Innovación cooperativos y ramificación GenialY - Contenido educativo
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Hola, muy buenas tardes a todos. Yo os voy a presentar una actividad de innovación
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metodológica de minerales para primero de la ESO en mi instituto con
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aprendizaje cooperativo y gamificación y lo voy a hacer mediante esta infografía.
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Hay que tener en cuenta que los nuevos escenarios que traen consigo la sociedad
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del conocimiento y la tecnología hacen que los intereses de los alumnos cambien,
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por lo que los profesores necesitamos explorar nuevas estrategias y
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recursos en nuestras clases para aumentar su motivación y el compromiso que
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tienen nuestros alumnos. Por ello voy a presentar a continuación una unidad
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donde combino el aprendizaje cooperativo con el uso de la gamificación y una
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aplicación siempre para, en este caso para primero de la ESO de biología y
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geología, como se ha concretado antes en el bloque de contenidos número 2,
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materiales terrestres. El procedimiento que voy a utilizar es tres aspectos, una
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primera etapa de grupos cooperativos, una segunda etapa de vídeo con un
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cuestionario y un breakout que es parecido a un escape room. Comenzamos con
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los grupos cooperativos, se realizarán seis grupos de cinco alumnos cada uno y
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primero cada grupo debe repartirse el trabajo para responder luego de forma
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individual a una serie de actividades que yo les pasaré y que calificaré para
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tener una nota individual. Posteriormente ya se pasará a hacer una actividad de
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grupo. Elaborarán un mural en grupo y tendrán un DIN A3 para ello y de
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posteriormente presentarán este mural con las distintas características de los
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principales minerales de nuestra zona al resto de compañeros. Elaborarán también
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de forma consensuada entre los miembros de cada grupo dos preguntas sobre ese
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mural que después haremos una especie de concurso en el aula. Posteriormente
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aprovechando que los alumnos ya han cambiado de disposición de los grupos a
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grupo clase se pone un vídeo. Ese vídeo lo podéis ver en este enlace. Enlazáis
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aquí y veis el vídeo. Perdonad que antes no se ha dicho que en este enlace se
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podrán ver algunas de las preguntas de el mural o de los cuestionarios que
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hacen en los grupos cooperativos. Para finalizar pues iremos al aula de
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informática donde vamos a hacer un breakout que como os he dicho es muy
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parecido a un escape room. Lo que vamos a ir haciendo obteniendo es una serie de
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claves mediante palabras relacionadas con los murales para que les permita
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abrir la puerta final. Una vez que se hayan abierto todas las puertas pues se
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consigue todas las pruebas realizadas. ¿Con esto que es lo que consigo? Pues un
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aprendizaje basado en retos. Se trata de un desafío. Los alumnos tienen que ir superando
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estos retos y la granificación. Aplicamos una técnica de juego para mejorar el
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proceso de aprendizaje con las nuevas tecnologías. También trabajo el diseño
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de actividades cooperativas, trabajos en grupos de distintos tamaños y una muy
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buena conexión con el curricular que estamos hablando.
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Del contenido curricular que estamos hablando de los murales. Y el geniali
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pues se puede ver en este enlace que tenemos aquí. Se podría ver el geniali
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que yo he elaborado. Pues con esto nada más. ¡Gracias!
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- Subido por:
- Javier R.
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- Reconocimiento
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- Fecha:
- 25 de julio de 2023 - 19:59
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SANTA TERESA DE JESUS
- Duración:
- 03′ 16″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 26.25 MBytes