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Probamos el Kit de Robótica Creativa para Micro:Bit
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Vídeo explicativo de la situación de aprendizaje Probamos el Kit de Robótica Creativa para Micro:Bit
Bienvenidos. Hoy nos embarcamos en el desarrollo de una situación de aprendizaje,
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donde abarcaremos un emocionante proyecto final, en el que construiremos y programaremos un robot
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seguidor de línea, utilizando el kit de robótica creativa para Microbit. A lo largo de esta
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actividad, aprenderemos a conectar y programar sensores de seguimiento de línea para que el
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robot pueda detectar y seguir un camino predefinido, controlar motores de corriente
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continua, DC, para ajustar la velocidad y dirección del robot. Utilizar estructuras
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condicionales en MakeCode para que el robot tome decisiones en función de los datos obtenidos
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por los sensores. Este tipo de tecnología es utilizada en robots industriales, almacenes
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automatizados y sistemas de transporte inteligentes, permitiendo que los vehículos autónomos
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sigan rutas de manera eficiente. Es hora de poner en práctica todo lo aprendido y crear
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nuestro propio robot autónomo. En el documento podrán encontrar los objetivos principales de
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esta situación de aprendizaje. Como podrán comprobar trabajaremos algunas competencias
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específicas y saberes básicos de las áreas de educación artística y matemáticas. A continuación
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describiremos los espacios utilizados para la creación de los proyectos y la realización de
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las actividades. Como espacio físico contaremos con el aula de clase para llevar a cabo los
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proyectos y el aula de futuro, para combinar el aprendizaje con los recursos tecnológicos
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necesarios. En cuanto a recursos, los dividiremos en materiales y humanos, a continuación mencionaremos
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los materiales necesarios. El docente dispondrá de un ordenador portátil para un correcto
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seguimiento. Cada pareja de alumnos dispondrá de una placa microbit y un ordenador portátil
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para su correcta utilización. Un kit creativo de microbit por pareja. Materiales para el
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proyecto, como papel, lápices o marcadores. Como último recurso dispondrán de un cable USB para
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poder cargar el programa. Como aspectos metodológicos destacamos, aprendizaje basado en
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proyectos, ABP y gamificación. Podrán encontrar la documentación completa en el documento
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correspondiente. Temporalización. La duración de cada sesión de esta situación de aprendizaje irá
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comprendida en un intervalo de 45 a 60 minutos cada una, habiendo casos en los que pueden
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unificarse varias sesiones. Hoy construiremos y programaremos nuestro robot seguidor de línea,
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combinando sensores, motores y lógica de control. Para realizar esta práctica será necesario tener
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ensamblado el robot. Esto lo haremos siguiendo los vídeos de montaje ubicados en la carpeta
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de recursos. Para lograrlo, seguiremos cuatro pasos clave.
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Paso 1. Montaje del robot y conexión de los sensores y motores.
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Antes de programar nada, debemos empezar montando nuestro robot. Intentaremos prestar mucha
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atención a que cada componente esté correctamente conectado. Con nuestro robot montado, conectamos
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en la placa de expansión del kit los sensores de seguimiento de línea. Esto lo haremos
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utilizando los cables de color rojo, negro y verde, que identificaremos por sus conexiones.
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En un lado encontramos un conector blanco, JST, que conectaremos en nuestros sensores
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de seguimiento de línea. Y por otro lado, tiene una conexión diponembra, que conectaremos
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a nuestra placa de expansión en el pin P8 y P9, siendo el P8 el derecho mirando desde
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arriba y P9 el izquierdo mirando desde arriba. Cuando conectemos los cables a la placa de
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expansión, debemos asegurarnos que los cables están emparejados en colores con las conexiones
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de la placa. Una vez más recordamos, el cable rojo es el positivo, el cable negro es el negativo y en
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este caso el cable verde será el cable de señal. Ahora nos toca conectar los motores de corriente
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continua. Esto será muy sencillo. Para ello usaremos dos cables negro y rojo. Por un lado
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este cable traerá un conector JST blanco de dos pines que conectarnos al motor. Al otro lado
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tendremos los cables negro y rojo, libres de recubrimiento, para conectarlos a la ficha
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de conexión verde que encontramos en la placa de expansión.
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La configuración de estos cables es la siguiente.
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En los bornes identificados como motor M1+, y M1-, conectamos el motor izquierdo, mirando
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el robot en la posición que aparece en el vídeo.
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Es muy importante volver a recordar que el cable rojo es el positivo, y el cable negro
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es el negativo.
