquierda. 00:02:59
¿Qué pasa? Que la nave se pone boca abajo. Si yo no quiero que la nave se ponga boca abajo y siempre permanezca en su posición original me voy a la parte inferior del programa donde pone dirección y estos tres iconos que aparecen aquí abajo elijo el del medio, el de los dos triángulos y ya la nave pues no va a girar. 00:03:10
Esta nave tiene dos disfraces. Si quiero que cada vez que yo pulse la flecha la nave vaya cambiando de disfraz, nos queda añadir a nuestro programa ese comando. 00:03:35
Vamos al bloque apariencia y elegimos siguiente disfraz y lo situamos debajo de mover 10 pasos y ahora compruebo que cada vez que yo pulso las flechas del teclado la nave aparte de moverse hacia la izquierda o hacia la derecha va cambiando de disfraz. 00:03:52
Ahora lo que vamos a hacer es, cuando pulsemos la tecla espacio, la nave debe disparar. 00:04:19
Así que tenemos que elegir otro objeto. 00:04:27
Nos vamos a la parte inferior derecha del programa, pulsamos la pestaña Elige un objeto y voy a elegir el objeto Ball. 00:04:30
Veo que es muy grande, voy a reducir su tamaño. 00:04:38
Al lado de tamaño, pues elijo 25. 00:04:42
Y vamos a programar a la bala. 00:04:46
Al presionar la tecla espacio del teclado la bala tiene que salir de la nave e ir hacia arriba y cuando llegue a la parte superior de la pantalla desaparecer. 00:04:48
Vamos a comenzar. Elegimos entonces un comando del bloque eventos y elijo el segundo al presionar tecla espacio. 00:05:03
espacio. A continuación vamos a decir a la bala que cuando yo pulse la tecla espacio tiene que 00:05:12
colocarse donde está la nave espacial. Vamos a los comandos de movimiento y elegimos ir a posición 00:05:19
aleatoria y lo ponemos debajo. Ahora pulsamos el triangulito que está al lado de posición aleatoria 00:05:28
y se va a desplegar un menú en el cual tenemos que elegir 00:05:35
dónde queremos que se coloque la bala cuando yo pulse la tecla espacio. 00:05:40
Quiero que la bala vaya a la nave, entonces selecciono la nave. 00:05:45
Y luego vamos a utilizar una estructura de control 00:05:51
para decir a la bala que se vaya desplazando hacia arriba de la pantalla 00:05:54
y cuando llegue al fondo de la pantalla desaparezca. 00:05:59
Tenemos que ir al bloque control y vamos a elegir esta vez el comando repetir hasta. ¿Qué va a hacer este comando? Va a repetir lo que pongamos dentro del comando hasta que se cumpla la condición que nosotros pongamos en la parte derecha de este comando. 00:06:01
Vamos a sensores y lo que vamos a poner dentro de este bloque tiene que repetirse hasta que la bala toque el borde. 00:06:24
Entonces en sensores elijo el primer comando, tocando puntero del ratón. 00:06:37
Pulsamos sobre puntero del ratón y elijo borde. 00:06:45
Entonces repetir hasta que toque el borde. 00:06:49
La bala va a repetir hasta que toque el borde, mover 10 pasos hacia arriba. 00:06:52
Vamos al bloque movimiento y como queremos que la bala se deslice hacia arriba, tenemos que elegir el comando apuntar en dirección. 00:06:58
Pulsamos sobre 90 y elegimos y movemos la flecha hacia arriba. 00:07:08
Y luego elegimos movimiento, mover 10 pasos. 00:07:14
Y vamos a ver lo que hace hasta ahora nuestro programa. 00:07:19
Si yo pulso la bandera verde y ahora pulso la tecla espacio, vemos que sale disparada una bala y que cuando llega al borde superior se para. 00:07:21
Cuando llegue al borde superior la bala debe desaparecer. 00:07:34
Pues vamos al comando apariencia y vamos a buscar un comando que es esconder y lo vamos a poner al final. 00:07:39
pues cuando la bala toque el borde ya no se va a hacer lo que está dentro del comando repetir 00:07:47
sino que salta el comando que hay en la parte inferior que es esconder 00:07:56
voy a ejecutar otra vez el programa a ver qué pasa 00:07:59
que ahora cuando yo pulso la tecla espacio la bala no sale 00:08:04
¿por qué? porque le hemos dicho que se esconda 00:08:13
entonces la bala se ha escondido 00:08:16
y si yo pulso la tecla espacio la bala sigue escondida 00:08:18
tengo que indicar al programa que se muestre de nuevo cada vez que yo pulse la tecla espacio 00:08:21
entonces voy a coger ahora el comando mostrar y debajo de al presionar la tecla espacio pongo mostrar 00:08:27
así siempre que yo pulse la tecla espacio la bala se va a mostrar, se va a colocar donde está la nave 00:08:33
y va a deslizarse hacia arriba hasta que toque el borde y cuando toque el borde se esconde 00:08:40
Idioma/s:
es
Autor/es:
Sara García
Subido por:
Sara G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
10
Fecha:
30 de marzo de 2024 - 10:07
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ALTAIR
Duración:
08′ 46″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
288.37 MBytes

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