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Para hacer esta operación, utilizaremos el destornillador que viene incluido en el kit.
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De la misma forma, conectamos el cable del otro motor a las conexiones M2+, y M2-.
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Opcionalmente, si nos interesa, podremos conectar los cables del sensor PIR, que detecta presencia,
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y el sensor de ultrasonido que mide distancia.
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Esto será interesante, si queremos ampliar las posibilidades de nuestro robot al acabar esta práctica.
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Una vez que todos los componentes estén conectados, pasamos a la programación.
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Paso 2. Programación de los sensores de línea en MakeCode
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Para que nuestro robot pueda seguir una línea negra sobre un fondo blanco,
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primero debemos programar los sensores de línea para detectar la superficie.
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En primer lugar, abrimos MakeCode y creamos un nuevo proyecto. Añadimos la extensión,
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yéndonos al apartado Extensiones y escribiendo en el buscador Robotics Kit.
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En segundo lugar, en la categoría Robotics Kit, en la sección Sensores, buscamos el bloque Leer estado del seguidor de línea.
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Con este bloque, obtendremos la información del sensor, devolviéndonos un 0 si detecta blanco o un 1 si detecta negro.
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Es decir, que podremos saber en todo momento si estamos sobre la línea negra o no.
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El otro bloque que usaremos durante esta práctica, lo encontramos también dentro de la categoría Robotics Kit, en la sección Motor.
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En este bloque podremos configurar si elegimos los dos motores, o M1, y M2 por separado.
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También podremos configurar la velocidad a la que se moverá nuestra rueda.
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En este caso, la máxima velocidad será 255, y la mínima 0.
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Paso 3. Configuración del control de motores.
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Basado en la detección de línea.
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Ahora programaremos el robot para tomar decisiones en función de los valores detectados por los sensores de línea.
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1. En la categoría Lógica, seleccionamos un bloque condicional si entonces.
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2. Configuramos la lógica para que el robot se mueva en diferentes direcciones.
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Si ambos sensores detectan negro, es decir, 0 y 0, el robot avanzará recto.
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Si el sensor izquierdo detecta negro y el derecho blanco, es decir, 0 y 1, el robot gira a la izquierda.
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Si el sensor derecho detecta negro y el izquierdo blanco, es decir, 1 y 0, el robot gira a la derecha.
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Para programar la intensidad de los giros, podremos jugar con la velocidad de los dos motores.
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Prueba del sistema.
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Subimos el código y colocamos el robot sobre una línea negra.
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Si sigue correctamente la trayectoria, hemos programado con éxito nuestro robot seguidor de línea.
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Paso 4. Pruebas y ajustes finales.
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Para asegurarnos de que el robot funcione de manera óptima, realizamos pruebas en diferentes recorridos y hacemos ajustes en la programación.
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Podremos ajustar la velocidad de los motores para mejorar la estabilidad en las curvas.
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También podremos probar en distintos tipos de superficies para evaluar su rendimiento en diferentes condiciones.
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Con este proyecto, hemos aprendido a combinar sensores y motores en un sistema automatizado, creando un robot seguidor de línea funcional.
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Este mismo principio se usa en almacenes automatizados, sistemas de transporte y robótica industrial,
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optimizando la navegación de vehículos autónomos.
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Como herramientas evaluables, partiremos de una evaluación continua.
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Utilizaremos la técnica de la observación directa para obtener información sobre el
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avance que van teniendo los alumnos de forma individual.
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Como instrumento principal, utilizaremos la rúbrica de evaluación para evaluar el trabajo
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individual y grupal a lo largo del proyecto.
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Además, los asistentes tendrán el cuaderno del alumno donde se recogerá las actividades
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planteadas en cada situación de aprendizaje, para su correcto entendimiento y conocimientos
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adquiridos.
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Junto al documento de las situaciones de aprendizajes, podrán acceder al diario robótico, en el
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cual el alumno o alumna recoge los pasos a seguir de cada proyecto a realizar.
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Para finalizar todas estas herramientas, dispondremos de una ficha de autoevaluación para el alumnado
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que quedará recogida en el diario de aprendizaje. Todo este conjunto de estrategias mencionadas
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nos ayudarán a medir el desarrollo de habilidades tecnológicas y computacionales en el aula.
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Cada línea de código que escribes es un paso más hacia un futuro lleno de innovación.
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Nos vemos en la próxima situación de aprendizaje.
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- Código Escuela 4.0_M
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- Código Escuela 4.0_Madrid
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- 9 de marzo de 2025 - 17:50
- Visibilidad:
- Público
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- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 09′ 18″
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